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基于事件的隐式调用风格的思想时构件不直接调用一个过程,而是触发或广播一个或多个事件。
系统中的其他构件中的过程在一个或多个事件中注册,当一个事件被触发,发生的时候,系统自动调用这个事件中注册的所有过程,这样,一个事件的触发就导致了另一个模块中的过程调用
当一个类或模块调用另一个类或模块时,必须知道另一个模块函数的名称、参数表才能调用。而且两边函数编程语言必须相同。
类/模块不再直接调用,而是通过一个事件池,先发送一个事件到事件池,甲的op1注册在ev1中,乙的op2也注册在ev1中,当ev1触发时,op1、op2就会运行。
隐式调用中,一个事件中如果注册了多个过程,这多个过程的执行顺序是不确定的。
1.DBMS中的完整性约束
2.Word中的语法检查
3.Debugger工具
4.MVC结构
5.鼠标、键盘的调用方式等
1.为软件重用提供了强大支持。当需要将一个构件加入现存系统重视,只需将它注册到系统的事件中。
2.为改进系统带来了方便。当用一个构件代替另一个构件时,不会影响到其他构件的接口。
1.构件放弃了对系统计算的控制。一个构件触发一个事件时,不能确定其他构件是否会响应它,而且它也不知道响应它的其他事件过程被调用的顺序。
2.数据交互问题。有时数据可能被一个事件传递,但另一些情况下,基于事件的系统必须依靠一个共 享的仓库进行交互。在这些情况下,全局性能和资源管理便成了问题(当事件数据比较大的时候)。
3.过程的语义必须依赖于被触发事件的上下文约束,所以关于正确性的推理存在问题。如:A要在B前发生,但是如果A、B都依赖于C,当C触发时,A和B的先后顺序便未知了。
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