当前位置:   article > 正文

刽子手游戏_刽子手的游戏c 语言

刽子手的游戏c 语言
刽子手游戏其实是一款猜单词游戏, 游戏规则是这样的:计算机想一个单词让你猜,你每次可以猜一个字母。 如果单词里有那个字母,所有该字母会显示出来;如果没有那个字母,则计算机会在一幅“刽子手”画上填一笔。 这幅画一共需要7笔就能完成,因此你最多只能错6次。 注意,猜一个已经猜过的字母也算错。在本题中,你的任务是编写一个“裁判”程序,输入单词和玩家的猜测,判断玩家赢了(You win.)、 输了(You lose.)还是放弃了(You chickened out.)。 每组数据包含3行,第1行是游戏编号(-1为输入结束标记),第2行是计算机想的单词,第3行是玩家的猜测。 后两行保证只含小写字母。

样例输入:
1 c
heese
chese
2cheese
abcdefg
3 c
heese
abcdefgij
-1
样例输出:
Round 1
You win.
Round 2
You chickened out.
Round 3
You lose.

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <string.h>
  3. #define maxn 100
  4. int left, chance; //left记录还有几个单词要猜测,错几次机会就要输了
  5. char s1[maxn], s2[maxn];
  6. int win, lose; //win=1表示赢了,lose=1,表示输了
  7. void guess(char ch) {
  8. int bad = 1; //默认猜错了
  9. for(int i = 0; i < strlen(s1); i++)
  10. if(ch == s1[i]) { //表示猜对了,把已经猜对了的,置为空格,防止下次又猜到了,又判对
  11. s1[i] = ' ';
  12. bad = 0;
  13. left--; //猜测的单词减少
  14. }
  15. if(bad) --chance;
  16. if(!chance) lose = 1; //没有机会就表示输了
  17. if(!left) win = 1; //单词已猜完
  18. }
  19. int main()
  20. {
  21. int rnd;
  22. while(scanf("%d%s%s", &rnd, s1, s2) == 3 && rnd != -1) {
  23. printf("Round %d\n", rnd);
  24. win = lose = 0;
  25. chance = 7; //求解每组数据之前初始化
  26. left = strlen(s1);
  27. for(int i = 0; i < strlen(s2); i++)
  28. {
  29. guess(s2[i]);
  30. if(win || lose)
  31. break;
  32. }
  33. if(win) printf("You win.\n");
  34. else if(lose) printf("You lose.\n");
  35. else printf("You chickened out.\n");
  36. }
  37. return 0;
  38. }


声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/小丑西瓜9/article/detail/710492
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号