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QT调用不同UI界面响应,对话框跳转到主页面UI,用信号与槽传递信息,两级信号传递_qt dialog界面跳转

qt dialog界面跳转

(一)需求

在MainWindow界面有一个按键”新建”,点击后需要生成一个输入对话框,实例用到了processDialog类对象。

我新建一行数据完成后,需要更新MainWindow表格的视图,此时就需要调用写在MainWIndow下的函数MainWindow::showProcess(vector<PCB*> readyQueue)

但是如果实例化一个MainWidow对象,此时修改的表格不是我原来的表格,而是一个新的表格,这没有任何作用,达不到更新效果。

在这里插入图片描述

(二)思路梳理

该问题的信号是两级传递
在这里插入图片描述
第一次连接是通过UI的转到槽自动生成,第二次使用自定义的信号


(三)解决代码

processdialog.h

signals:                        //信号不能像普通函数一样使用,也不需要权限声明
    void sendToShowProcess();   //信号不需要定义

private slots:
    void on_pushButton_ok_clicked();
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processdialog.cpp 中的第一个槽函数

void processDialog::on_pushButton_ok_clicked()
{
    if(ui->lineEdit_proid->text().isEmpty()||ui->lineEdit_prio->text().isEmpty()||ui->lineEdit_cpuTime->text().isEmpty()){
        QMessageBox::critical(this,"错误提醒",tr("请完成数据输入"));
        return;
    }

    QString name = ui->lineEdit_proid->text();
    QString prio = ui->lineEdit_prio->text();
    QString cpuTime = ui->lineEdit_cpuTime->text();

    //存入readyQueue中
    PCB* process = new PCB;
    process->name = name.toStdString();
    process->needTime = cpuTime.toInt();
    process->prio = prio.toInt();
    process->round = 5;
    process->cpuTime = 0;
    strcpy(process->state, "就绪");    //默认创建的新进程是就绪状态

    if(process->needTime<0||process->needTime>50){
        QMessageBox::critical(this,"格式错误",tr("输入值必须在[0,50]内"));
        return ;
    }
    if(process->prio<0||process->prio>50){
        QMessageBox::critical(this,"格式错误",tr("输入值必须在[0,50]内"));
        return ;
    }

    //根据优先级排序,放入就绪队列
    readyQueue.push_back(process);
    sort(readyQueue.begin(),readyQueue.end(), MainWindow::compare);

    //更新表格
    extern MainWindow* w;
    connect(this,SIGNAL(sendToShowProcess()),w,SLOT(showProcess()));
    emit this->sendToShowProcess();
    this->close();
}
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其中第二次连接的核心代码在第一次连接processdialog.cpp的槽on_pushButton_ok_clicked()中,因为接收者是在主函数定义的MainWindow对象w,在该类中需要使用到,所以将w转换为**全局变量**

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Pxp0gxwR-1674998116415)(null)]

注意:直接写在main函数里虽然变量的生命周期和全局变量一样,但是并不是全局变量,所以需要在主函数外声明,然后在主函数内复制,分配对象。

然后再通过extern声明全局变量,使用主函数里的w,连接,再用emit发送信息

    extern MainWindow* w;
    connect(this,SIGNAL(sendToShowProcess()),w,SLOT(showProcess()));
    emit this->sendToShowProcess();
    this->close();
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(四)效果

请添加图片描述

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