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flutter实战(01)windows桌面版 修改应用logo、名称、显示位置、显示大小_代码修改桌面图标

代码修改桌面图标

说明:该系列文章主要为flutter在windows桌面平台实战中遇到的一些坑。

1 修改logo

只需要在flutter项目/windows/runner/resources目录下替换原来的应用图标 app_icon.ico即可。

2 修改应用名称、显示位置、显示大小

修改flutter项目/windows/runner/main.cpp 文件,在函数wWinMain中修改,代码如下:

  1. int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE instance, _In_opt_ HINSTANCE prev,
  2. _In_ wchar_t *command_line, _In_ int show_command) {
  3. if (!::AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS) && ::IsDebuggerPresent()) {
  4. CreateAndAttachConsole();
  5. }
  6. ::CoInitializeEx(nullptr, COINIT_APARTMENTTHREADED);
  7. flutter::DartProject project(L"data");
  8. std::vector<std::string> command_line_arguments =
  9. GetCommandLineArguments();
  10. project.set_dart_entrypoint_arguments(std::move(command_line_arguments));
  11. FlutterWindow window(project);
  12. //1 这里设置的是窗口的起始绘制的位置坐标
  13. Win32Window::Point origin(10, 10);
  14. //2 这里设置的是窗口的大小,1280表示长,720表示宽
  15. Win32Window::Size size(1280, 720);
  16. //3 这里设置应用名称,如果中文显示乱码则将编码转换为utf-8-with BOM并保存
  17. if (!window.Create(L"应用名称", origin, size)) {
  18. return EXIT_FAILURE;
  19. }
  20. window.SetQuitOnClose(true);
  21. ::MSG msg;
  22. while (::GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0)) {
  23. ::TranslateMessage(&msg);
  24. ::DispatchMessage(&msg);
  25. }
  26. ::CoUninitialize();
  27. return EXIT_SUCCESS;
  28. }

说明:如果中文显示乱码,那么就使用notpad++编辑器(或者其他可以编辑文件编码的编辑器)编辑main.cpp文件并以utf-8-with BOM编码保存。

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