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【Android笔记】Jetpack Compose

jetpack compose

注意,Jetpack Compose中的控件被定义成一个一个的可组合函数,官方称这些控件为Composable,翻译成中文是“可组合项”,当强调它作为一个界面的一部分出现时,我会使用“控件”或“元素”之类的术语,要注意这三者之间的差别,我不知道有没有更好的词,所以我只能用这两个。当仅仅强调它是一个可组合项时,我会正常使用“可组合项”这个术语。 Layout系统

基本原则

元素需要通过一些约束来测量自己,这限制了一个元素的最大和最小的宽高。如果一个元素有子元素,那么它会测量每一个子元素来帮助决定自己的大小,每当一个元素向父元素报告了它自己的大小时,那么它就得到了相对于自身来放置自己的子元素的机会。

compose不允许多次测量,和Flutter一样,原因就是重复测量作用于UI这种树形结构的是时候会带来指数级的性能下降。当然有很多时候你需要重复获取子元素的一些信息,这会有其它的办法。

自定义 layout modifier

在compose中,Modifier提供了一系列函数,使用它们可以提供很多布局上的参数,比如padding等信息,通过自定义modifier来看下它是怎么工作的。

通过扩展函数来扩展Modifier中的方法,因为modifier是链式调用的,我们扩展的方法也应该符合链式调用规则,Modifier.then方法用来辅助完成链式调用,它接受一个Modifier,返回一个与这个Modifier结合后的Modifier。

fun Modifier.firstBaselineToTop(
    firstBaseLineToTop: Dp
) = this.then(
    layout { measurable, constraints ->
        // do something...

    }
)
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里面的这个layout也是一个Modifier中的方法,它接受一个参数,这个参数是一个lambda,一会再说,这个lambda里面就是我们进行测量和摆放子控件的地方。

measurable:被摆放的子控件 constraints:子控件的最大和最小宽高限制 下面实现一个这个效果,可以通过我们扩展的firstBaselineToTop方法,设置文字的FristBaseline与顶部的间距。

第一步,我们需要测量这个子控件,获得一个Placeable对象,我们可以通过这个Placeable对象,相对于父控件的位置来摆放这个子控件。

layout { measurable, constraints ->
    val placeable = measurable.measure(constraints = constraints)
}
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这里可以将给定的constraints限制直接传入,也可以自己构造。

现在这个子控件已经根据给定的限制被测量好,下一步,我们就需要计算它离顶部的高度,这里应该使用用户传入的高度减去FirstBaseline的位置,得到的就是这个控件应该离顶部的高度。

// 检测子元素是否有FirstBaseLine
check(placeable[FirstBaseline] != AlignmentLine.Unspecified)
val firstBaseLine = placeable[FirstBaseline]

// 计算元素该被放置到的Y坐标,并增加元素的高度
val placeableY = firstBaseLineToTop.roundToPx() - firstBaseLine
val height = placeable.height + placeableY
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万事俱备,该摆放这个控件了。

使用MeasureScope.layout方法向外部报告大小,并摆放自己,这个方法会返回一个MeasureResult,正好是外部整个lambda表达式所要求的返回值。

layout(placeable.width,height) {
    placeable.placeRelative(0,placeableY)
}
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完整代码:

fun Modifier.firstBaselineToTop(
    firstBaseLineToTop: Dp
) = this.then(
    layout { measurable, constraints ->
        val placeable = measurable.measure(constraints = constraints)

        check(placeable[FirstBaseline] != AlignmentLine.Unspecified)
        val firstBaseLine = placeable[FirstBaseline]

        val placeableY = firstBaseLineToTop.roundToPx() - firstBaseLine
        val height = placeable.height + placeableY

        layout(placeable.width,height) {
            placeable.placeRelative(0,placeableY)
        }
    }
)

@Preview
@Composable
fun useFirstBaselineToTop() {
    Column {
        Text("Hi,there", modifier = Modifier.firstBaselineToTop(24.dp))

    }
}

@Preview
@Composable
fun usePadding() {
    Column {
        Text("Hi,there",modifier = Modifier.padding(top = 24.dp))
    }
}
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自定义Layout

下面是自定义的一个简单的Column布局。因为和自定义Modifier差不多,不多说了。

@Composable
fun CustomColumn(
    modifier: Modifier = Modifier,
    content: @Composable () -> Unit
) {
    Layout(modifier = Modifier, content = content) { measurables, constraints ->
        // 测量每一个子组件
        val placeables = measurables.map {
            it.measure(constraints = constraints)
        }


        // yPos用于记录当前组件的y位置
        var yPos = 0

        // 向父元素报告大小,这里和父元素一样大
        layout(constraints.maxWidth,constraints.maxHeight) {
            // 放置每一个子元素
            placeables.forEach { placeable ->
                placeable.placeRelative(0,yPos)
                yPos += placeable.height
            }
        }
    }
}
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总结 可以看出Jetpack Compose面向组合实现UI树相较于传统View模式的灵活性。 总的来说就是如下几点: 1.子控件的每个modifier工作,进行测量,并且摆放(下一个modifier会在上一个的基础上进行测量摆放,这也是为什么modifier对顺序敏感) 2.父控件测量子控件的大小,(这个大小是子控件自己上报的,我个人觉得应该是modifier链中的最后一个layout,其他的layout是向下一个modifier上报,只是个人拙见,不对还望指出),根据这些大小计算出自己该有的尺寸,并上报给父控件的父控件,最后按照自己内部安排好的顺序对子元素进行摆放。

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第一章 初识JetPack

  • JetPack是什么
  • JetPack和AndroidX
  • AndroidX的迁移
    在这里插入图片描述

第二章 Compose的设计

  • JetPack Compose环境搭建
  • JetPack Compose新特性和组件依赖
  • JetPack Compose编程思想总结
    在这里插入图片描述

第三章 Compose入门

  • JetPack Compose入门的基础案例
  • JetPack Compose基础实战在这里插入图片描述

第四章Compose布局

  • Compose State
  • Compose样式(Theme)
  • Compose布局核心控件
  • 自定义布局
  • Compose中的ConstraintLayout在这里插入图片描述

第五章Compose动画

  • Compose SideEffect
  • Compose动画概述
  • Compose Crossfade
  • Compose animateContentSize
  • Animatable
  • Compose自定义动画在这里插入图片描述

第六章Compose图形

  • Compose Canvas
  • Compose绘制API的分析
  • Compose自定义绘制在这里插入图片描述

第七章Compose核心控件总结

  • Scaffold
    | | |
    |–|–|
    | | |

  • LazyColumn在这里插入图片描述

第八章Compose项目实战

  • 使用Compose实现底部按钮和首页banner以及数据列表
  • 导航规整并实现登陆页面和个人中心页
  • 分类页面的实现
  • 实现搜索页面
  • 项目页面的实现在这里插入图片描述
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