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OSI模型, 是国际标准化组织(ISO)制定的一个用于计算机或通信系统间互联的标准体系,将计算机网络通信划分为七个不同的层级,每个层级都负责特定的功能。每个层级都构建在其下方的层级之上,并为上方的层级提供服务
7 | 应用层 |
6 | 表示层 |
5 | 会话层 |
4 | 传输层 |
3 | 网络层 |
2 | 数据链路层 |
1 | 物理层 |
虽然OSI模型在理论上更全面,但在实际网络通信中,TCP/IP模型更为实用。 TCP/IP模型分为四个层级,每个层级负责特定的网络功能。
4 | 应用层 | 提供直接与用户应用程序交互的接口。它为网络上的各种应用程序提供服务,如电子邮件(SMTP)、网页浏览(HTTP)、文件传输(FTP)等。 |
3 | 传输层 | 它负责端到端的数据传输,提供可靠的、无连接的数据传输服务。主要的传输层协议有TCP和UDP。TCP提供可靠的数据传输,确保数据的正确性和完整性;而UDP则是无连接的,适用于不要求可靠性的传输,如实时音频和视频流。 |
2 | 网际层 | 主要协议是IP,它负责数据包的路由和转发,选择最佳路径将数据从源主机传输到目标主机。IP协议使用IP地址来标识主机和网络,并进行逻辑地址寻址。 |
1 | 链路层 | 它负责物理传输媒介的传输,例如以太网、Wi-Fi等,并提供错误检测和纠正的功能。(通常使用循环冗余检查(CRC)此外,网络接口层还包含硬件地址(MAC地址)的管理。 |
对应关系 | |
TCP/IP | OSI |
应用层 | 应用层和表示层以及会话层 |
传输层 | 传输层 |
网际层 | 网络层 |
链路层 | 数据链路层和物理层。 |
在计算机网络的上下文中,"端"通常指的是一个特定的通信实体,它可以是主机上的一个应用程序,也可以是主机上的一个特定端口。具体来说:
主机:指的是网络中的一台计算机设备,可以是发送端或接收端。主机拥有一个或多个网络接口,并且每个接口都有一个唯一的IP地址。
端口号:端口号是一个逻辑概念,用于在同一台主机上区分不同的通信服务或进程。端口号是一个16位的数字,范围从0到65535。端口号与IP地址结合使用,形成套接字(socket),用于标识网络通信中的特定端点。
因此,当我们谈论传输层的端到端通信时,"端"通常指的是由IP地址和端口号唯一确定的网络端点。一个完整的端点可以表示为
IP地址:端口号
的格式。例如,一个Web服务器可能在IP地址为192.168.1.1的主机上监听端口80(HTTP服务的默认端口)。总结来说,"端"不仅仅是指主机,它还包括了主机上的特定端口号,这样才能精确地标识网络通信中的发送端和接收端。
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