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(1)马踏棋盘算法也被称为骑士周游问题
(2)将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[0~7][0~7]的某个方格中,马按走棋规则(马走日字)进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格
(3)游戏演示: 在线马踏棋盘
(1)马踏棋盘问题(骑士周游问题)实际上是图的深度优先搜索(DFS)的应用。
(2)如果使用回溯(就是深度优先搜索)来解决,假如马儿踏了53个点,如图:走到了第53个,坐标(1,0),发现已经走到尽头,没办法,那就只能回退了,查看其他的路径,就在棋盘上不停的回溯…… ,思路分析+代码实现
(3)分析第一种方式的问题,并使用贪心算法(greedyalgorithm)进行优化。解决马踏棋盘问题.
(4)使用前面的游戏来验证算法是否正确。
import java.awt.*; import java.util.ArrayList; import java.util.Comparator; public class HorseChessboard { private static int X; //棋盘列数 private static int Y; //棋盘行数 private static boolean visited[]; //标记棋盘的各个位置是否访问过 private static boolean finished; // 为true则成功 public static void main(String[] args) { System.out.println("骑士周游:"); X = 8; Y = 8; int row = 1; //骑士初始行 int col = 1; //骑士初始列 //创建棋盘 int[][] chessboard = new int[X][Y]; //初始值都为false visited = new boolean[X * Y]; long start = System.currentTimeMillis(); traversalChessboard(chessboard, row -1, col - 1, 0); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("共耗时 " + (end - start) + " 毫秒"); //输出棋盘情况 for (int[] rows : chessboard) { for (int step : rows) { System.out.print(step + "\t"); } System.out.println(); } } /** * 骑士周游算法 * @param chessboard 棋盘(棋盘的每个格子记录的是骑士第几部访问的该位置) * @param row 骑士当前位置的行 * @param col 骑士当前位置的列 * @param step 当前骑士走的是第几步,初始时为1 */ public static void traversalChessboard(int[][] chessboard, int row, int col, int step){ //记录骑士第step步访问该位置 chessboard[row][col] = step; //将该位置记录为已访问 visited[row * X + col] = true; //获取当前位置可以走的下一个位置的集合 ArrayList<Point> next = next(new Point(col, row)); //对next进行排序 排序的规则就是对ps的所有的Point对象的下一步的位置的数目,进行非递减排序 sort(next); while (!next.isEmpty()){ //取出骑士下一个走的位置 Point p = next.remove(0); //判断下一个位置是否已经访问过,没有访问则访问 if(!visited[p.y * X + p.x]){ traversalChessboard(chessboard, p.y, p.x, step + 1); } } //判断骑士是否完成周游,如果骑士走的步数小于 X * Y 则表示没有完成任务,此时,将整个棋盘置0 //step < X * Y有两种情况:1.棋盘还没有走完 2.棋盘此时正在回溯 if(step < X * Y - 1 && !finished){ chessboard[row][col] = 0; visited[row * X + col] = false; }else { finished = true; } } /** * 根据当前的位置(Point为java的内置对象),计算骑士下一步能走的位置,最多有8个位置 * @param curPoint * @return 包含当前位置能访问的下一个位置的坐标!!!(坐标横着的是X轴!!!) */ public static ArrayList<Point> next(Point curPoint){ ArrayList<Point> nextList = new ArrayList<>(); Point p = new Point(); //表示骑士可以走5这个位置 if((p.x = curPoint.x - 2) >= 0 && (p.y = curPoint.y - 1) >= 0){ nextList.add(new Point(p)); } //表示骑士可以走6这个位置 if((p.x = curPoint.x - 1) >= 0 && (p.y = curPoint.y - 2) >= 0){ nextList.add(new Point(p)); } //表示骑士可以走7这个位置 if((p.x = curPoint.x + 1) < X && (p.y = curPoint.y - 2) >= 0){ nextList.add(new Point(p)); } //表示骑士可以走0这个位置 if((p.x = curPoint.x + 2) < X && (p.y = curPoint.y - 1) >= 0){ nextList.add(new Point(p)); } //表示骑士可以走1这个位置 if((p.x = curPoint.x + 2) < X && (p.y = curPoint.y + 1) < Y){ nextList.add(new Point(p)); } //表示骑士可以走2这个位置 if((p.x = curPoint.x + 1) < X && (p.y = curPoint.y + 2) < Y){ nextList.add(new Point(p)); } //表示骑士可以走3这个位置 if((p.x = curPoint.x - 1) >= 0 && (p.y = curPoint.y + 2) < Y){ nextList.add(new Point(p)); } //表示骑士可以走4这个位置 if((p.x = curPoint.x - 2) >= 0 && (p.y = curPoint.y + 1) < Y){ nextList.add(new Point(p)); } return nextList; } //根据当前这一步的所有的下一步的选择位置,进行非递减排序,减少回溯的次数 private static void sort(ArrayList<Point> next) { next.sort(new Comparator<Point>() { @Override public int compare(Point o1, Point o2) { //获取o1下一步的所有位置个数 int count1 = next(o1).size(); //获取o2下一步的所有位置个数 int count2 = next(o2).size(); if(count1 < count2){ return -1; }else if(count1 == count2){ return 0; }else { return 1; } } }); } }
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