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在计算机科学中,数据结构是一种用于组织和存储数据的方式。其中,串(String)是一种非常常见的数据结构,用于表示一组字符序列。串通常用于处理文本数据,如文本编辑器、搜索引擎、数据库系统等。在本文中,我们将深入探讨串的概念、操作以及实际应用。
在计算机科学中,串 是由零个或多个字符组成的有限序列,是数据结构中常见的一种基本类型。它可以为空串,也可以是由字符组成的非空串。串通常用于表示文本数据,如文件内容、用户输入等,因此在算法和程序设计中占据着重要的地位。
一个串可以是由字母、数字、符号等任意字符组成,字符的种类和个数没有固定限制。例如,"Hello, World!"、"123456"、"!@#$%" 都是串的例子。
串的重要性在于它是对文本数据进行处理和操作的基础,涉及字符串匹配、文本编辑、编译器设计等多个领域。因此,深入理解串的特性和操作对于程序设计人员至关重要。
在计算机科学中,为了方便对串进行操作和管理,可以定义串的抽象数据类型(ADT),以提供一组操作和属性来描述串的特性。下面是串的抽象数据类型的定义
- // 串的抽象数据类型定义
- typedef struct {
- char *str; // 存储串的字符数组
- int length; // 串的长度
- } String;
在这个抽象数据类型中,str是一个指向字符数组的指针,用于存储串的内容,length表示串的长度。通过这个抽象数据类型,我们可以方便地对串进行创建、销毁、获取长度等操作,从而实现对串的高效管理和处理。
串的存储结构是指如何在计算机内存中存储串的数据以及相关信息。常见的存储结构有两种:顺序存储结构和链式存储结构。下面分别介绍这两种存储方式,并给出相应的代码实现。
顺序存储结构是将串中的字符顺序地存放在一段连续的存储空间中,通常是字符数组。下面是顺序存储结构的定义:
- #define MAX_SIZE 100 // 假设串的最大长度为100
-
- typedef struct {
- char str[MAX_SIZE]; // 用字符数组存储串
- int length; // 串的长度
- } SeqString;
在顺序存储结构中,str是一个字符数组,用于存储串的内容,length表示串的长度。通过这种方式,可以直接访问串中的任意字符,并且可以快速获取串的长度。
链式存储结构是通过链表来存储串的字符,每个节点存储一个字符,并且通过指针将各个节点连接起来。下面是链式存储结构的定义:
- typedef struct LNode {
- char data;
- struct LNode *next;
- } LNode;
-
- typedef struct {
- LNode *head; // 头指针
- int length; // 串的长度
- } LinkString;
在链式存储结构中,每个节点中的data存储一个字符,next指针指向下一个节点。头指针head指向链表的第一个节点,通过遍历链表可以获取串的全部字符。链式存储结构适合于不确定串长度的情况,但需要额外的指针开销。
串模式的存储算法主要用于实现串的模式匹配,下面是串模式常用的几种存储算法:
特点与应用:
下面是KMP算法的核心部分:
- void getNext(char *pattern, int next[]) {
- int len = strlen(pattern);
- next[0] = -1;
- int k = -1, j = 0;
- while (j < len - 1) {
- if (k == -1 || pattern[j] == pattern[k]) {
- ++k;
- ++j;
- next[j] = k;
- } else {
- k = next[k];
- }
- }
- }
-
- int KMP(char *text, char *pattern) {
- int len1 = strlen(text);
- int len2 = strlen(pattern);
- int i = 0, j = 0;
- int *next = (int *)malloc(sizeof(int) * len2);
- getNext(pattern, next);
- while (i < len1 && j < len2) {
- if (j == -1 || text[i] == pattern[j]) {
- ++i;
- ++j;
- } else {
- j = next[j];
- }
- }
- free(next);
- if (j == len2) {
- return i - j; // 匹配成功,返回模式串在文本串中的起始位置
- } else {
- return -1; // 匹配失败
- }
- }
以下是暴力匹配算法的核心部分的伪代码表示:
- BruteForceSearch(text, pattern):
- n = 文本串的长度
- m = 模式串的长度
-
- for i from 0 to n - m do:
- j = 0
- while j < m 且 text[i + j] == pattern[j] do:
- j = j + 1
-
- if j == m: # 找到了匹配
- 返回 i # 返回匹配位置的起始下标
-
- 返回 -1 # 没有找到匹配
以下是Boyer-Moore算法的核心部分的伪代码表示:
- BoyerMooreSearch(text, pattern):
- n = 文本串的长度
- m = 模式串的长度
- lastOccurrence = 记录模式串中每个字符最后出现位置的数组
- suffix = 计算模式串的后缀数组
- prefix = 计算模式串的前缀数组
-
- 初始化lastOccurrence数组,记录模式串中每个字符最后出现的位置
- 初始化suffix数组,计算模式串的后缀数组
- 初始化prefix数组,计算模式串的前缀数组
-
- i = m - 1 # 文本串中与模式串最后一个字符对齐的位置
- j = m - 1 # 模式串中最后一个字符的下标
-
- while i < n do:
- if text[i] == pattern[j]: # 逐个字符比较
- if j == 0: # 如果模式串已经比较完毕,说明找到了匹配
- 返回 i # 返回匹配位置的起始下标
- else:
- i = i - 1 # 继续向前比较
- j = j - 1
- else:
- badCharacterShift = j - lastOccurrence[text[i]] # 坏字符规则计算位移
- goodSuffixShift = calculateGoodSuffixShift(j, suffix, prefix) # 好后缀规则计算位移
- i = i + max(badCharacterShift, goodSuffixShift) # 取较大的位移
- j = m - 1 # 重新比较模式串的最后一个字符
-
- 返回 -1 # 没有找到匹配
-
-
- calculateGoodSuffixShift(j, suffix, prefix):
- k = m - 1 - j # 好后缀的长度
- if suffix[k] != -1: # 如果找到匹配的好后缀
- return j - suffix[k] + 1
- else: # 如果找不到匹配的好后缀
- for r from j + 2 to m - 1:
- if prefix[m - r]:
- return r
- return m # # 如果没有好后缀匹配,则移动整个模式串长度
以下是Rabin-Karp算法的核心部分的伪代码表示:
- RabinKarpSearch(text, pattern):
- n = 文本串的长度
- m = 模式串的长度
- p = 一个较大的素数,用于哈希计算
-
- textHash = 计算文本串text[0:m]的哈希值
- patternHash = 计算模式串pattern的哈希值
-
- for i from 0 to n - m do:
- if textHash == patternHash 且 text[i:i+m] == pattern: # 判断哈希值相等且子串相等
- 返回 i # 返回匹配位置的起始下标
-
- if i < n - m: # 更新下一次文本串的哈希值
- textHash = 重新计算text[i+1:i+m+1]的哈希值
-
- 返回 -1 # 没有找到匹配
-
串在计算机科学中有着广泛的应用,比如字符串匹配、文本编辑器、编译器等领域。
下面我们以文本编辑器为例进行说明。
首先,我们需要定义一些常量和全局变量:
- #define MAX_LENGTH 1000
-
- char text[MAX_LENGTH];
- int length = 0;
-
MAX_LENGTH 是文本的最大长度,text 是用于存储文本的字符数组,length 是当前文本的长度。
然后,我们定义一些函数来实现文本编辑器的功能:
- void insert(int pos, char *str) {
- int len = strlen(str);
- if (length + len > MAX_LENGTH) {
- printf("Error: Text is too long\n");
- return;
- }
- for (int i = length; i >= pos; i--) {
- text[i + len] = text[i];
- }
- for (int i = 0; i < len; i++) {
- text[pos + i] = str[i];
- }
- length += len;
- }
-
- void delete(int pos, int len) {
- if (pos + len > length) {
- printf("Error: Invalid position or length\n");
- return;
- }
- for (int i = pos; i < length - len; i++) {
- text[i] = text[i + len];
- }
- length -= len;
- }
-
- void replace(int pos, int len, char *str) {
- delete(pos, len);
- insert(pos, str);
- }
-
- int find(char *str) {
- int i, j, k;
- for (i = 0; i <= length - strlen(str); i++) {
- for (j = i, k = 0; text[j] == str[k]; j++, k++) {
- if (str[k + 1] == '\0') {
- return i;
- }
- }
- }
- return -1;
- }
insert 函数用于在指定位置插入一个字符串,delete 函数用于删除指定位置的字符串,replace 函数用于替换指定位置的字符串,find 函数用于查找指定的字符串。
最后,我们编写主函数来测试这些函数:
- int main() {
- insert(0, "Hello, ");
- insert(7, "World!");
- printf("Text: %s\n", text);
-
- replace(7, 5, "Dear");
- printf("Text: %s\n", text);
-
- int pos = find("Dear");
- if (pos != -1) {
- printf("Substring 'Dear' found at position %d\n", pos);
- } else {
- printf("Substring 'Dear' not found\n");
- }
-
- return 0;
- }
- 运行这段代码,你将看到以下输出:
-
- Text: Hello, World!
- Text: Hello, Dear!
- Substring 'Dear' found at position 7
七.总结
串是一种非常常见的数据结构,用于表示一组字符序列。它支持多种操作,如插入、删除、替换、查找、比较和连接。串在现实生活中有许多应用,如文本编辑器、搜索引擎、数据库系统和编译器等。
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