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上一篇博客,总结了Qt的一些基础用法,这篇博客继续跟视频学习Qt的常用方法
Qt入门系列:
Qt学习之C++基础
Qt学习之Qt安装
Qt学习之Qt基础入门(上)
Qt学习之Qt基础入门(中)
Qt学习之Qt基础入门(下)
本文原创,创作不易,转载请注明!!!
本文链接
个人博客: https://ronglin.fun/archives/220
PDF链接:见博客网站
CSDN: https://blog.csdn.net/RongLin02/article/details/120661304**
QMainWindow作为一个主窗口,有很多方便的控件可以用
菜单栏最多只有一个
QMenuBar * bar = MenuBar();
this->setMenuBar( bar )
QMenu * fileMenu = bar -> addMenu(“文件”) 创建菜单
QAction * newAction = fileMenu ->addAction(“新建”); 创建菜单项
//添加分割线
fileMenu->addSeparator();
可以有多个
QToolBar * toolbar = new QToolBar(this);
addToolBar( 默认停靠区域, toolbar ); //例如:Qt::LeftToolBarArea
可以设置后期停靠区域,设置浮动,设置移动,添加菜单项 或者添加 小控件等等
最多一个
QStatusBar * stBar = statusBar();
setStatusBar(stBar); //设置到窗口中
stBar->addWidget(label); //放左侧信息
stBar->addPermanentWidget(label2); //放右侧信息
浮动窗口 可以多个
QDockWidget
addDockWidget( 默认停靠区域,浮动窗口指针)
设置后期停靠区域
只能一个
this->setCentralWidget(edit);
以上这些在ui中均已经创建完毕,如果想要灵活使用,可以查询API
首先要将图片文件拷贝到项目位置下,我这里在项目根目录创建一个image文件夹,里边放入了一张图片
然后在开发工具中,右键项目->添加新文件 –> Qt
- >Qt recourse File
然后起名字,叫res,然后路径也选择项目根目录
然后它会生成一个res.qrc的资源文件
然后对着res.qrc
右键 -> open in editor
-> 编辑资源
在右侧,添加前缀 我这里前缀起名/
前缀添加完毕后,再点击 添加文件,然后选择要添加的图片等资源文件,可以多选,然后再 右键项目 -> 重新构建
之后如果工程中出现图片,则说明导入完成
资源文件导入完毕,使用的时候可以这样使用“ : + 前缀名 + 文件名 ”
例如
this->setWindowIcon(QIcon(":/image/test.png"));
这样就能在项目中使用导入的资源了,例如这个方法就是设置程序的图标
对话框是一个特别常见的界面,比如当用户退出程序的时候,会弹出来一个对话框询问是否要退出等等,下面介绍常用的对话框。
常见对话框一共用两种分类,一个是模态对话框,一个是非模态对话框,模态对话框弹出时,只能对本对话框操作,不能对其他窗口操作,而模态对话框可以对其他窗口操作
不可以对其他窗口进行操作,其他窗口为阻塞状态
代码见下注释区,效果如图
.1.2. 非模态对话框
可以对其他窗口进行操作
代码见下,效果如图
注意非模态对话框,为了防止一闪而过,要创建到堆区
同时如果实现上图的效果,要在ui中拖动一个pushButton
到主界面中
然后用connect函数实现这个按钮的功能,用Lambda表达式快速实现
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QDebug> #include <QDialog> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,[=](){ // QDialog dlg(this); // dlg.setWindowTitle("模态对话框"); // dlg.resize(300,100); // dlg.show(); QDialog* dlg = new QDialog(this); dlg->setWindowTitle("非模态对话框"); dlg->resize(300,100); dlg->show(); }); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; }
所谓标准对话框,是 Qt 内置的一系列对话框,用于简化开发。事实上,有很多对话框都是通用的,比如打开文件、设置颜色、打印设置等。这些对话框在所有程序中几乎相同,因此没有必要在每一个程序中都自己实现这么一个对话框。
Qt 的内置对话框大致分为以下几类:
QColorDialog: 选择颜色;
QFileDialog: 选择文件或者目录;
QFontDialog: 选择字体;
QInputDialog: 允许用户输入一个值,并将其值返回;
QMessageBox: 模态对话框,用于显示信息、询问问题等;
QPageSetupDialog: 为打印机提供纸张相关的选项;
QPrintDialog: 打印机配置;
QPrintPreviewDialog:打印预览;
QProgressDialog: 显示操作过程。
模态对话框,消息对话框的创建,要用QMessageBox的静态成员函数,在API中可以看到,一共有4种消息对话框,这四种对话框的返回值是StandardButton类型,可以利用返回值判断用户点击了哪个按钮
效果如左上
//函数
StandardButton critical(QWidget *parent, const QString &title, const QString &text, StandardButtons buttons = Ok, StandardButton defaultButton = NoButton)
//用法
QMessageBox::critical(this,"错误对话框","这是一个critical对话框");
效果如右上
//函数
StandardButton information(QWidget *parent, const QString &title, const QString &text, StandardButtons buttons = Ok, StandardButton defaultButton = NoButton)
//用法
QMessageBox::information(this,"信息对话框","这是一个information对话框")
可以看到,在构造函数中,还有两个参数,一个是StandardButtons,就是信息对话框里边ok的那个,还有参数一个是defaultButton,是默认光标所在的按钮。
效果如左下
StandardButton question(QWidget *parent, const QString &title, const QString &text, StandardButtons buttons = StandardButtons( Yes | No ), StandardButton defaultButton = NoButton)
//用法
QMessageBox::question(this,"提问对话框","这是一个question对话框");
第四个参数有些特别,用到了 | 符号,实际可以这样用QMessageBox::Save|QMessageBox::Close
表示同时显示两个按钮,一个是保存,一个是关闭,这两个在QMessageBox中都有定义
效果如右下
StandardButton warning(QWidget *parent, const QString &title, const QString &text, StandardButtons buttons = Ok, StandardButton defaultButton = NoButton)
//用法
QMessageBox::warning(this,"警告对话框","这是一个warning对话框");
界面布局主要就是在ui设置,尤其是在可视化界面中拖动图标设置。
利用布局方式 给窗口进行美化
比如,我们在界面中,选中两个按钮,(摁住Ctrl键,再点击另一个控件可实现多选),然后点击上方的垂直布局,然后就发现两个按钮上下排列,并且1:1对齐了
一共有多种对齐方式:水平布局、垂直布局、栅格布局
如果设置的布局不喜欢,可以右键->打破布局
如果默认窗口和控件之间 有间隙,可以调整在右下角的layoutLeftMargin
属性
同时也可以利用弹簧进行布局,在Spacers
,下有垂直弹簧和水平弹簧,可以自动填充
有的时候,一个布局中存在多个控件,我们希望组件按照一定的比例排布而不是默认,这样的话,我们在布局 完成后,在右侧点击QVBoxLayout
类,然后在右侧下方,有一个layoutStretch
属性,里边有几个值,如果这个布局中有3个控件就有3个值,如果是有四个控件就有4个值,按照下图为例,我有三个控件,一个是QFrame
一个QListView
,一个是pushButton
,我想让他们按照3:5:1的比例排布,就设置3,5,1,效果如图。
这个功能特别好用,尤其是在界面可变大小的程序中,当用户拉伸界面的时候,我们希望我们的程序内部的控件仍然按照比例缩放,这时候就可用这个方法设置了。
控件有太多了,在ui界面中已经显示了很多,如果不太清楚它的用法,去查询API也能大概搞懂,这里只是大概过一下。
QPushButton是一个常用按钮
QToolButton是一个工具按钮 用于显示图片,如图想显示文字,修改风格:toolButtonStyle , 凸起风格autoRaise
radioButton是一个单选按钮,设置默认ui->radioButton->setChecked(true);
checkbox多选按钮,监听状态,2 选中 1 半选 0 未选中
关于后两个按钮多说一嘴,因为选项都是一组的,尤其是在radioButton中,我们希望一组选项中只有一个选中,那么就可以把备选选项都拖入一个GroupBox
中,然后这样就会默认一个GroupBox
中是同一组,同一组中的选项就只能选择一个了。如下图:
QListWidgetItem * item //显示一行内容
ui->listWidget ->addItem ( item )
item->setTextAlignment(Qt::AlignHCenter); //设置居中方式
可以利用addItems
一次性添加整个诗内容,用法如下
//利用listWidget写诗
// QListWidgetItem * item = new QListWidgetItem("锄禾日当午");
// //将一行诗放入到listWidget控件中
// ui->listWidget->addItem(item);
// item->setTextAlignment(Qt::AlignHCenter);
//QStringList QList<QString>
QStringList list ;
list << "锄禾日当午" << "旱地和下土" << "谁知盘中餐"<< "粒粒皆辛苦";
ui->listWidget->addItems(list);
要先设置头,然后创建一个根节点,添加根节点 到 树控件上,之后再往根节点上添加子节点
用法如下:
//treeWidget树控件使用 //设置水平头 ui->treeWidget->setHeaderLabels(QStringList()<< "英雄"<< "英雄介绍"); QTreeWidgetItem * liItem = new QTreeWidgetItem(QStringList()<< "力量"); QTreeWidgetItem * minItem = new QTreeWidgetItem(QStringList()<< "敏捷"); QTreeWidgetItem * zhiItem = new QTreeWidgetItem(QStringList()<< "智力"); //加载顶层的节点 ui->treeWidget->addTopLevelItem(liItem); ui->treeWidget->addTopLevelItem(minItem); ui->treeWidget->addTopLevelItem(zhiItem); //追加子节点 QStringList heroL1; heroL1 << "刚被猪" << "前排坦克,能在吸收伤害的同时造成可观的范围输出"; QTreeWidgetItem * l1 = new QTreeWidgetItem(heroL1); liItem->addChild(l1);
要设置列数,设置水平表头,设置行数,同时设置正文
//TableWidget控件 //设置列数 ui->tableWidget->setColumnCount(3); //设置水平表头 ui->tableWidget->setHorizontalHeaderLabels(QStringList()<<"姓名"<< "性别"<< "年龄"); //设置行数 ui->tableWidget->setRowCount(5); //设置正文 //ui->tableWidget->setItem(0,0, new QTableWidgetItem("亚瑟")); QStringList nameList; nameList<< "亚瑟"<< "赵云"<< "张飞"<< "关羽" << "花木兰"; QList<QString> sexList; sexList << "男"<< "男"<< "男"<< "男"<< "女"; for(int i = 0 ; i < 5 ;i ++) { int col = 0; ui->tableWidget->setItem(i,col++, new QTableWidgetItem(nameList[i])); ui->tableWidget->setItem(i,col++, new QTableWidgetItem(sexList.at(i))); //int 转 QString ui->tableWidget->setItem(i,col++, new QTableWidgetItem( QString::number(i+18))); }
stackedWidget 栈控件
ui->stackedWidget->setCurrentIndex(1);
下拉框
ui->comboBox->addItem("奔驰");
QLabel 显示图片
ui->lbl_Image->setPixmap(QPixmap(":/Image/butterfly.png"))
QLabel显示动图 gif图片
ui->lbl_movie->setMovie(movie);
movie->start();
以上控件用法见下:
//栈控件使用 //设置默认定位 scrollArea ui->stackedWidget->setCurrentIndex(1); //scrollArea按钮 connect(ui->btn_scrollArea,&QPushButton::clicked,[=](){ ui->stackedWidget->setCurrentIndex(1); }); //toolBox按钮 connect(ui->btn_ToolBox,&QPushButton::clicked,[=](){ ui->stackedWidget->setCurrentIndex(2); }); //TabWidget按钮 connect(ui->btn_TabWidget,&QPushButton::clicked,[=](){ ui->stackedWidget->setCurrentIndex(0); }); //下拉框 ui->comboBox->addItem("奔驰"); ui->comboBox->addItem("宝马"); ui->comboBox->addItem("拖拉机"); //点击按钮 选中拖拉机选项 connect(ui->btn_select,&QPushButton::clicked,[=](){ //ui->comboBox->setCurrentIndex(2); ui->comboBox->setCurrentText("拖拉机"); }); //利用QLabel显示图片 ui->lbl_Image->setPixmap(QPixmap(":/Image/butterfly.png")); //利用QLabel显示 gif动态图片 QMovie * movie = new QMovie(":/Image/mario.gif"); ui->lbl_movie->setMovie(movie); //播放动图 movie->start();
这篇博客主要总结ui界面的设计,其实在API中都有教程,这里只是过一下。
未完待续,=w=
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