赞
踩
网页端的消息推送,一般有以下几种方式
客户端定时向服务端发送ajax请求,服务器接收到请求后马上返回消息并关闭连接。
优点:后端程序编写比较容易。
缺点:TCP的建立和关闭操作浪费时间和带宽,请求中有大半是无用,浪费带宽和服务器资源。
实例:适于小型应用。
客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求。
优点:在无消息的情况下不会频繁的请求,耗费资源小。
缺点:服务器hold连接会消耗资源,返回数据顺序无保证,难于管理维护。
实例:WebQQ、Hi网页版、Facebook IM。
在页面里嵌入一个隐蔵iframe,将这个隐蔵iframe的src属性设为对一个长连接的请求或是采用xhr请求,服务器端就能源源不断地往客户端输入数据。
优点:消息即时到达,不发无用请求;管理起来也相对方便。
缺点:服务器维护一个长连接会增加开销,当客户端越来越多的时候,server压力大!
实例:Gmail聊天
在页面中内嵌入一个使用了Socket类的 Flash 程序JavaScript通过调用此Flash程序提供的Socket接口与服务器端的Socket接口进行通信,JavaScript在收到服务器端传送的信息后控制页面的显示。
优点:实现真正的即时通信,而不是伪即时。
缺点:客户端必须安装Flash插件,移动端支持不好,IOS系统中没有flash的存在;非HTTP协议,无法自动穿越防火墙。
实例:网络互动游戏。
HTML5 WebSocket设计出来的目的就是取代轮询和长连接,使客户端浏览器具备像C/S框架下桌面系统的即时通讯能力,实现了浏览器和服务器全双工通信,建立在TCP之上,虽然WebSocket和HTTP一样通过TCP来传输数据,但WebSocket可以主动的向对方发送或接收数据,就像Socket一样;并且WebSocket需要类似TCP的客户端和服务端通过握手连接,连接成功后才能互相通信。
优点:双向通信、事件驱动、异步、使用ws或wss协议的客户端能够真正实现意义上的推送功能。
缺点:少部分浏览器不支持。
示例:社交聊天(微信、QQ)、弹幕、多玩家玩游戏、协同编辑、股票基金实时报价、体育实况更新、视频会议/聊天、基于位置的应用、在线教育、智能家居等高实时性的场景。
既然要使用Socket,就要弄懂两个东西,什么是Socket?为什么要用Socket?
WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。
初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?它能带来什么好处?
答案很简单,因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起,HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。
举例来说,我们想要查询当前的排队情况,只能是页面轮询向服务器发出请求,服务器返回查询结果。轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。因此WebSocket 就是这样发明的。
-------------------这是一道华丽的分割线---------------------------
从网上看了很多文章感觉,很多Demo运行不了,然后就找了很多,综合了很多
无论是Tomcat版本,还是Spring拦截器版本,配置都好多,不好集成,对比之后还是SpringBoot比较好用
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter; /** * 开启WebSocket支持 * @author zhangzhiwei */ @Configuration public class WebSocketConfig { @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() { return new ServerEndpointExporter(); } }
package com.hnyfkj.argotechnique.web.controller; import java.io.IOException; import java.util.Map; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import javax.websocket.OnClose; import javax.websocket.OnError; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.OnOpen; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.PathParam; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import org.springframework.stereotype.Component; import org.springframework.util.StringUtils; import com.alibaba.fastjson.JSON; import com.alibaba.fastjson.JSONObject; import cn.hutool.log.Log; import cn.hutool.log.LogFactory; /** * WebSocket服务 * @author zhangzhiwei */ @ServerEndpoint("/websocket/{userId}") @Component public class WebsocketControler { static Log log = LogFactory.get(WebsocketControler.class); private static int onlineCount = 0; // concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识 private static ConcurrentHashMap<String, WebsocketControler> clients = new ConcurrentHashMap<>(); private Session session; private String userId; /** * 连接建立成功调用的方法 * * @param session * 可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据 * @throws IOException */ @OnOpen public void onOpen(@PathParam("userId") String userId, Session session) throws IOException { this.session = session; this.userId = userId; if (clients.containsKey(userId)) { clients.remove(userId); clients.put(userId, this); // 加入set中 } else { clients.put(userId, this); // 加入set中 addOnlineCount(); // 在线数加1 } log.info("用户连接:" + userId + ",当前在线人数为:" + getOnlineCount()); try { sendMessage("连接成功"); } catch (IOException e) { log.info("用户:" + userId + ",网络异常!!!!!!"); } } /** * 连接关闭调用的方法 */ @OnClose public void onClose(@PathParam("userId") String userId, Session session) { if (clients.containsKey(userId)) { clients.remove(userId); // 从set中删除 subOnlineCount(); } log.info("用户退出:" + userId + ",当前在线人数为:" + getOnlineCount()); } /** * 收到客户端消息后调用的方法 * * @param message * 客户端发送过来的消息 * @param session * 可选的参数 * @throws IOException */ @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) throws IOException { log.info("用户消息:" + userId + ",报文:" + message); // 可以群发消息 // 消息保存到数据库、redis if (StringUtils.isEmpty(message)) { try { // 解析发送的报文 JSONObject jsonObject = JSON.parseObject(message); // 追加发送人(防止串改) jsonObject.put("fromUserId", this.userId); String toUserId = jsonObject.getString("toUserId"); // 传送给对应toUserId用户的websocket if (StringUtils.isEmpty(toUserId) && clients.containsKey(toUserId)) { clients.get(toUserId).sendMessage(jsonObject.toJSONString()); } else { log.error("请求的userId:" + toUserId + "不在该服务器上"); // 否则不在这个服务器上,发送到mysql或者redis } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } /** * 实现服务器主动推送 */ public void sendMessage(String message) throws IOException { this.session.getBasicRemote().sendText(message); } /** * 发生错误时调用 * * @param session * @param error */ @OnError public void onError(Session session, Throwable error) { log.error("用户错误:" + this.userId + ",原因:" + error.getMessage()); error.printStackTrace(); } /** * 发送自定义消息 */ public static void sendInfo(String message, @PathParam("userId") String userId) throws IOException { log.info("发送消息到:" + userId + ",报文:" + message); if (!StringUtils.isEmpty(userId) && clients.containsKey(userId)) { clients.get(userId).sendMessage(message); } else { log.error("用户" + userId + ",不在线!"); } } public static synchronized int getOnlineCount() { return onlineCount; } public static synchronized void addOnlineCount() { WebsocketControler.onlineCount++; } public static synchronized void subOnlineCount() { WebsocketControler.onlineCount--; } public static synchronized Map<String, WebsocketControler> getClients() { return clients; } }
@RestController @RequestMapping("/") @Api(tags = { "平台接口" }) public class MarketInterface { @Reference(version = "${dubbo.consumer.MemberinfoService.version}") private MemberinfoService memberinfoService; private static Map<String, List<String>> clients = new HashMap<String, List<String>>(); @PostMapping("/pushMessage") @ApiOperation(value = "推送消息", produces = "application/json") public RespDto<String> pushMessage(final String userId, final String message) throws IOException { // 向指定用户集合中添加消息 List<String> list = clients.get(userId); if (StringUtils.isEmpty(list)) { list = new ArrayList<>(); } list.add(message); clients.put(userId, list); // 向指定用户发送消息 for (String message1 : list) { WebsocketControler.sendInfo(message1, userId); } return RespDto.succ(); } @PostMapping("/removeMessage") @ApiOperation(value = "消费消息", produces = "application/json") public RespDto<String> removeMessage(final String userId) throws IOException { // 删除消息 clients.remove(userId); return RespDto.succ("消费消息成功"); }
这里是根据我业务需求写的,你们只需要调用第一个方法就可以了,我这里需要前台告诉我收到消息了,我才可以消费消息,防止发了前台没收到这种情况,所以写了两个接口,一个发送消息,一个消费消息
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>WebSocket示例</title> <meta content='width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no' name='viewport' /> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> </head> <body> <input id="text" type="text"/> <button onclick="send()">发送消息</button> <hr/> <button onclick="closeWebSocket()">关闭WebSocket连接</button> <hr/> <div id="message"></div> </body> <script type="text/javascript"> var websocket = null; //判断当前浏览器是否支持WebSocket if ('WebSocket' in window) { // 不带参数的写法 websocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8093/hnyfkj-argotechnique/websocket/2"); } else { alert('当前浏览器 Not support websocket') } //连接发生错误的回调方法 websocket.onerror = function () { setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误"); }; //连接成功建立的回调方法 websocket.onopen = function () { setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功"); } //接收到消息的回调方法 websocket.onmessage = function (event) { setMessageInnerHTML(event.data); } //连接关闭的回调方法 websocket.onclose = function () { setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭"); } //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。 window.onbeforeunload = function () { closeWebSocket(); } //将消息显示在网页上 function setMessageInnerHTML(innerHTML) { document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>'; } //关闭WebSocket连接 function closeWebSocket() { websocket.close(); } //发送消息 function send() { var message = document.getElementById('text').value; websocket.send(message); } </script> </html>
这里的那个userId是用来建立管道的,根据userId的不同,进行不同用户的信息推送,这里我写死了,用一个数字2,实际开发要拿到变量来进行后台交互
1.运行Java代码,打开Html,出现下面红框即表示成功
这里后台跟前台建立了连接
2.PostMan模仿发送请求
调用接口,向前台推送消息,你好啊,前台
调用后台接口之后,后台会打印报文,以及在线连接数
3.后台控制台出现这样的打印即代表成功
成功之后,前台就会收到这样子的消息啦,聊天室一般都是这样子做的,是不是感觉很简单,哈哈哈哈
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。