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堆栈(Stack)是嵌入式系统中的重要概念之一,也是 STM32 微控制器中常用的数据结构之一。堆栈的使用对于管理函数的调用、存储局部变量和处理中断等任务非常关键。本文将详细介绍STM32中的堆栈概念,并提供相应的源代码示例。
一、堆栈的概念
堆栈是一种后进先出(Last-In-First-Out, LIFO)的数据结构,类似于我们日常生活中的堆叠物品。在STM32中,堆栈用于存储函数的局部变量、返回地址以及其他与函数调用相关的信息。
二、堆栈的实现
在STM32中,堆栈是通过栈指针(Stack Pointer)来实现的。栈指针指向当前栈顶元素的地址。当一个函数被调用时,相关的函数参数、局部变量以及返回地址都会被压入堆栈;当函数执行完毕时,这些数据会被弹出堆栈,恢复现场。
以下是一个简单的示例,演示了如何在STM32中使用堆栈。
#include "stm32f4xx.h"
void foo(int a, int b
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