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在 C++
中,可以在函数声明时为参数提供一个默认值。这样在函数调用时,如果没有提供函数参数值,则使用默认值。
e.g. 在函数声明时,指定参数默认值
void Demo(int x = 0);
int main(int argc, char* argv[])
{
Demo(); // 不用提供参数,会将 x = 0 的结果输出
return 0;
}
void Demo(int x)
{
printf("x = %d\r\n", x);
}
e.g. 没有函数声明,直接在函数定义时指定参数默认值
void Demo(int x = 5)
{
printf("x = %d\r\n", x);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
Demo();
return 0;
}
注意:参数的默认值必须在函数声明中指定
error e.g. 在函数的声明和定义中均指定默认值
void Demo(int x = 0);
int main(int argc, char* argv[])
{
Demo();
return 0;
}
void Demo(int x = 10)
{
printf("x = %d\r\n", x);
}
error e.g. 仅仅在函数的定义中指定默认值
void Demo(int x);
int main(int argc, char* argv[])
{
Demo();
return 0;
}
void Demo(int x = 10)
{
printf("x = %d\r\n", x);
}
参数的默认值必须 从右向左
提供,即 未指定默认值的参数不能出现在指定默认值参数的右边
,正确错误示例如下所示:
// ok
void Demo(int x, int y = 1; int z = 2);
// error
void Demo(int x = 0, int y, int z = 2);
为什么指定这个规则呢?
在 C++
中调用函数时,对于没有指定默认值的参数,是可以不用对其传入参数的,而且不会报错。
有一个如下代码所示的函数:
void Demo(int x, int y = 1, int z = 2)
{
printf("x = %d\r\n", x);
printf("y = %d\r\n", y);
printf("z = %d\r\n", z);
}
当调用这个函数时,可以执行下面的代码进行调用:
int main(int argc, char* argv[])
{
Demo(0);
return 0;
}
上面所述的调用方式是没有错的,此时将 0
赋值给 x
,参数 y、z
分别使用默认值。但是,如果函数是如下代码所示的:
void Demo(int x = 0, int y, int z = 2)
{
printf("x = %d\r\n", x);
printf("y = %d\r\n", y);
printf("z = %d\r\n", z);
}
当我们用上述同样的方式进行调用时:
int main(int argc, char* argv[])
{
Demo(0);
return 0;
}
此时,代码是编译不过的,因为编译器默认把 0
赋值给 x
,导致没有给参数 y
传入值而报错。到这里,应该就晓得制定这个规则的好处了,这样在调用函数的时候,只需要从左向右传入参数。如果未指定的默认值的参数出现在指定默认值参数的右边,那么就必须对指定默认值的参数传入参数。如下代码所示的调用方式均正确:
int main(int argc, char* argv[])
{
Demo(0);
Demo(0, 3);
Demo(0, 3, 4);
return 0;
}
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