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1.1引言
turtle模块是Python的标准库之一,它提供了一个绘图板,让我们可以在屏幕上绘制各种图形。通过使用turtle,我们可以创建花朵、叶子、复杂的图案等等。本博客将介绍如何使用turtle模块实现绘制图形的过程,并展示最终结果。
1.2实现步骤:
首先,我们需要导入turtle模块。在Python中,我们使用import关键字来导入模块。在这里,我们将导入turtle模块,并将其命名为t。
import turtle as t
接着,我们需要设置画笔的属性,例如抬起画笔、移动画笔的速度和画笔的粗细等。
- t.penup() # 抬起画笔,不画的时候我们用它来移动画笔
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- t.speed(100) # 设置画笔移动的速度,100是最快的
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- t.pensize(5) # 设置画笔的粗细
然后,我们需要旋转画笔并向前移动一定的距离,这是通过使用left()和forward()函数来实现的。
- t.left(90) # 逆时针旋转90度
-
- t.forward(200) # 向前移动200个单位
在绘制图形的过程中,我们可能会需要改变画笔的颜色。我们使用fillcolor()函数来设置填充颜色。同时,使用begin_fill()函数开始填充颜色。
- t.fillcolor("red") # 设置填充颜色为红色
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- t.begin_fill() # 开始填充颜色
使用circle()函数来绘制圆形。该函数接受两个参数:半径和弧度。我们使用circle()函数绘制多个圆形来构成花蕊。
t.circle(10, 180) # 以10为半径,180为弧度绘制圆形
在绘制完花蕊后,我们使用end_fill()函数来结束填充颜色。然后旋转画笔并使用circle()函数绘制花瓣。
- t.end_fill() # 结束填充颜色
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- t.left(150) # 旋转画笔150度
使用setheading()函数来改变画笔的方向。然后使用circle()函数绘制花瓣。
- t.setheading(60) # 设置画笔的朝向为60度
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- t.circle(80, 98) # 以80为半径,98为弧度绘制圆形
使用circle()函数绘制叶子的形状,并使用write()函数在叶子上写上文字。最后使用done()函数结束绘图。
1.3结果
在运行上述代码后,我们将会看到一个绘有花朵和叶子的图形。花朵由多个圆形组成,颜色为红色。叶子由两个圆形组成,颜色为绿色。在每个叶子上都写有"By DRobot"的文字。
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