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问题:
给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。
来源:力扣(LeetCode)
思路一:暴力解法
我们从头遍历链表,每遍历一个节点,就再从头检查该节点是否已经出现过,如果直到遍历完也没出现则为false,反之为true。这是我们首先可以想到的暴力解法!时间复杂度O(N^2)空间复杂度O(1)。
思路二:快慢指针
我们创建两个指针slow与fast,让他们同时指向头节点,slow每次走一步,fast每次走两步。fast指针一定先进入环中,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇,这是毋庸置疑的。这是因为fast是走两步,slow是走一步,其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的,所以fast一定可以和slow重合。
如果循环最后的结果是 slow=fast 那么链表是环,如果 fast=nullptr 那么链表不是环。
道理跟两个人一起跑步是一样的,跑道是环状的,且一直跑,那么快的那个人一定会在同一起跑线开始跑后再一次追上慢的人。
class Solution {
public:
bool hasCycle(ListNode *head) {
ListNode* slow=head;
ListNode* fast=head;
while(slow && fast && fast->next)
{
slow=slow->next;
fast=fast->next->next;
if(slow==fast)
{
return true;
}
}
return false;
}
};
问题:
给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 从链表的头节点开始沿着 next 指针进入环的第一个节点为环的入口节点。如果链表无环,则返回 null。
为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意,pos 仅仅是用于标识环的情况,并不会作为参数传递到函数中。
说明:不允许修改给定的链表。
来源:力扣(LeetCode)
先证明链表有环,然后再找入口节点。假如有环,那么我们一定是slow走的距离是fast走的距离的二分之一,且看下图分析
由slow与fast的关系我们可以得出下面公式
slow的距离=Y+X1
fast的距离= Y+(X1+X2)*n +X1
X1+X2是一圈的距离,我们不知道fast多走了多少圈就用n代替
最终的等式:
2*slow=fast
2*(Y+X1) = Y+(X1+X2)*n+X1
2*(Y+X1) =Y+(X1+X2)*n+X1
化简为:Y=(X1+X2)*n-X1
由最后一个等式Y=(X1+X2)*(n-1)+X2
我们可以推理一下:
这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。
我们将slow
指针重新指向头节点,然后之前的fast
指针是指向的相遇点,slow
与fast
现在每次只走一步,那么它们最后的相交点就是入口点
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* slow=head;
ListNode* fast=head;
while(slow && fast && fast->next)
{
slow=slow->next;
fast=fast->next->next;
if(slow==fast)
{
break;
}
}
if(fast==nullptr || fast->next==nullptr)
{
return nullptr;
}
slow=head;
while(slow!=fast)
{
slow=slow->next;
fast=fast->next;
}
return fast;
}
};
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