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ImageLoader设置图片的默认状态全局配置和具体配置_给image设置默认状态

给image设置默认状态

public class ImageLoaderUtils_circle {

//  ImageLoaderConfiguration.Builder 全局类配置
//  DisplayImageOptions.Builder()  具体图片展示的配置

public static DisplayImageOptions getDisplayImageOption() {

    DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
            .showImageOnFail(R.mipmap.ic_launcher)  //配置默认图******
            .showImageOnLoading(R.mipmap.ic_launcher)//配置默认图******
            .showImageForEmptyUri(R.mipmap.ic_launcher)//配置默认图******
            .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888)//配置图片解码格式,图片比较清晰 *****
            .cacheInMemory(true)                    //是否缓存到内存  ******
            .cacheOnDisk(true)                      //是否缓存到sd卡  ******
            .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))//*******是否设置为圆角,弧度为多少
            .build();

    return options;
}


public static DisplayImageOptions getDisplayImageOption2() {

    DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
            .showImageOnFail(R.mipmap.ic_launcher)  //配置默认图******
            .showImageOnLoading(R.mipmap.ic_launcher)//配置默认图******
            .showImageForEmptyUri(R.mipmap.ic_launcher)//配置默认图******
            .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888)//配置图片解码格式,图片比较清晰 *****
            .cacheInMemory(true)                    //是否缓存到内存  ******
            .cacheOnDisk(false)                      //是否缓存到sd卡  ******
            .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))//*******是否设置为圆角,弧度为多少
            .build();

    return options;
}
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}

/**
*

  • 系统启动 会先运行这个MApp,所以我们在这里进行初始化 框架 组件等等;
    */

public class MApp extends Application {

File cacheFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/" + "img");
@Override
public void onCreate() {
    super.onCreate();
    //初始化组件,链式开发思想,整个框架的参数初始化配置
    //imageLoader的全局框架配置
    ImageLoaderConfiguration configuration = new ImageLoaderConfiguration.Builder(this)
            .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // default = device screen dimensions 内存缓存文件的最大长宽
            .diskCacheExtraOptions(480, 800, null)  // 本地缓存的详细信息(缓存的最大长宽),最好不要设置这个
            .threadPoolSize(3) //配置线程池的数量  ******
            .threadPriority(Thread. NORM_PRIORITY) //默认线程优先级 10表示最高优先级,5是普通优先级,1表示最低优先级,
            .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default
            .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
            .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) //可以通过自己的内存缓存实现
            .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)  // 内存缓存的最大值
            .memoryCacheSizePercentage(13) // default
            .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 50 Mb sd卡(本地)缓存的最大值****
            .diskCacheFileCount(100)  // 可以缓存的文件数量
            .diskCache(new UnlimitedDiskCache(cacheFile))//自定义缓存目录*******
            // default为使用HASHCODE对UIL进行加密命名, 还可以用MD5(new Md5FileNameGenerator())加密
            .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator())
            .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default
            .writeDebugLogs() // 打印debug log
            .build();
    //初始化;
    ImageLoader.getInstance().init(configuration);

}
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使用方法
//这个是具体图片显示的配置选项;
// ImageLoaderConfiguration:框架配置类;
// DisplayImageOptions :具体图片配置类;

        imageLoaderInstance.displayImage(imageUrl, iv,ImageLoaderUtils_circle.getDisplayImageOption());
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