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unity 生成webgl读取assetBundle包_unity编辑器访问http来获取assetbundle

unity编辑器访问http来获取assetbundle

下面以Tomcat本地服务器介绍

1.下载Tomcat,下载esciple,集成本地服务器,这个就不介绍了,网上一收就有。

2.找到下载Tomcat根目录,找到webapps文件夹,在里面新建一个文件夹起名,例如:AssetBundle,将在unity打包assetBundle直接打进AssetBundle文件夹中,不会的可以先打包出来,在拖到里面,这样就可以通过http访问到资源了。

3.在Tomcat/webapps/ROOT/文件夹下添加mini配置如下图

4.在上面文件夹中,再加入如下图xml

5.在通过unity编辑器访问Http来获取assetBundle,加载读取assetBundle的代码网上基本都能找到。

注:打包生成webgl的时候要把playersetting中的strip Engine Code的勾选取消掉,不然加载不出来

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