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常见算法——克鲁斯卡尔算法(Kruskal)、最小生成树

克鲁斯卡尔

引出问题——公交站修建站点问题

1) 某城市新增 7 个站点(A, B, C, D, E, F, G) ,现在需要修路把 7 个站点连通

2) 各个站点的距离用边线表示(权) ,比如 A – B 距离 12 公里

3) 问:如何修路保证各个站点都能连通,并且总的修建公路总里程最短?

该问题属于最小生成树问题,而克鲁斯卡尔算法可以解决这种问题。

克鲁斯卡尔算法介绍

简介

1) 克鲁斯卡尔(Kruskal)算法,是求加权连通图的最小生成树的算法。

2) 基本思想:按照权值从小到大的顺序选择 n-1 条边,并保证这 n-1 条边不构成回路

3) 具体做法:首先构造一个只含 n 个顶点的森林,然后依权值从小到大从连通网中选择边加入到森林中,并使森林中不产生回路,直至森林变成一棵树为止。

克鲁斯卡尔算法图解

基本思路

以公交站问题为例进行讲解。在含有 n 个顶点的连通图中选择 n-1 条边,构成一棵极小连通子图,并使该连通子图中 n-1 条边上权值之和达到最小,则称其为连通网的最小生成树。

对于如上图 G4 所示的连通网可以有多棵权值总和不相同的生成树。下图中,第二个图为最小生成树 结果。

算法过程图解

以图 G4 为例,来对克鲁斯卡尔进行演示(假设,用数组 R 保存最小生成树结果。

对上述图解进行文字说明如下:

第 1 步:将边<E,F>加入 R 中。 边<E,F>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果 R 中。

第 2 步:将边<C,D>加入 R 中。 上一步操作之后,边<C,D>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果 R 中。

第 3 步:将边<D,E>加入 R 中。 上一步操作之后,边<D,E>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果 R 中。

第 4 步:将边<B,F>加入 R 中。 上一步操作之后,边<C,E>的权值最小,但会和已有的边构成回路;因此,跳过边<C,E>。同理,跳过边<C,F>。将边<B,F>加入到最小生成树结果 R 中。

第 5 步:将边<E,G>加入 R 中。 上一步操作之后,边<E,G>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果 R 中。

第 6 步:将边<A,B>加入 R 中。 上一步操作之后,边<F,G>的权值最小,但会和已有的边构成回路;因此,跳过边<F,G>。同理,跳过边<B,C>。将边<A,B>加入到最小生成树结果 R 中。 此时,最小生成树构造完成!它包括的边依次是:<E,F>  <C,D>  <D,E>  <B,F>  <E,G>  <A,B>。

算法核心过程

克鲁斯卡尔算法重点需要解决的以下两个问题

问题一 对图的所有按照权值大小进行排序。采用排序算法进行排序即可。

问题二 将边添加到最小生成树中时,怎么样判断是否形成了回路

        处理方式是:记录顶点在"最小生成树"中的终点,顶点的终点是"在最小生成树中与它连通的最大顶点"。 然后每次需要将一条边添加到最小生存树时,判断该边的两个顶点的终点是否重合,重合的话则会构成回路。

判断是否构成回路的过程

在将<E,F>  <C,D>  <D,E> 加入到最小生成树时,这几条边的顶点都有了终点:

终点:

1) 是将所有顶点按照从小到大的顺序排列好之后;某个顶点的终点就是"与它连通的最大顶点"。

2) 因此,虽然<C,E>是权值最小的边。但是 C 和 E 的终点都是 F,即它们的终点相同,因此,将 <C,E>加入最小生成树的话,会形成回路。这就是判断回路的方式。也就是说,加入的边的两个顶点不能都指向同一 个终点,否则将构成回路。

代码实现克鲁斯卡尔算法——公交站问题

代码细节

1.为了实现克鲁斯算法,需要做一些前置准备。

编写方法,获取图的边,以便于后续对边的权值进行遍历,排序;

编写方法,获取某个顶点对应的值,便于后续应用,如'A'-->0;

编写方法,对边的权值进行排序,从小到大升序排列,便于后续择优选取边;

编写获取某个顶点的终点的方法,以便于判断某两个顶点是否相同,从而得到是否会形成环路;

2.前置工作做好后,编写克鲁斯卡尔算法,首先获取图的边,并对边按照权值进行排序,对排序后的边进行遍历,在将边添加到最小生成树中时,根据前面编写的方法判断是否形成了回路,在没有形成回路的情况下保存对应的边,最终得到最小生成树,就得到了最优的公交站修建方案。

完整代码

  1. package com.study.kruskal;
  2. import java.util.Arrays;
  3. /**
  4. * @author 漂亮小小
  5. * @version 1.0
  6. */
  7. public class KruskalAlgorithm {
  8. private int edgeNum;//记录边的个数
  9. private char[] vertexs;//顶点数组
  10. private int[][] matrix;//邻接矩阵
  11. //使用INF表示两个顶点不能连通
  12. private static final int INF = Integer.MAX_VALUE;
  13. public static void main(String[] args) {
  14. char[] vertexs = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
  15. //克鲁斯卡尔算法的邻接矩阵
  16. //自己和自己0,
  17. int matrix[][] = {
  18. /*A*//*B*//*C*//*D*//*E*//*F*//*G*/
  19. /*A*/ {0, 12, INF, INF, INF, 16, 14},
  20. /*B*/ {12, 0, 10, INF, INF, 7, INF},
  21. /*C*/ {INF, 10, 0, 3, 5, 6, INF},
  22. /*D*/ {INF, INF, 3, 0, 4, INF, INF},
  23. /*E*/ {INF, INF, 5, 4, 0, 2, 8},
  24. /*F*/ {16, 7, 6, INF, 2, 0, 9},
  25. /*G*/ {14, INF, INF, INF, 8, 9, 0}};
  26. //创建 克鲁斯卡尔 对象实例
  27. KruskalAlgorithm kruskalAlgorithm = new KruskalAlgorithm(vertexs, matrix);
  28. //输出构建的是否正确
  29. kruskalAlgorithm.print();
  30. EData[] edges = kruskalAlgorithm.getEdges();
  31. //测试 构建的边
  32. System.out.println("未排序前 xx=" + Arrays.toString(edges));
  33. //边排序
  34. kruskalAlgorithm.sortEdges(edges);
  35. System.out.println("边排序后 xx=" + Arrays.toString(edges));
  36. ;
  37. kruskalAlgorithm.kruskal();
  38. }
  39. //构造器
  40. public KruskalAlgorithm(char[] vertexs, int[][] matrix) {
  41. int vlen = vertexs.length;//顶点个数
  42. //==========用复制拷贝的方式,可以避免函数对传入参数进行修改
  43. //初始化顶点,用复制拷贝的方式
  44. this.vertexs = new char[vlen];
  45. for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
  46. this.vertexs[i] = vertexs[i];
  47. }
  48. //初始化边, 用复制拷贝的方式
  49. this.matrix = new int[vlen][vlen];
  50. for (int i = 0; i < vlen; i++) {
  51. for (int j = 0; j < vlen; j++) {
  52. this.matrix[i][j] = matrix[i][j];
  53. }
  54. }
  55. //统计边
  56. for (int i = 0; i < vlen; i++) {
  57. for (int j = i + 1; j < vlen; j++) {//不统计自己与自己
  58. if (this.matrix[i][j] != INF) {
  59. edgeNum++;
  60. }
  61. }
  62. }
  63. }
  64. //打印邻接矩阵
  65. public void print() {
  66. System.out.println("邻接矩阵为: \n");
  67. for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
  68. for (int j = 0; j < vertexs.length; j++) {
  69. System.out.printf("%12d\t", matrix[i][j]);//20代表占位
  70. }
  71. System.out.println();//换行处理
  72. }
  73. }
  74. //对边排序 冒泡排序
  75. /**
  76. * @param edges 边的集合
  77. */
  78. private void sortEdges(EData[] edges) {
  79. for (int i = 0; i < edges.length - 1; i++) {
  80. for (int j = 0; j < edges.length - i - 1; j++) {
  81. if (edges[j].weight > edges[j + 1].weight) {
  82. EData tmp = edges[j];
  83. edges[j] = edges[j + 1];
  84. edges[j + 1] = tmp;
  85. }
  86. }
  87. }
  88. }
  89. //求顶点的下标
  90. /**
  91. * @param ch 顶点的值,如 'A','B'...
  92. * @return 返回顶点的下标, 如'A'->0 如果找不到,返回-1
  93. */
  94. private int getPosition(char ch) {
  95. for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
  96. if (vertexs[i] == ch) {
  97. return i;
  98. }
  99. }
  100. return -1;//找不到
  101. }
  102. //
  103. /**
  104. * 获取图中的边,放到 EData[]数组中,后面需要遍历该数组
  105. * 通过 matrix邻接矩阵获取
  106. * EData[] 形式 ['A','B',12] ['B','F',7]......
  107. *
  108. * @return
  109. */
  110. private EData[] getEdges() {
  111. int index = 0;
  112. EData[] edges = new EData[edgeNum];
  113. for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
  114. for (int j = i + 1; j < vertexs.length; j++) {//i+1表示自己跟自己不比较
  115. if (matrix[i][j] != INF) {
  116. edges[index++] = new EData(vertexs[i], vertexs[j], matrix[i][j]);
  117. }
  118. }
  119. }
  120. return edges;
  121. }
  122. //获取下标为 i 的 顶点的终点
  123. /**
  124. * 获取下标为 i 的 顶点的终点,用于后面判断两个顶点的终点是否相同
  125. *
  126. * @param ends 数组,记录了各个顶点对应的终点是哪个,ends是在遍历的过程中逐步扫描完成的
  127. * @param i 表示传入的顶点 对应的下标
  128. * @return 返回 下标为 i 的顶点 对应 的 终点 的下标
  129. */
  130. private int getEnd(int[] ends, int i) {
  131. while (ends[i] != 0) {
  132. i = ends[i];
  133. }
  134. return i;
  135. }
  136. //
  137. public void kruskal() {
  138. int index = 0;//表示最后结果数组的索引
  139. int[] ends = new int[edgeNum];//保存已有最小生成树中 的 每个顶点在最小生成树中的终点
  140. //创建结果数组,保存最后的最小生成树
  141. EData[] rets = new EData[edgeNum];
  142. //获取原始图中 所有的边的集合,一共有12条边
  143. EData[] edges = getEdges();
  144. System.out.println("获取图的边的集合= " + Arrays.toString(edges) + " 共 " + edges.length + " 条边");
  145. //根据边的权值大小进行排序
  146. sortEdges(edges);
  147. //遍历edges数组,将边添加到最小生成树中时
  148. // 判断准备加入的边是否形成了回路,如果没有,就加入 rets,否则不能加入
  149. for (int i = 0; i < edgeNum; i++) {
  150. //获取到第i条边的第一个顶点 即 起点
  151. int p1 = getPosition(edges[i].start);
  152. //获取到第i条边的第2个顶点
  153. int p2 = getPosition(edges[i].end);
  154. //获取p1这个顶点在已有的最小生成树中的终点
  155. int m = getEnd(ends, p1);
  156. //获取p2这个顶点在已有的最小生成树中的终点
  157. int n = getEnd(ends, p2);
  158. //判断是否构成了回路
  159. if (m != n) {//没有构成回路,才能加
  160. ends[m] = n;//设置 m在已有最小生成树中的终点为n
  161. // ends[n]=n;//不用写 因为getEnd方法已经处理了
  162. rets[index++] = edges[i];//有一条边加入到rets数组
  163. }
  164. }
  165. //统计 并 打印 最小生成树,输出rets数组
  166. System.out.println("最小生成树为:");
  167. for (int i = 0; i < index; i++) {
  168. System.out.println(rets[i]);
  169. }
  170. }
  171. }
  172. //创建一个类 EData,它的对象实例表示一条边
  173. class EData {
  174. char start;//边的一个点
  175. char end;//边的另一个点
  176. int weight;//边的权值
  177. //构造器
  178. public EData(char start, char end, int weight) {
  179. this.start = start;
  180. this.end = end;
  181. this.weight = weight;
  182. }
  183. //重写toString 便于输出这条边的信息
  184. @Override
  185. public String toString() {
  186. return "EData{" +
  187. "<" + start +
  188. "," + end + ">="
  189. + weight +
  190. '}';
  191. }
  192. }

运行结果:

可以看到,运行结果与理论分析一致。

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