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在 Unity 中,可以使用 Mathf.Round() 函数来将小数点精确到小数点后一位。例如:
- float num= 3.14159265f;
- float roundedNum = Mathf.Round(num * 10f) / 10f;
在上面的代码中,我们将 num 乘以 10,然后使用 Mathf.Round() 函数对其进行四舍五入。最后,再将结果除以 10,得到精确到小数点后一位的数字。
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