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list中的接口比较多,此处类似,只需要掌握如何正确的使用,然后再去深入研究背后的原理,已达到可扩展的能力。以下为list中一些常见的重要接口。
此处,大家可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点。
【注意】
- begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
- rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动
补充:
list的resize就是一个尾插, 尾删.
list的插入和删除使用代码演示
list中还有一些操作,需要用到时大家可参阅list的文档说明。
前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。
void TestListIterator1() { int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 }; list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0])); auto it = l.begin(); while (it != l.end()) { // erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给 其赋值 l.erase(it); ++it; } } // 改正 void TestListIterator() { int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 }; list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0])); auto it = l.begin(); while (it != l.end()) { l.erase(it++); // it = l.erase(it); } }
要模拟实现list,必须要熟悉list的底层结构以及其接口的含义,通过上面的学习,这些内容已基本掌握,现在我们来模拟实现list。
#pragma once #include<iostream> #include<assert.h> #include<algorithm> using std::cout; using std::endl; namespace bit { template<class T> struct ListNode { ListNode* _next; ListNode* _prev; T _data; ListNode(const T& x=T()) :_next(nullptr) ,_prev(nullptr) ,_data(x) {} }; //法二:增加两个模板参数(编译器实例化生成了两个类) template<class T,class Ref,class Ptr> struct ListIterator { typedef ListNode<T> Node; typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self; Node* _node; ListIterator(Node* node) :_node(node) {} // *it //T& operator*() Ref operator*() { return _node->_data; } //T* operator->() Ptr operator->() { return &(_node->_data); } // ++it Self& operator ++() { _node = _node->_next; return *this; } // it++ Self operator ++(int) { Self tmp(*this);//浅拷贝不需要写拷贝构造 _node = _node->_next; return tmp; } Self& operator --() { _node = _node->_prev; return *this; } Self operator --(int) { Self tmp(*this);//浅拷贝不需要写拷贝构造 _node = _node->_prev; return tmp; } bool operator!=(const Self& it) { return _node != it._node; } bool operator ==(const Self& it) { return _node == it._node; } }; //法一:写两个类 //template<class T> //struct ListConstIterator //{ // typedef ListNode<T> Node; // typedef ListConstIterator<T> Self; // Node* _node; // ListConstIterator(Node* node) // :_node(node) // {} // // *it // const T& operator*() // { // return _node->_data; // } // const T* operator->() // { // return &(_node->_data); // } // // ++it // Self& operator ++() // { // _node = _node->_next; // return *this; // } // // it++ // Self operator ++(int) // { // Self tmp(*this);//浅拷贝不需要写拷贝构造 // _node = _node->_next; // return tmp; // } // Self& operator --() // { // _node = _node->_prev; // return *this; // } // Self operator --(int) // { // Self tmp(*this);//浅拷贝不需要写拷贝构造 // _node = _node->_prev; // return tmp; // } // bool operator!=(const Self& it) // { // return _node != it._node; // } // bool operator ==(const Self& it) // { // return _node == it._node; // } //}; template<class T> class list { typedef ListNode<T> Node; public: //法一的typedef //typedef ListIterator<T> iterator; //typedef ListConstIterator<T> const_iterator; //法二的typedef typedef ListIterator<T,T&,T*> iterator; typedef ListIterator<T,const T&,const T*> const_iterator; iterator begin() { return iterator(_head->_next); //可以直接写return _head->_next; //单参数构造函数可以隐式类型转换 } iterator end() { return iterator(_head); } const_iterator begin()const { return const_iterator(_head->_next); } const_iterator end()const { return const_iterator(_head); } void empty_init() { _head = new Node; _head->_next = _head; _head->_prev = _head; _size = 0; } list() { empty_init(); } list(const list<T>& lt) { empty_init(); for (auto& e : lt) { push_back(e); } } void swap(list<T>& lt) { std::swap(_head, lt._head); std::swap(_size, lt._size); } list<T>& operator=(list<T> lt) { swap(lt); return *this; } void clear() { iterator it = begin(); while (it != end()) { it = erase(it); it++; } } ~list() { clear(); delete _head; _head = nullptr; } /*void push_back(const T& x) { Node* newnode = new Node; Node* tail = _head->_prev; newnode->_data = x; tail->_next = newnode; newnode->_prev = tail; newnode->_next = _head; _head->_prev = newnode; }*/ void push_back(const T& x) { insert(end(), x); } void push_front(const T& x) { insert(begin(), x); } void pop_back() { erase(--end()); } void pop_front() { erase(begin()); } void insert(iterator pos,const T& val) { Node* cur = pos._node; Node* newnode = new Node(val); Node* prev = cur->_prev; //prev newnode cur prev->_next = newnode; newnode->_prev = prev; newnode->_next = cur; cur->_prev = newnode; _size++; } iterator erase(iterator pos) { Node* cur = pos._node; Node* prev = cur->_prev; Node* next = cur->_next; prev->_next = next; next->_prev = prev; delete cur; _size--; return iterator(next); } size_t size()const { return _size; } bool empty()const { return _size==0; } private: Node* _head; size_t _size=0; }; }
vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同,其主要不同如下:
list中的接口比较多,此处类似,只需要掌握如何正确的使用,然后再去深入研究背后的原理,已达到可扩展的能力。以下为list中一些常见的重要接口。
此处,大家可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点。
【注意】
- begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
- rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动
补充:
list的resize就是一个尾插, 尾删.
list的插入和删除使用代码演示
list中还有一些操作,需要用到时大家可参阅list的文档说明。
前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。
void TestListIterator1() { int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 }; list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0])); auto it = l.begin(); while (it != l.end()) { // erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给 其赋值 l.erase(it); ++it; } } // 改正 void TestListIterator() { int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 }; list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0])); auto it = l.begin(); while (it != l.end()) { l.erase(it++); // it = l.erase(it); } }
要模拟实现list,必须要熟悉list的底层结构以及其接口的含义,通过上面的学习,这些内容已基本掌握,现在我们来模拟实现list。
#pragma once #include<iostream> #include<assert.h> #include<algorithm> using std::cout; using std::endl; namespace bit { template<class T> struct ListNode { ListNode* _next; ListNode* _prev; T _data; ListNode(const T& x=T()) :_next(nullptr) ,_prev(nullptr) ,_data(x) {} }; //法二:增加两个模板参数(编译器实例化生成了两个类) template<class T,class Ref,class Ptr> struct ListIterator { typedef ListNode<T> Node; typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self; Node* _node; ListIterator(Node* node) :_node(node) {} // *it //T& operator*() Ref operator*() { return _node->_data; } //T* operator->() Ptr operator->() { return &(_node->_data); } // ++it Self& operator ++() { _node = _node->_next; return *this; } // it++ Self operator ++(int) { Self tmp(*this);//浅拷贝不需要写拷贝构造 _node = _node->_next; return tmp; } Self& operator --() { _node = _node->_prev; return *this; } Self operator --(int) { Self tmp(*this);//浅拷贝不需要写拷贝构造 _node = _node->_prev; return tmp; } bool operator!=(const Self& it) { return _node != it._node; } bool operator ==(const Self& it) { return _node == it._node; } }; //法一:写两个类 //template<class T> //struct ListConstIterator //{ // typedef ListNode<T> Node; // typedef ListConstIterator<T> Self; // Node* _node; // ListConstIterator(Node* node) // :_node(node) // {} // // *it // const T& operator*() // { // return _node->_data; // } // const T* operator->() // { // return &(_node->_data); // } // // ++it // Self& operator ++() // { // _node = _node->_next; // return *this; // } // // it++ // Self operator ++(int) // { // Self tmp(*this);//浅拷贝不需要写拷贝构造 // _node = _node->_next; // return tmp; // } // Self& operator --() // { // _node = _node->_prev; // return *this; // } // Self operator --(int) // { // Self tmp(*this);//浅拷贝不需要写拷贝构造 // _node = _node->_prev; // return tmp; // } // bool operator!=(const Self& it) // { // return _node != it._node; // } // bool operator ==(const Self& it) // { // return _node == it._node; // } //}; template<class T> class list { typedef ListNode<T> Node; public: //法一的typedef //typedef ListIterator<T> iterator; //typedef ListConstIterator<T> const_iterator; //法二的typedef typedef ListIterator<T,T&,T*> iterator; typedef ListIterator<T,const T&,const T*> const_iterator; iterator begin() { return iterator(_head->_next); //可以直接写return _head->_next; //单参数构造函数可以隐式类型转换 } iterator end() { return iterator(_head); } const_iterator begin()const { return const_iterator(_head->_next); } const_iterator end()const { return const_iterator(_head); } void empty_init() { _head = new Node; _head->_next = _head; _head->_prev = _head; _size = 0; } list() { empty_init(); } list(const list<T>& lt) { empty_init(); for (auto& e : lt) { push_back(e); } } void swap(list<T>& lt) { std::swap(_head, lt._head); std::swap(_size, lt._size); } list<T>& operator=(list<T> lt) { swap(lt); return *this; } void clear() { iterator it = begin(); while (it != end()) { it = erase(it); it++; } } ~list() { clear(); delete _head; _head = nullptr; } /*void push_back(const T& x) { Node* newnode = new Node; Node* tail = _head->_prev; newnode->_data = x; tail->_next = newnode; newnode->_prev = tail; newnode->_next = _head; _head->_prev = newnode; }*/ void push_back(const T& x) { insert(end(), x); } void push_front(const T& x) { insert(begin(), x); } void pop_back() { erase(--end()); } void pop_front() { erase(begin()); } void insert(iterator pos,const T& val) { Node* cur = pos._node; Node* newnode = new Node(val); Node* prev = cur->_prev; //prev newnode cur prev->_next = newnode; newnode->_prev = prev; newnode->_next = cur; cur->_prev = newnode; _size++; } iterator erase(iterator pos) { Node* cur = pos._node; Node* prev = cur->_prev; Node* next = cur->_next; prev->_next = next; next->_prev = prev; delete cur; _size--; return iterator(next); } size_t size()const { return _size; } bool empty()const { return _size==0; } private: Node* _head; size_t _size=0; }; }
vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同,其主要不同如下:
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