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想要开发出易于维护的程序,关键在于编写形式简洁且结构良好的代码。到目前为止我们接触到的示例都太简单,无法说明这一点,但Flask视图函数的两个完全独立的作用却被融合在了一起,这就会产生一个问题。
视图函数的作用很简单,即生成请求的响应。 对于简单的请求来说,这就足够了,但是一般而言,请求会改变程序的状态,而这种变化也会在视图函数中产生。
例如,用户在网站注册了一个新账户。用户在表单中输入电子邮件地址和密码,然后点击提交按钮。服务器接收到包含用户输入数据的请求,然后Flask把请求分发到处理注册请求的视图函数。这个视图函数需要访问数据库,添加新用户,然后生成响应回送浏览器。这两个过程分别称为业务逻辑和表现逻辑。
把业务逻辑和表现逻辑混在一起会导致代码难以理解和维护。假设要为一个大型表格构建一个HTML代码,表格中的数据由数据库中读取的数据以及必要的HTML字符串连接在一起。把表现逻辑移到模板中能够提升程序的可维护性。
模板是一个包含响应文本的文件,其中包含用占位变量表示的动态部分,其具体值只在请求的上下文中才能知道。使用真实值替换变量,再返回最终得到的响应字符串,这一过程称为渲染。为了渲染模板,Flask使用了一个名为Jinja2的强大模板引擎。
形式最简单的Jinja2模板就是一个包含响应文本的文件。下面的例子是一个Jinja2模板,它和第二章helloworld示例中的index()视图函数的响应一样。Jinja2模板要放在整个Flask Web 工程的templates文件夹里。
<h1>Hello world!</h1>
如果视图函数返回的响应中包含一个使用变量表示的动态部分,利用Jinja2也可以实现。
- <h1>Hello,{
- { name }}!</h1>
默认情况下,Flask在程序文件夹的templates文件夹中寻找模板。在示例程序的下一个版本中,要把前面定义的两个模板放在templates文件夹下,分别命名为index.html和user.html。然后,我们需要改一下程序中的视图函数,以便渲染这些模板。
- from flask import render_template
- @app.route('/')
- def index():
- return render_template('index.html')
-
- @app.route('/user/<name>')
- def user(name):
- return render_template('user.html',name = name)
-
- if __name__ == '__main__':
- app.run(debug=True)
Flask提供的render_template函数把Jinja2模板引擎集成到了程序中,render_template函数的第一个参数是模板的文件名,随后的参数都是键值对,表示模板中的变量对应的真实值。在这段代码中第二个模板收到名为name的变量。其中左边的name表示参数名,就是模板中使用的占位符;右边是当前作用域中的变量,表示同名参数的值。
上面的代码在模板中使用的{ { name }}结构表示一个变量,它是一种特殊的占位符,告诉模板引擎这个位置的值从渲染模板时使用的数据中获取。
Jinja2能识别所有类型的变量,甚至是一些复杂的类型,例如列表、字典和对象。在模板中使用变量的一些示例如下:
- <p>A value from a dictionary:{
- { mydict['key'] }}.</p>
- <p>A value from a list:{
- { mylist[3] }}.</p>
- <p>A value from a list,with a variable index:{
- { mylist[myintvar] }}.</p>
- <p>A value from an object's method:{
- { myobj.somemethod }}.</p>
可以使用过滤器修改变量,过滤器名添加在变量名之后,中间使用竖线分割。例如,下面模板使用首字母大写形式显示变量name的值
- <h1>Hello,{
- { name|capitalize }}!</h1>
Jinja2部分常用的过滤器:
- {% if user %}
- Hello ,{
- { user }}!
- {% else %}
- Hello,Stranger!
- {% endif %}
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