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useState是React中的一个Hook函数,用于在函数组件中添加状态。基本使用语法如下:
const [state, setState] = useState(initialState)
本文介绍了number,string,bool,object四种类型的usestate的使用
如果想通过状态模拟一个计数器效果,首先要明确状态的类型为一个number型,并且赋初值可以为0
import React, { useState } from 'react'; import logo from './logo.svg'; import './App.css'; function App() { const [count, setcount] = useState(0) return ( <div className="App"> <div>{count}</div> <button onClick={() => setcount(count + 1)}>+1</button> </div> ); } export default App;
在控制台查看组件状态,初始时为0,点击执行setcount函数后,count的值加了1,并且组件状态更改为1
但是如果在点击函数上添加输出当前的count值,每次点击都只在控制台输出前一次的值,这是因为调用 set 函数 不会 改变已经执行的代码中当前的 state,它只影响下一次渲染中 useState 返回的内容。
在原来的基础上添加一个输入框,通过usestate将输入的字符串存入状态
import React, { useState } from 'react'; import logo from './logo.svg'; import './App.css'; function App() { const [count, setcount] = useState(0) const [text, settext] = useState('') return ( <div className="App"> <div>{count},{text}</div> <button onClick={() => { setcount(count + 1); console.log(count) }}>+1</button> <input value={text} onChange={(e) => settext(e.target.value)}></input> </div> ); } export default App;
可以观察到在界面和组件的状态中都有我们输入的内容
通过给状态变量设置一个初始bool值,点击函数取反存入状态,通过三元运算符渲染语句
import React, { useState } from 'react'; import logo from './logo.svg'; import './App.css'; function App() { const [count, setcount] = useState(0) const [text, settext] = useState('') const [check, setcheck] = useState(false) return ( <div className="App"> <div>{count},{text}</div> <button onClick={() => { setcount(count + 1); console.log(count) }}>+1</button> <input value={text} onChange={(e) => settext(e.target.value)}></input> <label> <input type="checkbox" checked={check} onChange={() => { setcheck(!check) }} /> 我要去金山 </label> <p>我{check ? '一定可以' : '绝对可以'}去金山</p> </div> ); } export default App;
同样可以在组件中观测到添加的状态
与上面大多相似,知识通过set函数利用展开运算符展开对象,然后通过修改对应属性的值来改变对象
import React, { useState } from 'react'; import logo from './logo.svg'; import './App.css'; function App() { const [count, setcount] = useState(0) const [text, settext] = useState('') const [check, setcheck] = useState(false) const [object, setobject] = useState({ name: 'zwb', age: '22' }) return ( <div className="App"> <div>{count},{text}</div> <button onClick={() => { setcount(count + 1); console.log(count) }}>+1</button> <input value={text} onChange={(e) => settext(e.target.value)}></input> <label> <input type="checkbox" checked={check} onChange={() => { setcheck(!check) }} /> 我要去金山 </label> <p>我{check ? '一定可以' : '绝对可以'}去金山</p> <div>姓名:{object.name},年龄:{object.age}</div> <button onClick={() => setobject({ ...object, age: '23' })}>更换对象</button> </div> ); } export default App;
点击更新对象后state中的age字段就发生了改变
以上就是对usestate各种不同类型用法的基本介绍,更多用法可以参考官方文档官方文档
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