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点;然后退回到该顶点,搜索其它路径,直到以该顶点为始点的所有路径的顶点都被访问,深度搜索算法是递归算法,因为对于没一个节点来说,执行的是同样的操作。
简单来说,深度搜素算法就是一条道走到黑,走不动了再回溯回去,选择其他路径,举个例子,对于下面的图,假设从1开始遍历:
深度搜索常用于解决图的遍历问题(尤其是矩阵图如迷宫问题等),比如求解从某一个点到另一个点的最短距离,则只需遍历所有路径,在遍历同时记录路径长度,最后一定能找到最短的距离,但这种方法复杂度较高,因为要遍历完所有结点才能找到。
深度搜索是回溯法的主要方法,沿着一条路一直走,走不通再回溯到上一节点,选择其他路径。
int check(参数) { if(满足条件) return 1; return 0; } void dfs(int step) { 判断边界if { 到达边界时的操作(输出等) } 未到边界时尝试每一种可能else { 满足check条件 if { 标记 继续下一步 : dfs(step+1) 恢复初始状态 } }; }
n−皇后问题是指将 n 个皇后放在 n×n 的国际象棋棋盘上,使得皇后不能相互攻击到,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上。
现在给定整数 n,请你输出所有的满足条件的棋子摆法。
输入格式
共一行,包含整数 n。
输出格式
每个解决方案占 n 行,每行输出一个长度为 n 的字符串,用来表示完整的棋盘状态。其中 . 表示某一个位置的方格状态为空,Q 表示某一个位置的方格上摆着皇后。每个方案输出完成后,输出一个空行。注意:行末不能有多余空格。输出方案的顺序任意,只要不重复且没有遗漏即可。
数据范围
1≤n≤9
输入样例
4
输出样例
.Q…
…Q
Q…
…Q.
…Q.
Q…
…Q
.Q…
(DFS按行枚举) 时间复杂度 O ( n ! ) O(n!)O(n!)
代码分析
对角线 d g [ u + i ] dg[u+i]dg[u+i],反对角线u d g [ n − u + i ]
udg[n−u+i]udg[n−u+i]中的下标 u + i u+iu+i和 n − u + i n−u+in−u+i 表示的是截距
下面分析中的 ( x , y ) (x,y)(x,y) 相当于上面的 ( u , i ) (u,i)(u,i)
反对角线 y = x + b y=x+by=x+b, 截距 b = y − x b=y−xb=y−x,因为我们要把 b 当做数组下标来用,显然 b 不能是负的,所以我们加上 +n(实际上+n+4,+2n都行),来保证是结果是正的,即 y − x + n y - x + ny−x+n
而对角线 y = − x + b y=−x+by=−x+b, 截距是 b = y + x b=y+xb=y+x,这里截距一定是正的,所以不需要加偏移量
核心目的:找一些合法的下标来表示 d g dgdg 或 u d g udgudg 是否被标记过,所以如果你愿意,你取 u d g [ n + n − u + i ] udg[n+n−u+i]udg[n+n−u+i] 也可以,只要所有 ( u , i ) (u,i)(u,i) 对可以映射过去就行
题目答案
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 100; char g[N][N]; // g[N][N]用来存路径 // bool数组用来判断搜索的下一个位置是否可行 bool col[N],dg[N],udg[N]; // g[N][N]用来存路径 int n; void dfs(int x){ // u == n 表示已经搜了n行,故输出这条路径 if(x == n){ for (int i = 0; i < n; ++i) puts(g[i]); // 等价于cout << g[i] << endl; puts(""); // 换行 return; }else{ for (int i = 0; i < n; ++i) { // 剪枝(对于不满足要求的点,不再继续往下搜索) // udg[n - u + i],+n是为了保证下标非负 if(!col[i] && !dg[x+i] && !udg[n-x+i]) { g[x][i] = 'Q'; col[i] = dg[x+i] = udg[n-x+i] = true; dfs(x+1); g[x][i] = '.'; col[i] = dg[x+i] = udg[n-x+i] = false;// 恢复现场 这步很关键 } } } } int main() { cin>>n; for (int i = 0; i < n; ++i) { for (int j = 0; j < n; ++j) { g[i][j] = '.'; } } dfs(0); return 0; }
广度搜索,顾名思义,就是更大范围内搜索,与深度搜索不同的是,深度搜索是一次搜索一条路径,一直搜索到走不通为止;而广度搜索是同时搜索所有路径,相当于一层一层地搜索,就好比波浪的扩展一样。此搜索方法跟树的层次遍历类似,因此宽度搜索一般都用队列存储结构。搜索原则:
(1)访问遍历出发顶点,该顶点入队
(2)队列不空,则队头顶点出队;
(3)访问出队顶点所有的未访问邻接点并将其入队;
(4)重复(2)(3),直到队空或者找到目标点
举个例子,还是对下面这个图进行广度遍历:
虽然看似广度搜索一次扩张了很多个点,但实际上任然是一个结点一个结点地搜索,只是它是以层层扩张的方式进行搜索。广度搜索也常用于解决图的遍历,在求一个点到另一个点的最短距离时,广度搜索比深度搜索更有优势,因为广度搜索是层层遍历的,所以一定存在某条路径最先到达目标点,只要找到目标点后就退出,就不用搜索所有点。
广度搜索也是分支限界法的主要算法(当然,分支限界也可能是广度搜索和宽度搜索的结合)。广度搜索最常解决的问题类型是:求从某一个状态到另一个状态的最小步数,每一个状态对应多个(扩展结点个数)不同的操作。
#include<iostream> #include<queue> using namespace std; struct state { int a,b;//存储相应信息 int step;//存储当前结点的步数 }; queue<state>Q; int bfs(int a,int b,int A,int B)//返回最小步数 { //参数a,b是初始状态, //参数A,B是目标状态判断条件; while(!Q.empty())Q.pop();//清空队列 state P; P.a=a;P.b=b;P.step=0;//初始结点 Q.push(P);//初始结点入队 while(!Q.empty())//队列非空 { state head=Q.front();//保存队头 Q.pop();//队头出队 //以下扩展每个结点的邻接结点************************* state p=head; p.a=...//执行操作 p.b=...//执行操作 p.step++;//步数加一 //判断p.a,p.b是否合法(剪枝处理) if(ok(p.a,p.b)) { if(p.a==A&&p.b==B)//判断该状态是否满足目标状态 return p.step;//返回步数 Q.push(p);//否则入队 } //扩展其他结点 ...... //扩展结点结束************************************* } return -1;//不能到达目标状态,返回-1; }
给定一个 n ∗ m n*mn∗m 的二维整数数组,用来表示一个迷宫,数组中只包含 0 或 1,其中 0 表示可以走的路,1 表示不可通过的墙壁。
最初,有一个人位于左上角 ( 1 , 1 ) (1, 1)(1,1)处,已知该人每次可以向上、下、左、右任意一个方向移动一个位置。
请问,该人从左上角移动至右下角 ( n , m ) (n, m)(n,m) 处,至少需要移动多少次。
据保证 ( 1 , 1 ) (1, 1)(1,1) 处和 ( n , m ) (n, m)(n,m) 处的数字为 0,且一定至少存在一条通路。
输入格式
第一行包含两个整数n和m。
接下来n行,每行包含m个整数(0或1),表示完整的二维数组迷宫。
输出格式
输出一个整数,表示从左上角移动至右下角的最少移动次数。
数据范围
1≤n,m≤100
输入样例
5 5
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
输出样例
8
答案解析
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 110; int n,m; int g[N][N],d[N][N]; // g记录迷宫,d记录该位置与起始位置的距离 typedef pair<int,int> PII; queue<PII> q; int bfs(){ int dx[] = {-1,0,1,0},dy[] = {0,1,0,-1}; q.push({0,0}); //从第一个元素开始访问 d[0][0] = 0; while(!q.empty()){ auto t = q.front(); q.pop(); for(int i = 0;i < 4;i++){ int x = t.first+dx[i] , y = t.second+dy[i]; if(x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m && g[x][y] == 0 && !d[x][y]){ d[x][y] = d[t.first][t.second]+1; q.push({x,y}); } } } return d[n-1][m-1]; } int main() { cin>>n>>m; for (int i = 0; i < n; ++i) for (int j = 0; j < m; ++j) cin>>g[i][j]; cout<<bfs()<<endl; return 0; }
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