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MJRefresh源码剖析与学习_mjrefresh mj_h

mjrefresh mj_h

建议查看原文:https://www.jianshu.com/p/23c876f8ae39 (不定时更新)

源码剖析学习系列:(不断更新)

1、FBKVOController源码剖析与学习
2、MJRefresh源码剖析与学习
3、YYImage源码剖析与学习


MJRefresh是李明杰大神的开源框架,这是一款十分优雅的刷新组件库,这开源组件无论从代码风格,可用性,易读性还是兼容性来讲都十分优秀。本文就最新MJRefresh版本来讲解。耐心看下去,本文和纯解读源码的文章不同。本文码字几天,如果对您有帮助,给个鼓励,谢谢大家!

MJRefresh

基本结构

一、MJRefreshComponent
1.导入文件
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "MJRefreshConst.h"
#import "UIView+MJExtension.h"
#import "UIScrollView+MJExtension.h"
#import "UIScrollView+MJRefresh.h"
#import "NSBundle+MJRefresh.h"
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导入文件功能

2.状态枚举
/** 刷新控件的状态 */
typedef NS_ENUM(NSInteger, MJRefreshState) {
    /** 普通闲置状态 */
    MJRefreshStateIdle = 1,
    /** 松开就可以进行刷新的状态 */
    MJRefreshStatePulling,
    /** 正在刷新中的状态 */
    MJRefreshStateRefreshing,
    /** 即将刷新的状态 */
    MJRefreshStateWillRefresh,
    /** 所有数据加载完毕,没有更多的数据了 */
    MJRefreshStateNoMoreData
};
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3、刷新回调
#pragma mark - 刷新回调
/** 正在刷新的回调 */
@property (copy, nonatomic) MJRefreshComponentRefreshingBlock refreshingBlock;
/** 设置回调对象和回调方法 */
- (void)setRefreshingTarget:(id)target refreshingAction:(SEL)action;

/** 回调对象 */
@property (weak, nonatomic) id refreshingTarget;
/** 回调方法 */
@property (assign, nonatomic) SEL refreshingAction;
/** 触发回调(交给子类去调用) */
- (void)executeRefreshingCallback;
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4、刷新状态控制
#pragma mark - 刷新状态控制
/** 进入刷新状态 */
- (void)beginRefreshing;
- (void)beginRefreshingWithCompletionBlock:(void (^)(void))completionBlock;
/** 开始刷新后的回调(进入刷新状态后的回调) */
@property (copy, nonatomic) MJRefreshComponentbeginRefreshingCompletionBlock beginRefreshingCompletionBlock;
/** 结束刷新的回调 */
@property (copy, nonatomic) MJRefreshComponentEndRefreshingCompletionBlock endRefreshingCompletionBlock;
/** 结束刷新状态 */
- (void)endRefreshing;
- (void)endRefreshingWithCompletionBlock:(void (^)(void))completionBlock;
/** 是否正在刷新 */
@property (assign, nonatomic, readonly, getter=isRefreshing) BOOL refreshing;
//- (BOOL)isRefreshing;
/** 刷新状态 一般交给子类内部实现 */
@property (assign, nonatomic) MJRefreshState state;
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具体方法分析:

#pragma mark 进入刷新状态
- (void)beginRefreshing
{
    [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
        self.alpha = 1.0;
    }];
    self.pullingPercent = 1.0;
    // 只要正在刷新,就完全显示
    if (self.window) {
        self.state = MJRefreshStateRefreshing;
    } else {
        // 预防正在刷新中时,调用本方法使得header inset回置失败
        if (self.state != MJRefreshStateRefreshing) {
            self.state = MJRefreshStateWillRefresh;
            // 刷新(预防从另一个控制器回到这个控制器的情况,回来要重新刷新一下)
            [self setNeedsDisplay];
        }
    }
}
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上面做了一个动画效果,多加了一个willRefresh的状态,我的理解是为了防止self.window为空的时候,突然刷新崩溃(从另一个页面返回的时候),所以需要一个状态来过渡。

设置state会调用setNeedsLayout方法;如果self.window为空,把状态改成即将刷新,并调用setNeedsDisplay

  • 首先UIViewsetNeedsDisplaysetNeedsLayout方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到 UIGraphicsGetCurrentContext,就可以绘制了,而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,就可以处理子视图中的一些数据。
  • 综上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据。
//结束刷新
- (void)endRefreshing
{
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        self.state = MJRefreshStateIdle;
    });
}

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在主线程结束刷新,把刷新状态改为普通闲置状态

5、KVO监听
#pragma mark - KVO监听
- (void)addObservers
{
    NSKeyValueObservingOptions options = NSKeyValueObservingOptionNew | NSKeyValueObservingOptionOld;
    [self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentOffset options:options context:nil];
    [self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentSize options:options context:nil];
    self.pan = self.scrollView.panGestureRecognizer;
    [self.pan addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathPanState options:options context:nil];
}

- (void)removeObservers
{
    [self.superview removeObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentOffset];
    [self.superview removeObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentSize];
    [self.pan removeObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathPanState];
    self.pan = nil;
}

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context
{
    // 遇到这些情况就直接返回
    if (!self.userInteractionEnabled) return;
    
    // 这个就算看不见也需要处理
    if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathContentSize]) {
        [self scrollViewContentSizeDidChange:change];
    }
    
    // 看不见
    if (self.hidden) return;
    if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathContentOffset]) {
        [self scrollViewContentOffsetDidChange:change];
    } else if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathPanState]) {
        [self scrollViewPanStateDidChange:change];
    }
}

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监听ContentOffsetContentSize、手势的State

6、回调
#pragma mark - 内部方法
- (void)executeRefreshingCallback
{
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        if (self.refreshingBlock) {
            self.refreshingBlock();
        }
        if ([self.refreshingTarget respondsToSelector:self.refreshingAction]) {
            MJRefreshMsgSend(MJRefreshMsgTarget(self.refreshingTarget), self.refreshingAction, self);
        }
        if (self.beginRefreshingCompletionBlock) {
            self.beginRefreshingCompletionBlock();
        }
    });
}
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MJRefreshMsgSend是时运行时objc_msgSend,第一个参数代表接收者,第二个参数代表选择子(SEL是选择子的类型),后续参数就是消息中的那些参数,其顺序不变。选择子指的就是方法的名字。

二、MJRefreshHeader
1、初始化(构造方法)
#pragma mark - 构造方法
+ (instancetype)headerWithRefreshingBlock:(MJRefreshComponentRefreshingBlock)refreshingBlock
{
    MJRefreshHeader *cmp = [[self alloc] init];
    cmp.refreshingBlock = refreshingBlock;
    return cmp;
}
+ (instancetype)headerWithRefreshingTarget:(id)target refreshingAction:(SEL)action
{
    MJRefreshHeader *cmp = [[self alloc] init];
    [cmp setRefreshingTarget:target refreshingAction:action];
    return cmp;
}

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2、覆盖父类方法
- (void)prepare
{
    [super prepare];
    
    // 设置key
    self.lastUpdatedTimeKey = MJRefreshHeaderLastUpdatedTimeKey;
    
    // 设置高度
    self.mj_h = MJRefreshHeaderHeight;
}

- (void)placeSubviews
{
    [super placeSubviews];
    
    // 设置y值(当自己(头部)的高度发生改变了,肯定要重新调整Y值,所以放到placeSubviews方法中设置y值)
    self.mj_y = - self.mj_h - self.ignoredScrollViewContentInsetTop;
}
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prepare设置一下初始化值数据。而placeSubViews更新一下UI。

3、滚动时偏移值变化以及状态的改变
//当scrollView的contentOffset发生改变的时候调用
- (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change
{
    [super scrollViewContentOffsetDidChange:change];
    
    // 在刷新的refreshing状态
    if (self.state == MJRefreshStateRefreshing) {
        // 暂时保留
        if (self.window == nil) return;
        
        // sectionheader停留解决
        //刷新的时候:偏移量(self.scrollView.mj_offsetY) = 状态栏 + 导航栏 + header的高度(54+64=118 iphoneX则为54+88=142)
        //内边距高度(_scrollViewOriginalInset.top)= 状态栏 + 导航栏 = 64
        CGFloat insetT = - self.scrollView.mj_offsetY > _scrollViewOriginalInset.top ? - self.scrollView.mj_offsetY : _scrollViewOriginalInset.top;
        insetT = insetT > self.mj_h + _scrollViewOriginalInset.top ? self.mj_h + _scrollViewOriginalInset.top : insetT;
        self.scrollView.mj_insetT = insetT;
        
        self.insetTDelta = _scrollViewOriginalInset.top - insetT;
        return;
    }
    
    // 跳转到下一个控制器时,contentInset可能会变
     _scrollViewOriginalInset = self.scrollView.mj_inset;
    
    // 当前的contentOffset
    CGFloat offsetY = self.scrollView.mj_offsetY;
    // 头部控件刚好出现的offsetY
    CGFloat happenOffsetY = - self.scrollViewOriginalInset.top;
    
    // 如果是向上滚动到看不见头部控件,直接返回
    // >= -> >
    if (offsetY > happenOffsetY) return;
    
    // 普通闲置 即将刷新 的临界点
    //个人觉得normal2pullingOffsetY应该是头部完全出来时的Y轴偏移值
    CGFloat normal2pullingOffsetY = happenOffsetY - self.mj_h;
    CGFloat pullingPercent = (happenOffsetY - offsetY) / self.mj_h;
    
    if (self.scrollView.isDragging) { // 如果正在拖拽
        self.pullingPercent = pullingPercent;
        if (self.state == MJRefreshStateIdle && offsetY < normal2pullingOffsetY) { //手指拖拽中,状态是默认状态以及下拉距离(偏移值)大于临界点距离
            // 转为可以进行刷新状态
            self.state = MJRefreshStatePulling;
        } else if (self.state == MJRefreshStatePulling && offsetY >= normal2pullingOffsetY) {
        //手指拖拽中,状态是默认状态以及下拉距离(偏移值)小于临界点距离,也就是拖得比较下
            // 转为普通状态
            self.state = MJRefreshStateIdle;
        }
    } else if (self.state == MJRefreshStatePulling) {// 即将刷新 && 手松开
        // 开始刷新
        [self beginRefreshing];
    } else if (pullingPercent < 1) {
        self.pullingPercent = pullingPercent;//手松开后,默认状态时,恢复self.pullingPercent
    }
}
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状态切换的因素有两个:一个是下拉的距离是否超过临界值,另一个是 手指是否离开屏幕。

手指还贴在屏幕的时候是不能进行刷新的。即使在下拉的距离超过了临界距离(状态栏 + 导航栏 + header高度),如果手指没有离开屏幕,那么也不能马上进行刷新,而是将状态切换为:可以刷新。一旦手指离开了屏幕,马上将状态切换为正在刷新。

普通闲置与即将刷新的分界点,看下图,一目了然

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4、改变状态时的相应操作(setter方法)
- (void)setState:(MJRefreshState)state
{
    MJRefreshCheckState
    //MJRefreshCheckState是宏,其实也就是下面语句,为了检测状态是否相同,相同则return
//    MJRefreshState oldState = self.state;
//    if (state == oldState) {
//        NSLog(@"相同");
//        return;
//    }
//    [super setState:state];

    
    // 根据状态做事情
    if (state == MJRefreshStateIdle) {
        if (oldState != MJRefreshStateRefreshing) return;
        
        // 保存刷新时间
        [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[NSDate date] forKey:self.lastUpdatedTimeKey];
        [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
        
        // 恢复inset和offset
        [UIView animateWithDuration:MJRefreshSlowAnimationDuration animations:^{
            //此时要加上scrollView刷新时跟普通闲置时的偏移差值(刷新时偏移值为118或者142,self.insetTDelta值为header高度-54),恢复后self.scrollView.mj_insetT = 64(或者88)
            self.scrollView.mj_insetT += self.insetTDelta;
            
            // 自动调整透明度
            if (self.isAutomaticallyChangeAlpha) self.alpha = 0.0;
        } completion:^(BOOL finished) {
            self.pullingPercent = 0.0;
            
            if (self.endRefreshingCompletionBlock) {
                self.endRefreshingCompletionBlock();
            }
        }];
    } else if (state == MJRefreshStateRefreshing) {
         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
                CGFloat top = self.scrollViewOriginalInset.top + self.mj_h;
                // 增加滚动区域top
                self.scrollView.mj_insetT = top;
                //增加滚动区域top(赋值给scrollView.inset.top)
                CGPoint offset = self.scrollView.contentOffset;
                offset.y = -top;
                [self.scrollView setContentOffset:offset animated:NO];
            } completion:^(BOOL finished) {
                //执行正在刷新的回调
                [self executeRefreshingCallback];
            }];
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    }
}

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注意[super setState:state]的位置,等基类的state赋值给oldState,再跟新状态对比,对比完后,再[super setState:state]调用基类,从而赋值基类state

该方法主要要注意状态在普通闲置状态以及刷新状态的scrollView.contentOffset变化

三、MJRefreshStateHeader

该类是MJRefreshHeader的子类,主要用来设置显示上一次刷新时间的label:lastUpdatedTimeLabel和显示刷新状态的label:stateLabel属性等

image

1、stateLabel初始化方法
- (void)setTitle:(NSString *)title forState:(MJRefreshState)state
{
    if (title == nil) return;
    self.stateTitles[@(state)] = title;
    self.stateLabel.text = self.stateTitles[@(self.state)];
}

#pragma mark - 覆盖父类的方法
- (void)prepare
{
    [super prepare];
    
    // 初始化间距
    self.labelLeftInset = MJRefreshLabelLeftInset;
    
    // 初始化文字
    [self setTitle:[NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderIdleText] forState:MJRefreshStateIdle];
    [self setTitle:[NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderPullingText] forState:MJRefreshStatePulling];
    [self setTitle:[NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderRefreshingText] forState:MJRefreshStateRefreshing];
}
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prepare初始化方法,实现本地化(不同字体),并根据不同状态赋值给stateLabel

2、lastUpdatedLabel赋值
#pragma mark key的处理
- (void)setLastUpdatedTimeKey:(NSString *)lastUpdatedTimeKey
{
    [super setLastUpdatedTimeKey:lastUpdatedTimeKey];
    
    // 如果label隐藏了,就不用再处理
    if (self.lastUpdatedTimeLabel.hidden) return;
    
    NSDate *lastUpdatedTime = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:lastUpdatedTimeKey];
    
    // 如果有block
    //用户定义的时间格式
    if (self.lastUpdatedTimeText) {
        self.lastUpdatedTimeLabel.text = self.lastUpdatedTimeText(lastUpdatedTime);
        return;
    }
    
    if (lastUpdatedTime) {
        // 1.获得年月日
        NSCalendar *calendar = [self currentCalendar];
        NSUInteger unitFlags = NSCalendarUnitYear| NSCalendarUnitMonth | NSCalendarUnitDay |NSCalendarUnitHour |NSCalendarUnitMinute;
        NSDateComponents *cmp1 = [calendar components:unitFlags fromDate:lastUpdatedTime];
        NSDateComponents *cmp2 = [calendar components:unitFlags fromDate:[NSDate date]];
        
        // 2.格式化日期
        NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
        BOOL isToday = NO;
        if ([cmp1 day] == [cmp2 day]) { // 今天
            formatter.dateFormat = @" HH:mm";  //返回11:11样式
            isToday = YES;
        } else if ([cmp1 year] == [cmp2 year]) { // 今年
            formatter.dateFormat = @"MM-dd HH:mm"; //返回02-08 11:11样式
        } else {
            formatter.dateFormat = @"yyyy-MM-dd HH:mm"; //返回2018-02-08 11:11样式
        }
        NSString *time = [formatter stringFromDate:lastUpdatedTime];
        
        // 3.显示日期
        //[NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderLastTimeText] 会返回简体(英文、繁体)的 【最后更新:】
        //isToday ? [NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderDateTodayText] : @"" 如果上一次刷新也是今天,则返回简体(英文、繁体)的 【今天】,不是则返回空字符串
        self.lastUpdatedTimeLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%@%@%@",
                                          [NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderLastTimeText],
                                          isToday ? [NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderDateTodayText] : @"",
                                          time];
    } else {
    //没有获得上次更新时间
        self.lastUpdatedTimeLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",
                                          [NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderLastTimeText],
                                          [NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderNoneLastDateText]];
    }
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注意一下时间格式,本地化以及不同上次刷新时间的lastUpdatedTimeLabel显示
上面代码还给用户自定义时间格式,没有才使用默认,默认的格式逻辑显示,我已在上面注释清楚

MJRefreshNormalHeaderMJRefreshGifHeader都是MJRefreshStateHeader的子类,前者和后者的布局一样,不同的就是header左边一个是菊花的样式,另外一个是gif,详看下图:

image
由此看来,这两种形式的header都有相同的共性,我们在做类似的功能时,如果有几个控件或者几个类共性一样,比如说,一个保险类(InsuranceClass),一个房地产类(RealEstateClass),他们可以有一个基类销售类(SalesClass),SalesClass拥有销售员工、顾客、金额、销售日期等 保险类 和 房地产类 需要的共同属性

四、MJRefreshNormalHeader

1、在MJRefreshStateHeader上添加了箭头和菊花

2、布局这两种样式View,且在状态切换时更改样式切换

1、圈圈(菊花)和箭头的布局
- (void)placeSubviews
{
    [super placeSubviews];
    
    // 箭头的中心点
    CGFloat arrowCenterX = self.mj_w * 0.5;
    if (!self.stateLabel.hidden) {
        CGFloat stateWidth = self.stateLabel.mj_textWith; //状态label文字的宽度
        CGFloat timeWidth = 0.0;
        if (!self.lastUpdatedTimeLabel.hidden) {
            timeWidth = self.lastUpdatedTimeLabel.mj_textWith; //时间label文字的宽度
        }
        CGFloat textWidth = MAX(stateWidth, timeWidth); //求出一个最宽的文字宽度
        arrowCenterX -= textWidth / 2 + self.labelLeftInset; //箭头(菊花)中心点x还要减去(最宽的文字宽度/2 + 文字距离圈圈、箭头的距离)
    }
    //中心点y设置为header的高度的一半
    CGFloat arrowCenterY = self.mj_h * 0.5;
    CGPoint arrowCenter = CGPointMake(arrowCenterX, arrowCenterY);
    
    // 箭头
    if (self.arrowView.constraints.count == 0) { //箭头没有其他布局约束
        self.arrowView.mj_size = self.arrowView.image.size; //箭头大小跟提供的arrowView图片大小一致
        self.arrowView.center = arrowCenter;
    }
        
    // 圈圈
    if (self.loadingView.constraints.count == 0) { //圈圈(菊花)没有其他布局约束
        self.loadingView.center = arrowCenter;
    }
    
    self.arrowView.tintColor = self.stateLabel.textColor;
}
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上面代码主要实现了圈圈(菊花)和箭头的布局,需要注意的是让箭头菊花紧跟刷新文字或者状态文字居中的逻辑,我已在注释写明

2、不同状态下菊花和箭头的互换
- (void)setState:(MJRefreshState)state
{
    MJRefreshCheckState
    
    // 根据状态做事情
    if (state == MJRefreshStateIdle) {
        if (oldState == MJRefreshStateRefreshing) { //上次状态是正在刷新,准备改变成普通闲置状态
            self.arrowView.transform = CGAffineTransformIdentity; //仿射变换初始化
            
            [UIView animateWithDuration:MJRefreshSlowAnimationDuration animations:^{
                self.loadingView.alpha = 0.0;  //把菊花变成完全透明
            } completion:^(BOOL finished) {
                // 如果执行完动画发现不是idle状态,就直接返回,进入其他状态
                if (self.state != MJRefreshStateIdle) return;
//                self.loadingView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
                self.loadingView.alpha = 1.0; //菊花变成完全显示 (为什么要这样?求大佬告诉)
                [self.loadingView stopAnimating]; //菊花停止转动,同时会隐藏菊花(loadingView.hidesWhenStopped = YES;)
                self.arrowView.hidden = NO; //箭头显示
            }];
        } else { //上次状态是拖拽或者普通闲置状态,准备改变成普通闲置状态 --> 把菊花停止转动,菊花隐藏,箭头显示
            [self.loadingView stopAnimating];
            self.arrowView.hidden = NO;
            [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
                self.arrowView.transform = CGAffineTransformIdentity; //在操作结束之后对箭头设置量进行还原
            }];
        }
    } else if (state == MJRefreshStatePulling) { //拖拽状态:菊花停止转动,箭头显示
        [self.loadingView stopAnimating];
        self.arrowView.hidden = NO;
        [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
            self.arrowView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(0.000001 - M_PI);//(改变箭头的方向,但是为什么要0.000001 - M_PI?)
        }];
    } else if (state == MJRefreshStateRefreshing) { //正在刷新状态:菊花完全显示并且开始转动,箭头隐藏
        self.loadingView.alpha = 1.0; // 防止refreshing -> idle的动画完毕动作没有被执行
        [self.loadingView startAnimating];
        self.arrowView.hidden = YES;
    }
}
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通过不同的状态控制菊花和箭头的隐藏和消失,及他们的动画效果,如箭头的朝上朝下,和菊花的转与不转

四、MJRefreshGifHeader

1、加载不同状态对应的动画图片
2、设置不同状态对应的动画时间

1、懒加载
#pragma mark - 懒加载
//gigView显示gif
- (UIImageView *)gifView
{
    if (!_gifView) { 
        UIImageView *gifView = [[UIImageView alloc] init]; 
        [self addSubview:_gifView = gifView]; 
    } 
    return _gifView; 
}

- (NSMutableDictionary *)stateImages 
{ 
    if (!_stateImages) { 
        self.stateImages = [NSMutableDictionary dictionary]; 
    } 
    return _stateImages; 
}

- (NSMutableDictionary *)stateDurations 
{ 
    if (!_stateDurations) { 
        self.stateDurations = [NSMutableDictionary dictionary]; 
    } 
    return _stateDurations; 
}
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2、设置不通过状态对应的动画图片以及动画时间
#pragma mark - 公共方法
- (void)setImages:(NSArray *)images duration:(NSTimeInterval)duration forState:(MJRefreshState)state 
{ 
    if (images == nil) return; 
    
    self.stateImages[@(state)] = images; 
    self.stateDurations[@(state)] = @(duration); 
    
    /* 根据图片设置控件的高度 */ 
    UIImage *image = [images firstObject]; 
    if (image.size.height > self.mj_h) { 
        self.mj_h = image.size.height; 
    } 
}

- (void)setImages:(NSArray *)images forState:(MJRefreshState)state 
{ 
    [self setImages:images duration:images.count * 0.1 forState:state]; 
}
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3、实现图片的切换和gifView布局
#pragma mark - 实现父类的方法
- (void)prepare
{
    [super prepare];
    
    // 初始化间距
    self.labelLeftInset = 20;
}

//根据拖拽进度设置透明度
- (void)setPullingPercent:(CGFloat)pullingPercent
{
    [super setPullingPercent:pullingPercent];
    NSArray *images = self.stateImages[@(MJRefreshStateIdle)]; //选择闲置状态下的图片组
    if (self.state != MJRefreshStateIdle || images.count == 0) return; //状态不是闲置或者图片为空,则直接返回
    // 停止动画
    [self.gifView stopAnimating];
    // 设置当前需要显示的图片
    NSUInteger index =  images.count * pullingPercent;
    if (index >= images.count) index = images.count - 1;
    self.gifView.image = images[index];
}

- (void)placeSubviews
{
    [super placeSubviews];
    
    if (self.gifView.constraints.count) return; //gifView没有约束,直接返回
    
    self.gifView.frame = self.bounds;
    if (self.stateLabel.hidden && self.lastUpdatedTimeLabel.hidden) { //上次刷新时间和状态文字都隐藏了,图片内容就居ifView中间显示
        self.gifView.contentMode = UIViewContentModeCenter;
    } else { //图片居gifView右边显示
        self.gifView.contentMode = UIViewContentModeRight;
        
        //下面代码同样也是为了让gifView紧挨着文字居中显示。算出最长的文字,通过减去文字的一般宽度,调整gifView的x值,跟NormalHeader的方法一样,详细请看normalHeader
        CGFloat stateWidth = self.stateLabel.mj_textWith;
        CGFloat timeWidth = 0.0;
        if (!self.lastUpdatedTimeLabel.hidden) {
            timeWidth = self.lastUpdatedTimeLabel.mj_textWith;
        }
        CGFloat textWidth = MAX(stateWidth, timeWidth);
        self.gifView.mj_w = self.mj_w * 0.5 - textWidth * 0.5 - self.labelLeftInset;
    }
}

- (void)setState:(MJRefreshState)state
{
    MJRefreshCheckState
    
    // 根据状态做事情
    if (state == MJRefreshStatePulling || state == MJRefreshStateRefreshing) { //状态变为拖拽或者正在刷新,获取各自状态该显示的图片组
        NSArray *images = self.stateImages[@(state)];
        if (images.count == 0) return;
        
        [self.gifView stopAnimating];
        if (images.count == 1) { // 单张图片
            self.gifView.image = [images lastObject];
        } else { // 多张图片
            self.gifView.animationImages = images;
            self.gifView.animationDuration = [self.stateDurations[@(state)] doubleValue];
            [self.gifView startAnimating];
        }
    } else if (state == MJRefreshStateIdle) {
        [self.gifView stopAnimating];
    }
}
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到此,我对MJRefreshHeader那一块的源码已经读完,剩下MJRefreshFooter,但由于实现逻辑基本一致,故在此不再详说。迟点,发现MJRefreshFooter有其他特殊之处,我会更新此文,谢谢大家!

学习

1、巧用Model

我们可能见到一些开发者会在didSelectRowAtIndexPath协议方法里面这样写

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    MJExample *exam = self.examples[indexPath.section];
    UIViewController *vc = [[exam.vcClass alloc] init];
    vc.title = exam.titles[indexPath.row];
    [vc setValue:exam.methods[indexPath.row] forKeyPath:@"method"];
    [self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
    if (indexPath.row == 0) {
        UIViewController *test1 = [UIViewController new];
        test1.title = @"test1";
        [self.navigationController pushViewController:test1 animated:YES];
    }else if (indexPath.row == 1) {
        UIViewController *test2 = [UIViewController new];
        test2.title = @"test2";
        [self.navigationController pushViewController:test2 animated:YES];
    }else if (indexPath.row == 2) {
        UIViewController *test3 = [UIViewController new];
        test3.title = @"test3";
        [self.navigationController pushViewController:test3 animated:YES];
    }else {
        ;
    }
}
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这样会造成didSelectRowAtIndexPath方法过于臃肿,且重复代码过多,太多if else 或者 switch,我们可以用Model很好的解决这个问题,代码如下:

- (NSArray *)examples
{
    if (!_examples) {
        MJExample *exam0 = [[MJExample alloc] init];
        exam0.header = MJExample00;
        exam0.vcClass = [MJTableViewController class];
        exam0.titles = @[@"默认", @"动画图片", @"隐藏时间", @"隐藏状态和时间", @"自定义文字", @"自定义刷新控件"];
        exam0.methods = @[@"example01", @"example02", @"example03", @"example04", @"example05", @"example06"];
        
        MJExample *exam1 = [[MJExample alloc] init];
        exam1.header = MJExample10;
        exam1.vcClass = [MJTableViewController class];
        exam1.titles = @[@"默认", @"动画图片", @"隐藏刷新状态的文字", @"全部加载完毕", @"禁止自动加载", @"自定义文字", @"加载后隐藏", @"自动回弹的上拉01", @"自动回弹的上拉02", @"自定义刷新控件(自动刷新)", @"自定义刷新控件(自动回弹)"];
        exam1.methods = @[@"example11", @"example12", @"example13", @"example14", @"example15", @"example16", @"example17", @"example18", @"example19", @"example20", @"example21"];
        
        MJExample *exam2 = [[MJExample alloc] init];
        exam2.header = MJExample20;
        exam2.vcClass = [MJCollectionViewController class];
        exam2.titles = @[@"上下拉刷新"];
        exam2.methods = @[@"example21"];
        
        MJExample *exam3 = [[MJExample alloc] init];
        exam3.header = MJExample30;
        exam3.vcClass = [MJWebViewViewController class];
        exam3.titles = @[@"下拉刷新"];
        exam3.methods = @[@"example31"];
        
        self.examples = @[exam0, exam1, exam2, exam3];
    }
    return _examples;
}

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    MJExample *exam = self.examples[indexPath.section];
    UIViewController *vc = [[exam.vcClass alloc] init];
    vc.title = exam.titles[indexPath.row];
    [vc setValue:exam.methods[indexPath.row] forKeyPath:@"method"];
    [self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
}
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2、跳转巧用

ViewController.h

- (IBAction)tappdeBtn:(id)sender {
    UIViewController *vc = [[BViewController alloc] init];
    vc.title = @"example01";
    [vc setValue:@"example01" forKeyPath:@"method"];
    [self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
    
}
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上面是跳转方法,请留意[vc setValue:@"example01" forKeyPath:@"method"];这句代码,下面会详解

BViewController.h

#import "BViewController.h"
#import "UIViewController+Example.h"

#define MJPerformSelectorLeakWarning(Stuff) \
do { \
_Pragma("clang diagnostic push") \
_Pragma("clang diagnostic ignored \"-Warc-performSelector-leaks\"") \
Stuff; \
_Pragma("clang diagnostic pop") \
} while (0)

@implementation BViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    MJPerformSelectorLeakWarning(
                                 [self performSelector:NSSelectorFromString(self.method) withObject:nil];
                                 );
}

- (void)example01
{
    NSLog(@"进入此方法");
}
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结果:
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1、由上可以看到[self performSelector:NSSelectorFromString(self.method) withObject:nil];没有指明方法名,仍可以调用- (void)example01(),这是运用了runtime的黑魔法,定义了UIViewController+Example分类方法,runtime的使用可以看我之前的文章–>iOS进阶之runtime作用

2、MJPerformSelectorLeakWarning( );如果selector是在运行时才确定的,performSelector时,若先把selector保存起来,等到某事件发生后再调用,相当于在动态绑定之上再使用动态绑定,不过这是编译器不知道要执行的selector是什么,因为这必须到了运行时才能确定,使用这种特性的代价是,如果在ARC下编译代码,编译器会发生警告,可用#pragma clang diagnostic ignored "-Warc-performSelector-leaks"忽略警告

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIViewController (Example)
@property (copy, nonatomic) NSString *method;
@end

----------------------------

#import "UIViewController+Example.h"
#import <objc/runtime.h>

@implementation UIViewController (Example)

static char MethodKey;
- (void)setMethod:(NSString *)method
{
    objc_setAssociatedObject(self, &MethodKey, method, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}

- (NSString *)method
{
    return objc_getAssociatedObject(self, &MethodKey);
}
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这是runtime中为分类添加属性的经典用法,把上面跳转方法中的[vc setValue:@"example01" forKeyPath:@"method"];赋值的example01 利用runtime关联,这样分类中的method属性值就为example01

解析一下 static char

比如有这样一个函数
exp()
{
char a[] = "Hello!" ;
static char b[] = "Hello!" ;
}
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当调用这个函数完后,a[]就不存在了,而b[]依然存在,并且值为hello;

参考:

performSelector系列方法编译器警告-Warc-performSelector-leaks

#pragma clang diagnostic ignored 用法

UIView常用的setNeedsDisplay和setNeedsLayout

声明:本文内容由网友自发贡献,转载请注明出处:【wpsshop博客】
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