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一种Toeplitz协方差矩阵重构的波达方向估计方法_toeplitz doa

toeplitz doa

From: A Toeplitz Covariance Matrix Reconstruction Approach for Direction-of-Arrival Estimation

IEEE TRANSACTIONS ON VEHICULAR TECHNOLOGY, VOL. 66, NO. 9, SEPTEMBER 2017

目录

主要内容

模型与实现

ULA

SLA

 有限快拍效应

MATLAB代码

对偶优化


主要内容

常见的两种DOA估计方法:基于子空间的方法和基于稀疏性的方法。

基于子空间的方法:信源数目大于阵元数目时无法工作

基于稀疏性的方法:基失配或网格失配

提出一种适用于ULA或SLA的协方差矩阵重构法(CMRA)来实现DOA估计

模型与实现

ULA

 接收信号:

 协方差矩阵

 其中T为Hermitian Toeplitz矩阵:

 多快拍下协方差矩阵为:

 由于有限快拍数,因此该协方差矩阵包含误差,设误差分量为:

 随着快拍数的增加,互相关项变小,因此E的F范数也会变小。诚然,误差分量E会导致识别错误的信号子空间,从而在MUSIC频谱中产生不正确的峰值。

因此,对T的估计非常重要(LRMR)。

对T的LRMR问题可以表述为:

 因为门限参数很难确定,因此考虑一个替代约束。

考虑到vec(E)服从渐近正态分布:

 其中:

 可用以下进行估计:

 因此有:

 进而有:

 因此,下式将以1-p的概率成立:

 其中,η取决于N与p。因此,之前的优化问题可以重新表述为:

 注:η由p决定。为什么选择η(或p)而非之前的参数c呢?因为p较之c有更小的动态范围。

诚然,这个问题依然是一个NP-hard问题。考虑其凸松弛,用核范数或半正定矩阵的迹范数来代替。

 为了方便,假设噪声能量可以由最小的特征值进行估计。

得到T之后,可以用MUSIC等常规算法进行doa估计。该方法对于相干信源时效果一般,可以考虑将平滑技术引入CMRA。

SLA

SLA接收信号可以表示为:

 其中Ω为SLA阵元位置集合。AΩ表示对应于Ω的阵列流形。A为对应Ω的均匀阵列流形,Γ为阵列流形选择矩阵。

例如设Ω={1,2,5,7},则有:

 协方差矩阵为:

 同理有协方差矩阵估计(有限快拍)、误差分量、方差矩阵为:

 

 

 同理有:

 同样有LRMR问题:

 有限快拍效应

无论是SLA或ULA(可认为是SLA的特例),最后得到的优化问题都可以重新表述为:

 (推导省略)可以得到:

T的估计误差随着快拍数的增加而减小。(诚然,这是容易经验判断的)T的真值在L(快拍数)中是统计一致的。因为DOA由T得到,同理可以说,角度的估计在L中是统计一致的。

上述优化问题可以通过CVX or SeDuMi求解。

MATLAB代码

  1. %% TOEPLITZ COVARIANCE MATRIX RECONSTRUCTION APPROACH FOR DIRECTION-OF-ARRIVAL ESTIMATION
  2. %% IEEE TRANSACTIONS ON VEHICULAR TECHNOLOGY, VOL. 66, NO. 9, SEPTEMBER 2017
  3. clc;
  4. clear all;
  5. close all;
  6. %% 稀疏阵/互质阵
  7. M = 3;
  8. N = 5;
  9. L = M+N-1;
  10. array1 = 0:M:(N-1)*M;
  11. array2 = 0:N:(M-1)*N;
  12. array = [array1 array2];
  13. array = unique(array);
  14. arraymax = max(array);
  15. %% 均匀阵
  16. % L = 12;
  17. % array = 0:L-1;
  18. % arraymax = max(array);
  19. d = 0.5;
  20. theta = [ -3 20];
  21. K = length(theta);
  22. A = exp(-1i*2*pi*d*array'*sind(theta));
  23. snap = 500;
  24. t=1:snap;
  25. f0 = 0.005;
  26. % s = 2.*(ones(K,1)*exp(1j*2*pi*(f0*t)));%独立信源
  27. s = randn(length(theta),snap);
  28. % s = complex(rand(length(theta),1),rand(length(theta),1));
  29. % phi = rand(1,snap) + 0.02;
  30. % s = s*exp(-1i*2*pi*phi);
  31. x= A*s;
  32. snr = 0;
  33. x = awgn (x,snr);
  34. %% x重排为xv
  35. % xv = zeros(arraymax+1,snap);
  36. % for ii = 0:arraymax
  37. % count = find(ii == array);
  38. % if count
  39. % xv(ii+1,:) = x(count,:);
  40. % end
  41. % end
  42. %
  43. % x = xv;
  44. G = zeros(L,arraymax+1);
  45. for ii = 0: arraymax
  46. count = find(ii == array);
  47. if count
  48. G(count,ii+1)=1;
  49. end
  50. end
  51. R = x*x'/snap;
  52. vecR = vec(R);
  53. MM = arraymax+1;
  54. W = kron(R.',R)/snap;
  55. WW = (W)^(-0.5);
  56. %%%%%利用CVX工具箱求解凸优化问题%%%%%
  57. mu = 1;
  58. cvx_begin sdp quiet
  59. % cvx_precision high
  60. cvx_solver sdpt3
  61. variable T(MM,MM) hermitian toeplitz semidefinite
  62. minimize( 0.5*sum_square_abs( WW *vec(R-G*T*G')) + mu * trace(T) ) %目标函数
  63. cvx_end
  64. derad = pi/180;
  65. [EV,Dv] = eig(T);%特征值分解
  66. DD = diag(Dv);%将特征值变为向量形式
  67. [DD,I] = sort(DD);%从小到大
  68. DD = fliplr(DD');%翻转函数,从大到小
  69. EV = fliplr(EV(:,I));
  70. En = EV(:,K+1:end);%噪声子空间
  71. dm_ss = 0:arraymax;
  72. dm_ss = dm_ss*d;
  73. for ii = 1:2001
  74. angle(ii) = (ii-1001)*90/1000;
  75. phim = derad*angle(ii);
  76. a = exp(-1j*2*pi*dm_ss*sin(phim) ).';
  77. Pmusic(ii) = 1/(a'*En*En'*a);
  78. end
  79. Pmusic = abs(Pmusic);
  80. Pmax = max(Pmusic);
  81. Pmusic_db = 10*log10(Pmusic/Pmax);
  82. plot(angle,Pmusic_db);
  83. hold on;
  84. plot([theta(1),theta(1)],ylim,'m-.');
  85. plot([theta(2),theta(2)],ylim,'m-.');

 仿真结果:-3与20

 注意:代码中有几点不足。

一是没有计算噪声能量,因此对误差分量的计算是不完整的。有兴趣的朋友可以自行添加。

二是得到谱峰后没有提取角度,同样没有计算RMSE。为方便,可用root-MUSIC算法直接完成角度输出(方便进行RMSE的计算)。

三是对相关信号处理效果一般,代码中也没有写空间平滑算法。同样,有兴趣的朋友可以一起讨论。

在论文中,作者通过另外两种方法进行实现,提高了速度和精度。

对偶优化

 暂时先放着,再看看

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