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马踏棋盘算法_马踏棋盘的规则

马踏棋盘的规则

马踏棋盘算法

1.马踏棋盘算法介绍和游戏演示

(1)马踏棋盘算法也被称为骑士周游问题
(2)将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[0~7][0~7]的某个方格中,马按走棋规则(马走日字)进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格
(3)游戏演示: 在线马踏棋盘
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2.马踏棋盘游戏代码实现

(1)马踏棋盘问题(骑士周游问题)实际上是图的深度优先搜索(DFS)的应用。
(2)如果使用回溯(就是深度优先搜索)来解决,假如马儿踏了53个点,如图:走到了第53个,坐标(1,0),发现已经走到尽头,没办法,那就只能回退了,查看其他的路径,就在棋盘上不停的回溯…… ,思路分析+代码实现
(3)分析第一种方式的问题,并使用贪心算法(greedyalgorithm)进行优化。解决马踏棋盘问题.
(4)使用前面的游戏来验证算法是否正确。
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  • 代码:
import java.awt.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Comparator;

public class HorseChessboard {

    private static int X; //棋盘列数
    private static int Y; //棋盘行数
    private static boolean visited[]; //标记棋盘的各个位置是否访问过
    private static boolean finished; // 为true则成功

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("骑士周游:");
        X = 8;
        Y = 8;
        int row = 1; //骑士初始行
        int col = 1; //骑士初始列
        //创建棋盘
        int[][] chessboard = new int[X][Y];
        //初始值都为false
        visited = new boolean[X * Y];
        long start = System.currentTimeMillis();
        traversalChessboard(chessboard, row -1, col - 1, 0);
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("共耗时 " + (end - start) + " 毫秒");

        //输出棋盘情况
        for (int[] rows : chessboard) {
            for (int step : rows) {
                System.out.print(step + "\t");
            }
            System.out.println();
        }

    }


    /**
     * 骑士周游算法
     * @param chessboard 棋盘(棋盘的每个格子记录的是骑士第几部访问的该位置)
     * @param row 骑士当前位置的行
     * @param col 骑士当前位置的列
     * @param step 当前骑士走的是第几步,初始时为1
     */
    public static void traversalChessboard(int[][] chessboard, int row, int col, int step){
        //记录骑士第step步访问该位置
        chessboard[row][col] = step;
        //将该位置记录为已访问
        visited[row * X + col] = true;
        //获取当前位置可以走的下一个位置的集合
        ArrayList<Point> next = next(new Point(col, row));
        //对next进行排序  排序的规则就是对ps的所有的Point对象的下一步的位置的数目,进行非递减排序
        sort(next);

        while (!next.isEmpty()){
            //取出骑士下一个走的位置
            Point p = next.remove(0);
            //判断下一个位置是否已经访问过,没有访问则访问
            if(!visited[p.y * X + p.x]){
                traversalChessboard(chessboard, p.y, p.x, step + 1);
            }
        }

        //判断骑士是否完成周游,如果骑士走的步数小于 X * Y 则表示没有完成任务,此时,将整个棋盘置0
        //step < X * Y有两种情况:1.棋盘还没有走完  2.棋盘此时正在回溯
        if(step < X * Y - 1  && !finished){
            chessboard[row][col] = 0;
            visited[row * X + col] = false;
        }else {
            finished  = true;
        }

    }

    /**
     * 根据当前的位置(Point为java的内置对象),计算骑士下一步能走的位置,最多有8个位置
     * @param curPoint
     * @return 包含当前位置能访问的下一个位置的坐标!!!(坐标横着的是X轴!!!)
     */
    public static ArrayList<Point> next(Point curPoint){
        ArrayList<Point> nextList = new ArrayList<>();
        Point p = new Point();

        //表示骑士可以走5这个位置
        if((p.x = curPoint.x - 2) >= 0 && (p.y = curPoint.y - 1) >= 0){
            nextList.add(new Point(p));
        }

        //表示骑士可以走6这个位置
        if((p.x = curPoint.x - 1) >= 0 && (p.y = curPoint.y - 2) >= 0){
            nextList.add(new Point(p));
        }

        //表示骑士可以走7这个位置
        if((p.x = curPoint.x + 1) < X && (p.y = curPoint.y - 2) >= 0){
            nextList.add(new Point(p));
        }

        //表示骑士可以走0这个位置
        if((p.x = curPoint.x + 2) < X && (p.y = curPoint.y - 1) >= 0){
            nextList.add(new Point(p));
        }

        //表示骑士可以走1这个位置
        if((p.x = curPoint.x + 2) < X && (p.y = curPoint.y + 1) < Y){
            nextList.add(new Point(p));
        }

        //表示骑士可以走2这个位置
        if((p.x = curPoint.x + 1) < X && (p.y = curPoint.y + 2) < Y){
            nextList.add(new Point(p));
        }

        //表示骑士可以走3这个位置
        if((p.x = curPoint.x - 1) >= 0 && (p.y = curPoint.y + 2) < Y){
            nextList.add(new Point(p));
        }

        //表示骑士可以走4这个位置
        if((p.x = curPoint.x - 2) >= 0 && (p.y = curPoint.y + 1) < Y){
            nextList.add(new Point(p));
        }

        return  nextList;
    }


    //根据当前这一步的所有的下一步的选择位置,进行非递减排序,减少回溯的次数
    private static void sort(ArrayList<Point> next) {
        next.sort(new Comparator<Point>() {
            @Override
            public int compare(Point o1, Point o2) {
                //获取o1下一步的所有位置个数
                int count1 = next(o1).size();
                //获取o2下一步的所有位置个数
                int count2 = next(o2).size();
                if(count1 < count2){
                    return -1;
                }else if(count1 == count2){
                    return 0;
                }else {
                    return 1;
                }
            }
        });
    }
}
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