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class CircularRevealHelper @JvmOverloads constructor(
context: Context, attrs: AttributeSet? = null, defStyleAttr: Int = 0
) : ConstraintHelper(context, attrs, defStyleAttr) {
override fun updatePostLayout(container: ConstraintLayout) {
super.updatePostLayout(container)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
val views = getViews(container)
for (view in views) {
val anim = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(view, view.width / 2,
view.height / 2, 0f,
Math.hypot((view.height / 2).toDouble(), (view.width / 2).toDouble()).toFloat())
anim.duration = 3000
anim.start()
}
}
}
}
updatePostLayout会在 onLayout 之后调用,在这里做动画就可以。
有了CircularRevealHelper之后可以直接在 xml 里面使用,在CircularRevealHelper的constraint_referenced_ids里面指定需要做动画 view。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”>
<cn.feng.constraintLayout2.helps.CircularRevealHelper
android:id=“@+id/helper”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
app:constraint_referenced_ids=“img_mario”
tools:ignore=“MissingConstraints” />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
后面如果要对 view 做CircularReveal直接在 xml 里面指定就可以了,做到了很好的复用。
再来看看这个 Flyin 的飞入效果,view 从四周飞入到各自的位置。
这个动画的关键在于计算出每个 view 该从什么方向飞入。
红色边框的位置可以借助前面介绍的的Layer找到(当然也可以不借助Layer,自己算,稍显复杂),从而计算出红色框框部分的中间点位置, 再和图中每个 view 的中间点比较(图中每个白点的位置)从而得出每个 view 该从哪个方向飞入。
计算每个view 的初始位置代码如下,借助上面的图形应该很好理解。
for (view in views) {
val viewCenterX = (view.left + view.right) / 2
val viewCenterY = (view.top + view.bottom) / 2
val startTranslationX = if (viewCenterX < centerPoint.x) -2000f else 2000f
val startTranslationY = if (viewCenterY < centerPoint.y) -2000f else 2000f
view.translationX = (1 - animatedFraction) * startTranslationX
view.translationY = (1 - animatedFraction) * startTranslationY
}
FlyinHelper 的完整代码参考这里
每个 view 不但可以接受一个ConstraintHelper,还可以同时接受多个ConstraintHelper。
左边的四个 ImageView 和右下的 FloatingActionButton 都有 Flyin 的效果,同时左边的四个ImageView还在绕 Y 轴做 3D 旋转。上方的 Seekbar的背景在做CircularReveal的效果。有了前面编写的CircularRevealHelper以及 FlyInHelper 我们可以很方便做到这样的效果。
Flow 是 VirtualLayout,Flow 可以像 Chain 那样帮助快速横向/纵向布局constraint_referenced_ids里面的元素。 通过flow_wrapMode可以指定具体的排列方式,有三种模式
下面看下如何实现这个计算器布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
tools:context=“.activity.MainActivity”>
<android.support.constraint.helper.Flow
android:id=“@+id/flow”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:background=“#FFC107”
android:padding=“20dp”
app:constraint_referenced_ids=“tv_num_7,tv_num_8,tv_num_9,tv_num_4,tv_num_5,tv_num_6,tv_num_1,tv_num_2,tv_num_3,tv_num_0,tv_operator_div,tv_dot,tv_operator_times”
app:flow_horizontalGap=“10dp”
app:flow_maxElementsWrap=“3”
app:flow_verticalGap=“10dp”
app:flow_wrapMode=“aligned”
app:layout_constraintBottom_toBottomOf=“parent”
app:layout_constraintEnd_toEndOf=“parent”
app:layout_constraintStart_toStartOf=“parent” />
<TextView
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