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在这里我不得不感慨Spring的代码的完善与优秀,从之前看源码迷迷糊糊到现在基本了解Spring的部分源码后,愈来愈发现Spring开发者的思虑之周全!
之前说过学习源码的目的在哪?正如我特别喜欢的一句话,有道无术,术尚可求也!有术无道,止于术!
,对于Spring的了解仅仅局限于使用远远不够,Spring作为一个国内绝大多数java开发者使用的一个项目管理框架,他是一个生态,什么是生态?比如现在的SpringBoot
、SpringCloud
,他们是什么?是Spring生态中的一个组成部分!他们利用Spring生态中提供的各种扩展点,一步一步的封装,成就了现在Spring快速启动
、自动配置
等亮眼的功能!作为Spring的使用者,我们理应了解Spring的实现和各种扩展点,从而能够真正的深入Spring生态!深入了,再去研究生态中的组成部分如:SpringBoot
之流的框架,也就水到渠成了!
1.1 核心概念(主题、生产者、消费者、消息)
1.2 RocketMQ的设计理念和目标(设计理念、设计目标)
2.1 单向[OneWay]发送(代码演示、Producer Group、Producer实例、Message Key、Tag)
2.2 可靠同步发送(代码演示、Message ID、SendStatus、Queue)
2.3 可靠异步发送(代码演示)
2.4 RocketMQ中消息发送的权衡
3.1 集群消息和广播消费(基本概念)
3.2 场景对比(集群消息模式、广播消息模式、使用集群模式模拟广播)
3.3 消费方式(推模式、拉模式)
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