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06-ArkTS语言_自定义组件_自定义组件可以基于struct实现,不能有继承关系,对于

自定义组件可以基于struct实现,不能有继承关系,对于

自定义组件

1:组件必须使用@Component装饰
2:@Entry装饰在哪个组件上,页面就展示哪个组件(主组件)
3:被@Entry装饰的主组件,build()中必须有且仅有一个根容器组件,其它自定义组件,build()中有且仅有一个根组件。

创建自定义组件

在ArkUI中,UI显示的内容均为组件,由框架直接提供的称为系统组件,由开发者定义的称为自定义组件。在进行 UI 界面开发时,通常不是简单的将系统组件进行组合使用,而是需要考虑代码可复用性、业务逻辑与UI分离,后续版本演进等因素。因此,将UI和部分业务逻辑封装成自定义组件是不可或缺的能力。

一个项目下所有的自定义的组件名不可以重复,无论是否在一个ets文件中

诗文学习案例效果图

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自定义组件具有以下特点:

  • 可组合:允许开发者组合使用系统组件、及其属性和方法。
  • 可重用:自定义组件可以被其他组件重用,并作为不同的实例在不同的父组件或容器中使用。
  • 数据驱动UI更新:通过状态变量的改变,来驱动UI的刷新。

自定义组件的基本用法

  • 以下示例展示了自定义组件的基本用法。
//src/main/ets/pages/CustomComponents.ets
// 创建自定义组件

@Component
  struct itemComponent {
    // 自定义组件可以使用变量(都是私有化的) 传递参数
    content: string = '青山隐隐水迢迢,秋尽江南草未凋。'
    // 哪种情况可以驱动UI更新。@state
    @State isDone: boolean = false

    build() {
      //   必须有一个根组件。
      Row() {
        Image(this.isDone ? $r('app.media.todo_ok') : $r('app.media.todo_default'))
          .width(20)
          .height(20)
          .margin(15)
        Text(this.content)
          .decoration({ type: this.isDone ? TextDecorationType.LineThrough : TextDecorationType.None })
      }
      .backgroundColor(Color.Pink)
        .borderRadius(25)
        .margin({
          top: 15
        })
        .onClick(() => {
          this.isDone = !this.isDone
        })
    }
  }
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  • itemComponent 可以在其他自定义组件中的build()函数中多次创建,实现自定义组件的重用。
@Entry
  @Component
  struct CustomComponents {
    @State message: string = '诗词学习'

    build() {
      Row() {
        Column() {
          Text(this.message)
            .fontSize(50)
            .fontWeight(FontWeight.Bold)

          itemComponent()
          itemComponent({ content: '二十四桥明月夜,玉人何处教吹箫?' })
          itemComponent({ content: '荷尽已无擎雨盖,菊残犹有傲霜枝。' })
          itemComponent({ content: '一年好景君须记,最是橙黄橘绿时。' })
        }
        .width('100%')
      }
      .height('100%')
    }
  }
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要完全理解上面的示例,需要了解自定义组件的以下概念定义,本文将在后面的小节中介绍:

自定义组件的基本结构

  • struct:自定义组件基于struct实现,struct + 自定义组件名 + {...}的组合构成自定义组件,不能有继承关系。对于struct的实例化,可以省略new。

说明:自定义组件名、类名、函数名不能和系统组件名相同。

  • @Component:@Component装饰器仅能装饰struct关键字声明的数据结构。struct被@Component装饰后具备组件化的能力,需要实现build方法描述UI,一个struct只能被一个@Component装饰。

说明:从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。

@Component
  struct MyComponent {
  }
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  • build()函数:build()函数用于定义自定义组件的声明式UI描述,自定义组件必须定义build()函数。
@Component
  struct MyComponent {
    build() {
    }
  }
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  • @Entry:@Entry装饰的自定义组件将作为UI页面的入口。在单个UI页面中,最多可以使用@Entry装饰一个自定义组件。@Entry可以接受一个可选的LocalStorage的参数。

说明:从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。

@Entry
  @Component
  struct MyComponent {
  }
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成员函数/变量

自定义组件除了必须要实现build()函数外,还可以实现其他成员函数,成员函数具有以下约束:

  • 不支持静态函数。
  • 成员函数的访问是私有的。

自定义组件可以包含成员变量,成员变量具有以下约束:

  • 不支持静态成员变量。
  • 所有成员变量都是私有的,变量的访问规则与成员函数的访问规则相同。
  • 自定义组件的成员变量本地初始化有些是可选的,有些是必选的。具体是否需要本地初始化,是否需要从父组件通过参数传递初始化子组件的成员变量,请查看状态管理

自定义组件的参数规定

从上文的示例中,我们已经了解到,可以在build方法或者@Builder装饰的函数里创建自定义组件,在创建自定义组件的过程中,根据装饰器的规则来初始化自定义组件的参数。

@Component
  struct MyComponent {
    private countDownFrom: number = 0;
    private color: Color = Color.Blue;

    build() {
    }
  }

@Entry
  @Component
  struct ParentComponent {
  private someColor: Color = Color.Pink;

  build() {
    Column() {
      // 创建MyComponent实例,并将创建MyComponent成员变量countDownFrom初始化为10,将成员变量color初始化为this.someColor
      MyComponent({ countDownFrom: 10, color: this.someColor })
    }
  }
}
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build()函数

所有声明在build()函数的语言,我们统称为UI描述,UI描述需要遵循以下规则:

  • @Entry装饰的自定义组件,其build()函数下的根节点唯一且必要,且必须为容器组件,其中ForEach禁止作为根节点。

@Component装饰的自定义组件,其build()函数下的根节点唯一且必要,可以为非容 器组件,其中ForEach禁止作为根节点。

@Entry
  @Component
  struct MyComponent {
    build() {
      // 根节点唯一且必要,必须为容器组件
      Row() {
        ChildComponent()
      }
    }
  }

@Component
  struct ChildComponent {
    build() {
      // 根节点唯一且必要,可为非容器组件
      Image('test.jpg')
    }
  }
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  • 不允许声明本地变量,反例如下。
build() {
  // 反例:不允许声明本地变量
  let a: number = 1;
}
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  • 不允许在UI描述里直接使用console.info,但允许在方法或者函数里使用,反例如下。
build() {
  // 反例:不允许console.info
  console.info('print debug log');
}
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  • 不允许创建本地的作用域,反例如下。
build() {
  // 反例:不允许本地作用域
  {
    ...
  }
}
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  • 不允许调用没有用@Builder装饰的方法,允许系统组件的参数是TS方法的返回值。
@Component
  struct ParentComponent {
    doSomeCalculations() {
    }

    calcTextValue(): string {
      return 'Hello World';
    }

    @Builder doSomeRender() {
      Text(Hello World)
    }

    build() {
      Column() {
        // 反例:不能调用没有用@Builder装饰的方法
        this.doSomeCalculations();
        // 正例:可以调用
        this.doSomeRender();
        // 正例:参数可以为调用TS方法的返回值
        Text(this.calcTextValue())
      }
    }
  }
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  • 不允许switch语法,如果需要使用条件判断,请使用if。反例如下。
build() {
  Column() {
    // 反例:不允许使用switch语法
    switch (expression) {
      case 1:
        Text('...')
        break;
      case 2:
        Image('...')
        break;
      default:
        Text('...')
        break;
    }
  }
}
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  • 不允许使用表达式,反例如下。
build() {
  Column() {
    // 反例:不允许使用表达式
    (this.aVar > 10) ? Text('...') : Image('...')
  }
}
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自定义组件通用样式

自定义组件通过“.”链式调用的形式设置通用样式。

@Component
  struct MyComponent2 {
    build() {
      Button(Hello World)
    }
  }

@Entry
  @Component
  struct MyComponent {
    build() {
      Row() {
        MyComponent2()
          .width(200)
          .height(300)
          .backgroundColor(Color.Red)
      }
    }
  }
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说明
ArkUI给自定义组件设置样式时,相当于给MyComponent2套了一个不可见的容器组件,而这些样式是设置在容器组件上的,而非直接设置给MyComponent2的Button组件。通过渲染结果我们可以很清楚的看到,背景颜色红色并没有直接生效在Button上,而是生效在Button所处的开发者不可见的容器组件上。


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