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目的:使用C++模板设计并逐步完善图的邻接表抽象数据类型(ADT)。
内容:(1)请参照图的邻接矩阵模板类原型,设计并逐步完善图的邻接表ADT。(由于该环境目前仅支持单文件的编译,故将所有内容都集中在一个源文件内。在实际的设计中,推荐将抽象类及对应的派生类分别放在单独的头文件中。)
(2)设计并实现一个算法,在已存在的图中删除边边。删除成功,返回true;否则返回false。图的存储结构采用邻接表。将其加入到ADT中。
注意:DG(有向图), DN(有向网), UDG(无向图), UDN(无向网)
参考函数原型:
//删除边 (外壳:有向(删除1条边), 无向(删除2条边),公有成员函数)
template<class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
bool adjlist_graph<TypeOfVer, TypeOfEdge>::DeleteEdge( int u, int v );
//删除单条边(私有成员函数)
template<class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
bool adjlist_graph<TypeOfVer, TypeOfEdge>::Delete_Edge( int u, int v );
图的邻接表模板类原型参考如下:
/* 边表的结点定义 */
template<class TypeOfEdge>
struct edgeNode
{
int data;
TypeOfEdge weight;
edgeNode<TypeOfEdge> *next;
edgeNode(const int &d, edgeNode<TypeOfEdge> *ptr = NULL) //构造函数,用于构造其他结点(无权图)
//函数参数表中的形参允许有默认值,但是带默认值的参数需要放后面
{
next = ptr;
data = d;
}
edgeNode(const int &d, const TypeOfEdge &w, edgeNode<TypeOfEdge> *ptr = NULL) //构造函数,用于构造其他结点(带权图)
//函数参数表中的形参允许有默认值,但是带默认值的参数需要放后面
{
next = ptr;
data = d;
weight = w;
}
int getData(){ return data;} //取得结点的序号(顶点集)
TypeOfEdge getWeight(){ return weight;} //取得边集中对应边的权值
void SetLink( edgeNode<TypeOfEdge> *link ){ next = link; } //修改结点的next域
void SetData( int value ){ data = value; } //修改结点的序号(顶点集)
void SetWeight(TypeOfEdge value ){ weight = value; } //修改边集中对应边的权值
};
//图的邻接表类
template<class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
struct verNode
{
TypeOfVer ver;
edgeNode<TypeOfEdge> *head;
verNode(edgeNode<TypeOfEdge> *h = NULL){head = h;}
TypeOfVer getVer(){ return ver;} //取得结点值(顶点集)
edgeNode<TypeOfEdge> getHead(){ return head;} //取得对应的边表的头指针
void setVer(TypeOfVer value){ ver = value;} //设置结点值(顶点集)
void setHead(edgeNode<TypeOfEdge> value){ head = value;} //设置对应的边表的头指针
};
template <class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
class adjlist_graph{
private:
int Vers; //顶点数
int Edges; //边数
verNode<TypeOfVer,TypeOfEdge> *verList;
string GraphKind; //图的种类标志
bool Delete_Edge( int u, int v );
bool DFS(int u, int &num, int visited[]); //DFS遍历(递归部分)
public:
adjlist_graph( const string &kd, int vSize, const TypeOfVer d[]); //构造函数构造一个只有结点没有边的图。
adjlist_graph( const string &kd, int vSize, int eSize, const TypeOfVer d[], int **e); 构造函数构造一个无权图。5个参数的含义:图的类型、结点数、边数、结点集和边集
adjlist_graph( const string &kd, int vSize, int eSize, const TypeOfVer d[], int **e, const TypeOfEdge w[]); //构造函数构造一个有权图。
bool GraphisEmpty() { return Vers == 0; } //判断图空否
string GetGraphKind(){ return GraphKind; }
bool GetVer(int u, TypeOfVer &data); //取得G中指定顶点的值
int GetFirstAdjVex(int u, int &v); //返回G中指定顶点u的第一个邻接顶点的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
int GetNextAdjVex(int u, int v, int &w); //返回G中指定顶点u的下一个邻接顶点(相对于v)的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回false
bool PutVer(int u, TypeOfVer data); //对G中指定顶点赋值
bool InsertVer(const TypeOfVer &data); //往G中添加一个顶点
int LocateVer(TypeOfVer data); //返回G中指定顶点的位置
bool ExistEdge(int u, int v);
bool PrintVer(); //输出顶点集
bool PrintAdjList(); //输出邻接矩阵
int GetVerNum(){ return Vers;} //取得当前顶点数
int GetEdgeNum(){ return Edges;} //取得当前边数
bool Insert_Edge(int u, int v); //无权图插入一条边
bool Insert_Edge(int u, int v, TypeOfEdge w); //有权图插入一条边
bool DeleteVer(const TypeOfVer &data); //往G中删除一个顶点
bool DeleteEdge( int u, int v ); //删除边 (外壳:有向(删除1条边), 无向(删除2条边))
void DFS_Traverse(int u); //DFS遍历(外壳部分)
void BFS_Traverse(int u); //BFS遍历
~adjlist_graph(); //析构函数
};
建图的输入数据格式参见建图的算法说明。(以无权图为例,有权图类似)
第一行:图的类型
第二行:结点数
第三行:结点集
第四行:边数
第五行:边集
第六行:邻接顶点1
第七行:邻接顶点2
第一行:顶点集
第二行:删除边前的边数
第三行:删除边前的邻接表
空行
第四行:true(false)
第五行:删除边后的边数
第六行:删除边后的邻接表
UDG
6
A B C D E F
6
0 1
0 2
1 3
2 3
3 4
3 5
0
1
A B C D E F
6
A->2->1
B->3->0
C->3->0
D->5->4->2->1
E->3
F->3true
A B C D E F
5
A->2
B->3
C->3->0
D->5->4->2->1
E->3
F->3
- #include <iostream>
- #include <cstdio>
- #include <cstdlib>
- #include <algorithm>
- #include <cmath>
- #include <cstring>
- #include <string>
- #include <vector>
- #include <queue>
- #include <sstream>
- #include <stack>
- #include <map>
- #include <ctime>
- #include <array>
- #include <set>
- #include <list>
- using namespace std;
- //边的定义
- template<class TypeOfEdge>
- struct Edge_pair
- {
- int point = 0;
- TypeOfEdge length = 0;
- //=================
- };
- //顶点的定义
- template<class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
- struct verNode
- {
- TypeOfVer ver_data;
- list<Edge_pair<TypeOfEdge> > group;
- //构造函数,默认会讲头指针设为空.
- verNode()
- {
- group.clear();
- ver_data = 0;
- }
- //取得结点值(顶点) 估计是为了安全吧???
- TypeOfVer getVer()
- {
- return ver_data;
- }
- //取得对应的边表
- list<Edge_pair<TypeOfEdge> > getHead()
- {
- return group;
- }
- //设置结点值(顶点集) 估计是为了安全吧???
- void setdata(TypeOfVer value)
- {
- ver_data = value;
- return;
- }
- //=====================================================
-
- void creat_Point(int new_point, TypeOfEdge new_length)
- {
- Edge_pair<TypeOfEdge> Next_p;
- Next_p.point = new_point;
- Next_p.length = new_length;
- group.insert(group.begin(), Next_p);
- return;
- }
- //删除指定位置顶点
- void del_Point(int n)
- {
-
- return;
- }
- };
-
- template <class TypeOfVer, class TypeOfEdge>//顶点元素类型,边权值类型
- class adjlist_graph {
- private:
- int Vers;//顶点数
- int Edges;//边数
- vector<verNode<TypeOfVer, TypeOfEdge> >ver;//顶点存储
- string GraphKind;//图的种类标志
- bool have_dir = false, have_w = false;//图类型参数
- //======================================================================
- bool Delete_Edge(int u, int v)//删除一条边
- {
- return false;
- }
- bool DFS(int u, int& num, int visited[])//DFS遍历(递归部分)
- {
- return false;
- }
-
- public:
- //一个空的构造函数
- adjlist_graph()
- {
- Edges = 0;
- Vers = 0;
- }
- //假的析构函数
- ~adjlist_graph()
- {
- ;//你电脑内存就640K吗?
- }
- //判断图空否
- bool GraphisEmpty()
- {
- return Vers == 0;
- }
- //获取图的类型
- string GetGraphKind()
- {
- return GraphKind;
- }
- //取得当前顶点数
- int GetVerNum()
- {
- return Vers;
- }
- //取得当前边数
- int GetEdgeNum()
- {
- return Edges;
- }
- //自动建立临接表
- bool Auto_build(void)
- {
- //DG(有向图), DN(有向网), UDG(无向图), UDN(无向网)
- /*第一行:图的类型 DN UDN
- 第二行:结点数
- 第三行:结点集
- 第四行:无边标记
- 第五行:边数
- 第六行:边集
- 第七行:权集*/
-
- /*第一行:图的类型 DG UDG
- 第二行:结点数
- 第三行:结点集
- 第四行:边数
- 第五行:边集*/
- cin >> GraphKind;//图的类型
- cin >> Vers;//结点数
- ver.resize(Vers);//开辟节点空间
- for (int i = 0; i < Vers; i++)//结点集
- {
- TypeOfVer now;
- cin >> now;
- ver[i].setdata(now);
- }
-
-
- cin >> Edges;//边数
- vector<int> x_p, y_p, w_p;
- for (int i = 0; i < Edges; i++)
- {
- int c_x, c_y;
- cin >> c_x >> c_y;
- x_p.push_back(c_x);
- y_p.push_back(c_y);
- }
- //图的类型识别
-
- if (GraphKind == "DG")//DG(有向图)
- have_dir = true, have_w = false;
- if (GraphKind == "DN")//DN(有向网)
- have_dir = true, have_w = true;
- if (GraphKind == "UDG")//UDG(无向图)
- have_dir = false, have_w = false;
- if (GraphKind == "UDN")//UDN(无向网)
- have_dir = false, have_w = true;
-
- if (have_w)
- for (int i = 0; i < Edges; i++)
- {
- int c_w;
- cin >> c_w;
- w_p.push_back(c_w);
- }
-
-
- for (int i = 0; i < Edges; i++)
- {
- if (have_dir)
- if (have_w)
- ver[x_p[i]].creat_Point(y_p[i], w_p[i]);
- else
- ver[x_p[i]].creat_Point(y_p[i], 0);
- else
- if (have_w)
- ver[x_p[i]].creat_Point(y_p[i], w_p[i]), ver[y_p[i]].creat_Point(x_p[i], w_p[i]);
- else
- ver[x_p[i]].creat_Point(y_p[i], 0), ver[y_p[i]].creat_Point(x_p[i], 0);
- }
- return 1;
- }
- //取得G顶点的组
- vector<TypeOfVer> GetVer(void)
- {
- vector<TypeOfVer> head_group;
- for (int i = 0; i < Vers; i++)
- {
- head_group.push_back(ver[i].getVer());
- }
- return head_group;
- }
- //输出邻接表
- bool Print_photo()
- {
- int i;
- for (i = 0; i < Vers; i++)
- {
- cout << ver[i].getVer();
- if (ver[i].group.size() != 0)
- cout << "->";
- else
- {
- cout << endl;
- continue;
- }
- vector<Edge_pair<TypeOfEdge> > out_lis;
- out_lis.clear();
- for (auto j = ver[i].group.begin(); j != ver[i].group.end(); j++)
- {
- out_lis.push_back(*j);
- }
- int j;
- for (j = 0; j < out_lis.size() - 1; j++)
- if (have_w)
- cout << out_lis[j].point << "(" << out_lis[j].length << ")" << "->";
- else
- cout << out_lis[j].point << "->";
- if (have_w)
- cout << out_lis[j].point << "(" << out_lis[j].length << ")" << endl;
- else
- cout << out_lis[j].point << endl;
- }
- return 1;
- }
- //往G中添加一个顶点
- bool InsertVer(const TypeOfVer& data)
- {
- verNode<TypeOfVer, TypeOfEdge> new_e;
- new_e.setdata(data);
- ver.push_back(new_e);
- Vers++;
- return true;
- }
- //寻找顶点位置
- int Look_Ver(const TypeOfVer& data)
- {
- int i;
- for (i = 0; i < Vers; i++)
- if (ver[i].ver_data == data)
- return i;
- return -1;
- }
- //删除一个顶点
- bool del_Point(int place)
- {
- int need_del = 0;
- if (!(0 <= place && place < Vers))
- return false;
- int i;
- for (i = 0; i < Vers; i++)
- {
- for (auto j = ver[i].group.begin(); j != ver[i].group.end(); j++)
- {
- if (j->point == place)
- {
- need_del++;
- ver[i].group.erase(j);
- break;
- }
- }
- for (auto j = ver[i].group.begin(); j != ver[i].group.end(); j++)
- {
- if (j->point > place)
- j->point--;
- }
- }
- need_del += ver[place].group.size();
- ver.erase(ver.begin() + place);
- Vers--;
- if (have_dir)
- Edges -= need_del;
- else
- Edges -= (need_del / 2);
- return true;
- }
- //无权图插入一条边
- bool Insert_Edge(int u, int v)
- {
- if (!(0 <= u && u < Vers))
- return false;
- if (!(0 <= v && v < Vers))
- return false;
- for (auto i = ver[u].group.begin(); i != ver[u].group.end(); i++)
- {
- if (i->point == v)
- return false;
- }
- for (auto i = ver[v].group.begin(); i != ver[v].group.end(); i++)
- {
- if (i->point == u)
- return false;
- }
- if (u == v)
- return false;
- if (have_dir)
- {
- Edges++;
- ver[u].creat_Point(v, 1);
- return true;
- }
- else
- {
- Edges++;
- ver[u].creat_Point(v, 1);
- ver[v].creat_Point(u, 1);
- return true;
- }
- return true;
- }
- //有权图插入一条边
- bool Insert_Edge(int u, int v, TypeOfEdge w)
- {
- if (!(0 <= u && u < Vers))
- return false;
- if (!(0 <= v && v < Vers))
- return false;
- for (auto i = ver[u].group.begin(); i != ver[u].group.end(); i++)
- {
- if (i->point == v)
- return false;
- }
- for (auto i = ver[v].group.begin(); i != ver[v].group.end(); i++)
- {
- if (i->point == u)
- return false;
- }
- if (u == v)
- return false;
- if (have_dir)
- {
- Edges++;
- ver[u].creat_Point(v, w);
- return true;
- }
- else
- {
- Edges++;
- ver[u].creat_Point(v, w);
- ver[v].creat_Point(u, w);
- return true;
- }
- return true;
- }
- //删除边 (外壳:有向(删除1条边), 无向(删除2条边))
- bool del_Edge(int u, int v)
- {
- if (!(0 <= u && u < Vers))
- return false;
- if (!(0 <= v && v < Vers))
- return false;
- if (u == v)
- return false;
- bool ok = true;
- if(have_dir)
- for (auto i = ver[u].group.begin(); i != ver[u].group.end(); i++)
- {
- if (i->point == v)
- {
- ver[u].group.erase(i);
- Edges--;
- return true;
- }
- }
- else
- {
- for (auto i = ver[u].group.begin(); i != ver[u].group.end(); i++)
- {
- if (i->point == v)
- {
- ver[u].group.erase(i);
- break;
- }
- }
- for (auto i = ver[v].group.begin(); i != ver[v].group.end(); i++)
- {
- if (i->point == u)
- {
- ver[v].group.erase(i);
- Edges--;
- return true;
- }
- }
- }
-
- return false;
- }
- /*+++++++++++====分割线====++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++*/
-
- //返回G中指定顶点u的第一个邻接顶点的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
- int GetFirstAdjVex(int u, int& v)
- {
- return 0;
- }
- //返回G中指定顶点u的下一个邻接顶点(相对于v)的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回false
- int GetNextAdjVex(int u, int v, int& w)
- {
- return 0;
- }
- //对G中指定顶点赋值
- bool PutVer(int u, TypeOfVer data)
- {
- return false;
- }
-
- //返回G中指定顶点的位置
- int LocateVer(TypeOfVer data)
- {
- return -1;
- }
- //存在边
- bool ExistEdge(int u, int v)
- {
- return 0;
- }
-
- //DFS遍历(外壳部分)
- void DFS_Traverse(int u)
- {
- return;
- }
- //BFS遍历
- void BFS_Traverse(int u)
- {
- return;
- }
-
-
- };
-
-
- int main()
- {
- int i;
- adjlist_graph<char, int> a;
- a.Auto_build();
- int u, v, w;
- cin >> u >> v;
- //cout << a.GetGraphKind() << endl;
- vector <char> ans;
- ans = a.GetVer();
- for (i = 0; i < ans.size() - 1; i++)
- cout << ans[i] << " ";
- cout << ans[i] << endl;
- //cout << a.GetVerNum() << endl;
- cout << a.GetEdgeNum() << endl;
- a.Print_photo();
-
- cout << endl;
- if (a.del_Edge(u, v))
- cout << "true" << endl;
- else
- cout << "false" << endl;
-
- ans = a.GetVer();
- for (i = 0; i < ans.size() - 1; i++)
- cout << ans[i] << " ";
- cout << ans[i] << endl;
- //cout << a.GetVerNum() << endl;
- cout << a.GetEdgeNum() << endl;
- a.Print_photo();
- return 0;
- }
-
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