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绪论
计算机图形学:应用计算机技术进行图形的生成、处理和输出的学科。
图像的基本要素:几何要素:轮廓,形状等;非几何要素:颜色,材质,纹理等
图形的表示方法:
参数法(graph):图像用参数表示,如:圆可以用圆心坐标、半径表示
点阵法(image):图像由像素构成
图形系统概述
计算机图形系统的基本功能:
计算:图形处理(图形变换,光照等)
存储:远程和本机
输入:人机交互及数据文件等
输出:显示器、打印机等
对话图形:人机交互
硬件:
显示设备:
按器件发光性质分类:阴极射线管CRT;平板型显示器-液晶
一、CRT:
特点:亮度高、对比度好、色彩鲜艳
缺点:体积大,笨重
基本原理:一种真空器件,它利用电磁场产生高速的、经过聚焦的电子束,偏转到屏幕的不同位置,轰击屏幕表面的荧光材料,从而产生可见的图形
组成:电子枪、聚焦系统、加速电极、偏转系统、荧光屏
电子枪由灯丝(产生热量)、阴极(由灯丝加热发出电子束)、控制栅(控制电子束强弱进而控制图形亮度)
聚焦系统:将电子束变细,保证亮点足够小,提高分辨率
加速电机:使电子束高速运动
偏转系统:控制电子束偏转
荧光屏:
彩色CRT: 常用方法:射线穿透法和影孔板法
(1) 射线穿透法
原理:两层荧光涂层,红色光和绿色光两种发光物质,电子束轰击穿透荧光层的深浅,决定所产生的颜色
应用:主要用于画线显示器
特点:优点是成本低;缺点是只能产生有限几种颜色
(2)影孔板法
应用:主要用于光栅扫描显示器
原理:每个像素对应三个荧光点 和三支电子枪
如果每支电子枪发出的电子束的强度有256个等级,则显示器能同时显示256*256*256=16M种颜色,称为真彩系统
二、LCD液晶
原理:电压改变其光电性质进而产生色彩。
液晶可以被光穿透,并影响光的偏振性;在液晶分子两端所加电压的不同,液晶分子的翻转程度不同,根据液晶角度的不同透过光的偏振性也不同
CRT与LCD比较
相同点:都是通过单个发光元素(点,像素)来显示图形或文字
不同点:LCD体积小,厚度薄,重量轻,耗能少,辐射很少。CRT显示亮度高,色彩鲜艳,分辨率高
性能指标:
像素:构成图像的最小单元
分辨率:
显示系统的组成
显示设备:显示器
视频控制器:控制显示设备通过访问帧缓存来刷新屏幕
显示缓冲存储器(用于存储帧缓存):可以在内存或显示控制器中(显卡)
两种显示系统:
随机扫描:电子束可以任意移动。画线设备
光栅扫描:电子束按固定扫描线和次序进行。画点设备
1. 随机扫描显示系统
(1) 特点
电子束可随意移动,只扫描荧屏上要显示的部分像素
对应的显示器为画线设备
(2) 组成:刷新存储器、显示处理器、CRT
工作原理:应用程序发出绘图命令,绘图命令被解析成显示处理器可接受的命令格式,存放在刷新存储器中,刷新存储器中所有的绘图命令组成一个显示文件,由显示处理器负责解释执行(刷新),驱动电子枪在屏幕上绘图修改图形,实际是修改显示文件中的某些绘图命令
2. 光栅扫描的显示系统
(1) 基本原理
电子束按固定的扫描线和扫描顺序从左到右、自上而下进行扫描。
(2) 基本概念:扫描线:一条水平线。帧:1次扫描生成的图像。水平回扫期:水平线间的回扫期。垂直回扫期:帧间的回扫期
(3) 分辨率:电子束按固定的扫描顺序进行扫描N条扫描线,每条扫描线有M个像素,M * N为显示器的分辨率
(4) 组成:帧缓冲存储器(帧缓存);视频控制器显示处理器;显示器:CRT、液晶
帧缓冲存储器:简称帧缓存(显存中的部分存储单元)
作用:存储屏幕上像素的颜色值,帧缓存中单元数目与显示器上像素的数目相同,单元与像素一一对应。各单元的数值决定了其对应像素的颜色,可以显示的颜色的种类取决于每个单元所占的位数
帧缓存容量:
例题:
兆字节:MB
真彩色:每种基色占8位,即范围0-255。最多可表示产生2^24种颜色
RGB三基色:红绿蓝。适用于显示器等显示设备
CMY三基色(三补色):打印机等输出设备
目前有的电脑的显存能达到256M以上,有必要吗?
帧缓存只是显存中的一部分,显存还需要存储纹理,光泽等信息
视频控制器
作用:建立帧缓存与屏幕像素之间的一一对应关系,负责刷新
工作原理: 刷新周期开始,依扫描次序取出帧缓存单元的数值, 放入像素值寄存器,用来控制像素的颜色,然后X的地址寄存器的地址加一,如此重复,直到该扫描线上的最后一个像素,转下行,X置0,Y加1。
一般的显卡 = 视频控制器 + 显存
显示处理器
作用:代替CPU完成部分图形处理功能
视频控制器 + 显存 + 显示处理器 = 显卡 + 显示处理器 = 图形加速卡
(6) 特点
优点:成本低,易于绘制填充图形,色彩丰富,刷新率固定(与图形复杂度无关),易于修改图形
缺点:需要扫描转换,复杂图像计算量大,会产生混淆(走样)
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