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flutter启动分析的入口:
void main() { runApp(const MyApp()); }
main函数会调用runapp();
- void runApp(Widget app) {
- //生成对象给下面两个领域
- //Flutter Framework ---调用到---胶水对象---》Flutter 的C++ Engine(so库这种)
- final WidgetsBinding binding = WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
- assert(binding.debugCheckZone('runApp'));
- binding
- // 自动检测app 完成渲染树
- ..scheduleAttachRootWidget(binding.wrapWithDefaultView(app))
- //绘制渲染树 生成Layer图层 通过Flutter Engine 渲染到Flutter view中
- ..scheduleWarmUpFrame();
- }
runApp
方法用于将给定的根组件附加到屏幕上,并将其作为应用程序的根组件运行。以下是注释中提到的几个重要点:
该方法会给定约束条件,在布局期间强制使根组件填充整个屏幕。这意味着根组件会占据整个屏幕的空间。
如果希望将组件对齐到屏幕的一侧(例如顶部),可以考虑使用 Align
组件。如果要将组件居中显示,也可以使用 Center
组件。
当调用 runApp
方法时,将会将给定的根组件附加到屏幕上。如果之前已经有根组件,那么它将会被替换掉。新的组件树会与之前的组件树进行比较
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