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使用python写一个脚本,实现满屏放烟花的效果

python游戏全屏攻击代码

好的,这里是一个示例代码:

  1. import pygame
  2. import random
  3. # 初始化pygame
  4. pygame.init()
  5. # 设置屏幕的大小
  6. screen_width, screen_height = 800, 600
  7. screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
  8. # 设置窗口标题
  9. pygame.display.set_caption("烟花")
  10. # 设置烟花颜色,这里使用了一些随机颜色
  11. colors = [(255, 0, 0), (255, 165, 0), (255, 255, 0), (0, 255, 0), (0, 0, 255), (75, 0, 130), (238, 130, 238)]
  12. # 定义烟花类
  13. class Firework:
  14. def __init__(self):
  15. # 随机设置烟花的起始位置
  16. self.x = random.randint(0, screen_width)
  17. self.y = screen_height
  18. # 随机设置烟花颜色
  19. self.color = random.choice(colors)
  20. # 随机设置烟花的速度
  21. self.speed = random.randint(5, 10)
  22. # 画出烟花
  23. def draw(self):
  24. pygame.draw.circle(screen, self.color, (self.x, self.y), 5)
  25. # 烟花上升
  26. def move(self):
  27. self.y -= self.speed
  28. # 存储所有的烟花
  29. fireworks = []
  30. # 循环播放烟花
  31. while True:
  32. # 每次循环时都重新绘制屏幕
  33. screen.fill((0, 0, 0))
  34. # 随机生成新的烟花
  35. if random.randint(0, 50) == 0:
  36. fireworks.append(Firework())
  37. # 画出所有的烟花
  38. for f in fireworks:
  39. f.draw()
  40. f.move()
  41. # 更新屏幕
  42. pygame.display.flip()
  43. # 处理退出事件
  44. for event in pygame.event.get():
  45. if event.type == pygame.QUIT:
  46. pygame.quit()
  47. exit()
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这段代码使用了pygame库来实现满屏放烟花的

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