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Glide的使用_glide使用

glide使用

一.使用的前期准备:

1.在 app/build.gradle 文件当中添加相应的依赖包:

        这里省略具体的版本,可以去网上自己搜索下当下比较新的版本即可。

2.在 AndroidManifest.xml 添加网络权限:

        这是因为Glide里面需要有从网络上加载图片的权限,所以需要添加相应的网络权限。

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

二.Glide的基本使用:

1.最基本的用法:

  1. Glide.with(this)
  2. .load(mUrl)
  3. .into(mImageView);

        解释说明:

        this这里可以是对应的图片显示页面的载体,如Fragment、Activity,也可以传入Contex的实例或者ApplicationContext的实例等,这里需要结合具体的使用场景自己进行选择。

        mUrl这里并不是特指Image的url地址,可以是网络图片、本地图片、应用资源、二进制流、URL对象等众多选项。

        mImageView这里指的是需要将图片加载进来的控件的实例,一般是ImageView对应的实例。

2.占位图的使用:

  1. Glide.with(this)
  2. .load(mUrl)
  3. .placeholder(R.drawable.loading)
  4. .error(R.drawable.error)
  5. .into(mImage);

        解释说明:

         其中placeholder()所传入的参数是图片未显示之前所展示的自置图片,error所传入的参数是图片加载失败所展示的自置图片。

3.指定图片的格式:

  1. Glide.with(this)
  2. .load(mUrl)
  3. .asBitmap()
  4. .into(mImageView);

        

  1. Glide.with(this)
  2. .load(mUrl)
  3. .asGif()
  4. .into(mImageView);

        解释说明:

         在默认的情况下,Glide会自动判断加载的图片的格式是静态图片还是动态图片。如果只允许加载静态图片,那么可以调用asBitmap(),如果加载的是动态图片,那么就只会显示它的第一帧;如果只允许加载动态图片,那么就可以调用asGif(),如果加载的是静态图片,那么就会显示error图片。

4.缓存策略的相关设置:

  1. Glide.with(this)
  2. .load(mUrl)
  3. .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
  4. .into(mImageView);

        解释说明:

        使用diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)可以禁止从缓存中加载图片,使用场景为:防止传入的图片的url所对应的后端更新了图片的信息,而自己这边加载的是缓存中没有更新的旧图片,从而导致数据的不一致现象。

5.指定图片的大小

  1. Glide.with(this)
  2. .load(mUrl)
  3. .override(100, 100)
  4. .into(mImageView);

        解释说明:

        一般情况下Glide会根据ImageView 的大小来自动适配加载图片的大小,并且不会产生内存浪费相关的问题(因为Glide不会直接将需要加载的图片的完整尺寸全部加载到内存中,只会根据需要多大就加载多大的原则),所以一般情况下是不需要用到override()这个方法。

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