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C语言中的结构体详解(全)

c语言中的结构体

目录

1.结构体的定义:

2.声明结构体变量和初始化:

3.结构体的访问和结构体指针的初始化和访问

4.结构体数组


1.结构体的定义:

struct 结构名称

{

   存储数据列表;

};//(分号必须有)

 Example:

struct person

{

   char name[10];

   int age;

};

 此时person为结构名称,大括号内的内容为存储数据列表。

2.声明结构体变量和初始化:

这里我向大家介绍两种办法:

技能一:在分号前直接声明结构体变量,如:

struct person

{

   char name[10];

   int age;

}peo,ggbond;

此时peogbond都是结构体变量。(注:如果此声明在main函数前,则这两个变量为全局变量,在main函数后声明会报错,因为C语言是顺序读写 ,这种方式进行结构体初始化时通过以下方式:

struct person

{

   char name[10];

   int age;

}peo={"zhangsan",24},ggbond;

 注意对结构体中每个数据进行初始化时,要用逗号隔开,并用花括号包裹起来。

技能二:struct语句后声明

struct person

{

   char name[10];

   int age;

};

struct person peo;

这是peo就是结构体变量,而struct person相当与int这样的数据类型,当然我们也可以把person改成各种各样的名字,如:hahaha 。此时,struct hahaha 就是一个结构体类型。定义变量时就应写成struct hahaha peo。

结构体的嵌套初始化:

example:

struct score

{

     int math;

     int chinese;

}

struct person

{

   char name[10];

   int age;

   struct score s;//嵌套

};

struct person peo={"zhansan",30,{30,40}};//内嵌结构体再初始化就再套一层花括号。

printf("%d",peo.s.math);//打印输出

这个时候初始化方式如下:

struct person

{

   char name[10];

   int age;

};

struct person peo={"zhangsan",24};

 NEW:对于结构体类型都相同的变量,我们可以直接令他们互相赋值,如:

struct person

{

   char name[10];

   int age;

};

struct person peo={"zhangsan",24};

struct person ggbond=peo;//直接赋值

3.结构体的访问和结构体指针的初始化和访问

结构体的访问可以通过成员操作符(.)来进行访问,如:

#include <stdio.h>

struct person

{

   char name[10];

   int age;

};

struct person peo={"zhangsan",24};

int main()

{

printf("%s%d",peo.name,peo.age);

return 0;

}

打印为: zhangsan24

 结构体指针的初始化:

struct person

{

   char name[10];

   int age;

}*peo=&stu,stu={"zhangsan",24};

对于结构体指针我们也可以看成其他的类型的指针一样。

如:对于上面的例子,对于一个结构体类型可以类比成int类型,则可以看成为

int stu=(赋值的内容),则peo指针可int* peo=&stu;通过类比便可以更好的理解。

也可以通过以下办法初始化:

struct person
{
    char name[10];
    int age;
};
int main()
{
    struct person peo = { "zhangsan",24 };
    struct person* stu = &peo;

    return 0;
}

结构体指针访问

这是我们运用到的成员操作符是(->)一个减号,一个小于号。打印方式为:

#include <stdio.h>

struct person
{
    char name[10];
    int age;
};
int main()
{
    struct person peo = { "zhangsan",24 };
    struct person* stu = &peo;

    printf("%s%d", stu->name, stu->age);

    return 0;
}

4.结构体数组的初始化和使用:

1.声明:

struct person
{
    char name[10];
    int age;
};

struct person s[5];//此时s就是结构体数组的数组名,用编程思想理解就是创建了一个含五个结构类型变量的数组

2.初始化:

struct person
{
    char name[10];
    int age;
};

struct person s[2]={{"阿伟,20},{"杰哥",45}};//一个元素用一个花括号圈住。

 3.使用途径:

遍历结构体数组:

#include<stdio.h>

struct person
{
    char name[10];
    int age;
};

int main()

{

    struct person s[2]={{"阿伟",20},{"杰哥",45}};

    int i=0;

    for(i=0;i<2;i++)

     {

           printf("%s %d",s[i].name,s[i].age);

     }

     return 0;

}

 输出为

阿伟 20杰哥 45

对于上述例子,我们通过s[i] 找到数组中的第i个元素,因为每个元素为结构体类型,我们再通过成员访问符(.)进而打印出结构体内的数据。

5.typedef对结构体名称的重命名
  1. typedef struct person//typedef在结构体名称前
  2. {
  3. char name[8];
  4. int age;
  5. }xiaoxin;//分号前写成要改的名称,则以后struct person可以和xiaoxin等价
  6. int main()
  7. {
  8. xiaoxin ii={"wearefamily",20};//这时ii就是结构体变量。
  9. }

打印

  1. #include<stdio.h>
  2. typedef struct person
  3. {
  4. char name[20];
  5. int age;
  6. }xiaoxin;
  7. int main()
  8. {
  9. xiaoxin ii={"wearefamily",20};
  10. printf("%s%d",ii.name,ii.age);
  11. return 0;
  12. }

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