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100行Python代码,做一个打地鼠小游戏!

python 打地鼠游戏 github

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最近在学习使用 Python 来完成一些小游戏,使用到的有 Pygame 和 PyQt5 等,根据网上前人的代码,整理了一个打地鼠的小游戏,今天也分享给大家,一起学习!

游戏画面

首先先进行游戏画面排版,

  1. class TopWindow(QWidget):
  2.     def __init__(self, parent=None):
  3.         super().__init__(parent)
  4.         self.virusnum = 0
  5.         self.setWindowTitle("消灭地鼠小游戏")
  6.         self.setWindowIcon(QIcon(r'sucai/图标.jpg'))
  7. app = QApplication(sys.argv)
  8. Display = TopWindow()
  9. Display.setFixedSize(900600)
  10. Display.show()
  11. sys.exit(app.exec_())

对于 PyQt5 来说,需要创建一个全局的 Application 对象,其参数是命令行参数列表,可以通过 setFixedSize 来设置游戏框的大小。
我们还设置了类变量 virusnum 作为地鼠个数计量

接下来我们创建一个地鼠类,把相关的地洞排布起来

  1. class virus(QPushButton):
  2.     def __init__(self, parent=None):
  3.         super().__init__(parent)
  4.         self.setFixedSize(160120
  5.         self.setStyleSheet("QPushButton{border-image: url(sucai/地洞2.png)}"
  6.         self.upTime = QTimer()
  7.         self.upTime.timeout.connect(self.up)

再创建25个地洞

  1. for i in range(25):
  2.             exec("self.virus{0}=virus()".format(i))
  3.         for i in range(5):
  4.             for j in range(5):
  5.                 exec("self.imagelayout.addWidget(self.virus{0},{1},{2})".format(t, i, j))
  6.                 t += 1

此时我们程序的效果如下

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设置工具栏

下面我们来为游戏页面添加必要的工具栏,比如开始按钮,游戏积分框等等

  1. # 右侧固定窗口内控件
  2.         self.settingslayout = QGridLayout()  # 网格布局
  3.         self.settingsWidget = QWidget()
  4.         self.settingsWidget.setFixedSize(80350)
  5.         self.imagelayout.addWidget(self.settingsWidget, 0515)
  6.         self.settingsWidget.setLayout(self.settingslayout)

之后再创建相关的按钮和输入框

  1. self.startPushButton = QtWidgets.QPushButton(text="开始游戏", clicked=self.handle_play_button)
  2.         self.startPushButton.setFixedSize(8040)
  3.         # self.startPushButton.clicked.connect(self.gamestart)  # 绑定信号
  4.         self.textBrowser = QTextBrowser()
  5.         self.textBrowser.setText('游戏未开始')
  6.         self.textBrowser.setFixedSize(7040)
  7.         self.killBrowser = QTextBrowser()
  8.         self.killBrowser.setText('消灭病毒数:0')
  9.         self.killBrowser.setFixedSize(7050)
  10.         self.escapeBrowser = QTextBrowser()
  11.         self.escapeBrowser.setText('逃离病毒数:0')
  12.         self.escapeBrowser.setFixedSize(7050)
  13.         self.remaintimeText = QTextBrowser()
  14.         self.remaintimeText.setText('剩余时间:\n30s')
  15.         self.remaintimeText.setFixedSize(7055)

在这里,对于开始按钮,采用了与其他按钮不同处理方式,当程序处于游戏中时,该按钮就变成“结束游戏”,所以我们来看看 handle_play_button

  1. @QtCore.pyqtSlot()
  2.     def handle_play_button(self):
  3.         btn = self.sender()
  4.         if btn is not None:
  5.             text = btn.text()
  6.             if text == "开始游戏":
  7.                 btn.setText("结束游戏")
  8.                 self.gamestart()
  9.             else:
  10.                 btn.setText("开始游戏")
  11.                 self.gameover()

对于用到的 gamestart 和 gameover 两个函数,代码如下

  1. def gamestart(self):
  2.         score = 0
  3.         self.textBrowser.setText("正在游戏")
  4.         self.timer.start(30000)  # 30秒执行1
  5.         self.virustimer.start(1000)
  6.         self.remaintimer.start(1000)
  7.     def gameover(self):
  8.         self.timer.stop()
  9.         self.virustimer.stop()
  10.         self.textBrowser.setText("游戏结束")
  11.         self.mousenum = 0
  12.         for i in range(25):
  13.             exec("self.virus{0}.flag = 0".format(i))

最后再把按钮等增加到游戏页面右侧

  1. self.settingslayout.addWidget(self.startPushButton, 00)
  2.         self.settingslayout.addWidget(self.textBrowser, 10)
  3.         self.settingslayout.addWidget(self.killBrowser, 20)
  4.         self.settingslayout.addWidget(self.escapeBrowser, 30)
  5.         self.settingslayout.addWidget(self.remaintimeText, 40)
  6.         # self.settingslayout.addWidget(self.endPushButton, 50)
  7.         self.settingslayout.addWidget(self.pauseMusicButton, 60)

现在我们的游戏页面是如下样式

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游戏积分

既然是游戏,当然要有积分功能。对于地鼠游戏,我们点击鼠标的时候,就是砸地鼠的时候

  1. def mousePressEvent(self, event):
  2.         self.setCursor(QCursor(QPixmap(r"sucai/down.png")))
  3.         self.upTime.start(100)
  4.         self.kill()
  5.     def up(self):
  6.         self.setCursor(QCursor(QPixmap(r"sucai/up.png")))

然后再进行游戏得分的逻辑

  1. def kill(self):
  2.         try:
  3.             if self.flag == 1:
  4.                 self.setStyleSheet("QPushButton{border-image: url(sucai/killvirus2.png)}")  # 地鼠被砸
  5.                 global score
  6.                 score += 1
  7.                 self.flag = 0
  8.         except:
  9.             pass

这样,一个基本的游戏积分也就有了!

最后来看看最终的效果吧

源码获取,在公众号后台回复“小助手”,找他领取,备注暗号:打地鼠

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