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掌握C#中的GUI多线程技巧:WinForms和WPF实例详解

掌握C#中的GUI多线程技巧:WinForms和WPF实例详解

概述:本指南详细解释了在C#中如何在创建控件的线程以外的线程中访问GUI。基础功能使用`Control.Invoke`(WinForms)或`Dispatcher.Invoke`(WPF),高级功能则利用`SynchronizationContext`实现线程间通信,确保代码清晰可读。

在C#中,要在创建控件的线程以外的线程访问控件,可以使用Control.Invoke(WinForms)或Dispatcher.Invoke(WPF)。以下是详细的步骤和示例代码,包括基础功能和高级功能。

在WinForms中访问控件:

基础功能:

  1. 创建WinForms应用程序: 创建一个包含按钮和标签的WinForms应用程序。
  2. 使用Invoke访问控件: 在另一个线程中使用Control.Invoke访问控件。

示例源代码:

  1. using System;
  2. using System.Threading;
  3. using System.Windows.Forms;
  4. namespace WinFormsThreadedAccess
  5. {
  6. public partial class MainForm : Form
  7. {
  8. public MainForm()
  9. {
  10. InitializeComponent();
  11. }
  12. private void btnAccessControl_Click(object sender, EventArgs e)
  13. {
  14. // 在另一个线程中访问控件
  15. Thread thread = new Thread(AccessControl);
  16. thread.Start();
  17. }
  18. private void AccessControl()
  19. {
  20. if (lblStatus.InvokeRequired)
  21. {
  22. // 在UI线程上异步执行访问控件操作
  23. lblStatus.Invoke(new Action(() => lblStatus.Text = "控件已访问"));
  24. }
  25. else
  26. {
  27. // 在UI线程上直接访问控件
  28. lblStatus.Text = "控件已访问";
  29. }
  30. }
  31. }
  32. }

在WPF中访问控件:

基础功能:

  1. 创建WPF应用程序: 创建一个包含按钮和标签的WPF应用程序。
  2. 使用Dispatcher访问控件: 在另一个线程中使用Dispatcher.Invoke访问控件。

示例源代码:

  1. using System;
  2. using System.Threading;
  3. using System.Windows;
  4. namespace WPFThreadedAccess
  5. {
  6. public partial class MainWindow : Window
  7. {
  8. public MainWindow()
  9. {
  10. InitializeComponent();
  11. }
  12. private void btnAccessControl_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
  13. {
  14. // 在另一个线程中访问控件
  15. Thread thread = new Thread(AccessControl);
  16. thread.Start();
  17. }
  18. private void AccessControl()
  19. {
  20. if (Dispatcher.CheckAccess())
  21. {
  22. // 在UI线程上直接访问控件
  23. lblStatus.Content = "控件已访问";
  24. }
  25. else
  26. {
  27. // 在UI线程上异步执行访问控件操作
  28. Dispatcher.Invoke(new Action(() => lblStatus.Content = "控件已访问"));
  29. }
  30. }
  31. }
  32. }

高级功能:

在高级功能中,WinForms和WPF均可以使用SynchronizationContext进行线程间通信,代码更为简洁。

示例源代码:

  1. using System;
  2. using System.Threading;
  3. using System.Windows.Forms;
  4. namespace AdvancedThreadedAccess
  5. {
  6. public partial class MainForm : Form
  7. {
  8. private readonly SynchronizationContext synchronizationContext;
  9. public MainForm()
  10. {
  11. InitializeComponent();
  12. // 获取当前同步上下文
  13. synchronizationContext = SynchronizationContext.Current;
  14. }
  15. private void btnAccessControl_Click(object sender, EventArgs e)
  16. {
  17. // 在另一个线程中访问控件
  18. Thread thread = new Thread(AccessControl);
  19. thread.Start();
  20. }
  21. private void AccessControl()
  22. {
  23. // 在UI线程上异步执行访问控件操作
  24. synchronizationContext.Post(new SendOrPostCallback(UpdateLabel), "控件已访问");
  25. }
  26. private void UpdateLabel(object state)
  27. {
  28. // 在UI线程上更新标签文本
  29. lblStatus.Text = state.ToString();
  30. }
  31. }
  32. }

在WPF中,Dispatcher本身就是一种同步上下文,所以高级功能的WPF示例代码与基础功能示例代码相似。

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