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开始着手用Python写一个游戏脚本(一)_python写游戏脚本

python写游戏脚本

学习python有一段时间了,由于python语言的强大和简洁,是一个不错的脚本语言,就准备做个游戏脚本练练手。
听说pywin32写脚本还不错
pywin32主要代码
我以楚留香的电脑版为例,记录脚本的编写之路吧。
窗口句柄
因为主要游戏都在windows跑,没什么好说的,第一步应该是获取窗口句柄。
在按键精灵帮助下,我们知道了游戏窗口句柄的类名和名字分别为"Messiah_Game",“楚留香”。
利用win32gui的函数,获取到窗口句柄,并稍微调整一下我们理想的大小。

import win32con
import win32gui
import win32api


hwnd=win32gui.FindWindowEx(0,0,"Messiah_Game","楚留香")
win32gui.SetForegroundWindow (hwnd)

if(win32gui.IsIconic(hwnd)):
    win32gui.ShowWindow(hwnd, win32con.SW_RESTORE)
win32gui.SetWindowPos(hwnd, win32con.HWND_TOPMOST, 300,200,1200,800,win32con.SWP_SHOWWINDOW)
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这样就完成对窗口的激活和尺寸,位置设定了。
接下来我们先做一个模块的功能,比如自动摆摊购买,因为端游模式和手游模式摆摊位置不同,我们首先确定为端游模式的坐标。
自动购买第一步,首先是鼠标能移动到‘’藏宝阁‘’图标上
然后我们关注我们需要抢购的东西,再拿他与我们需求的价格做对比,如果小于我们理想的价格,则让脚本自动购买。

所以模拟键盘鼠标的操作和价格识别就显得尤为重要。以下为关注界面,每点击一次关注就会刷新,似乎有点击事件间隔限制。关注界面

 '''我们希望脚本是在端游模式跑起来的,方便测试,先默认一个Mode为端游模式,后期可以设置一个检查模式功能'''
    Mode='端游模式'
    if(Mode=='端游模式'):
        win32api.SetCursorPos([557, 584])
        win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP | win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0)
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启动脚本后,发现鼠标虽然移动成功,但是单击命令似乎只能在游戏之外的窗口才会执行?
为什么呢?
这是由于游戏屏蔽了系统API提供的模拟输入,包括键盘鼠标的模拟操作都不会生效。
看起来事情并不简单。
那怎么办?

别急,我们可以模拟键盘鼠标驱动的硬件操作。
以下理一下我们思路
目的:我们希望模拟键盘和鼠标的操作。
可以使用方式或库:

  • pyinput
  • autopy
  • win32api
  • winio
  • vb类似于按键精灵的模式
    前面三种已经证明不可行,因为都是api层面的操作,一定都会被游戏系统屏蔽。
    关于第四种可以实现IO驱动的模拟
    介绍winio
    但是进入github查看说明文档发现:
    不支持
    也就是说,winio的python接口还不支持win10,其他语言倒是可以支持,但是我们的代码不就前功尽弃了吗?
    因此联想到可以使用vb的按键精灵模式来实现模拟输入。
    在这里我们并不是要推翻整个代码重写,更不是把语言换成vbscript,我们可以通过调用按键精灵某些插件实现模拟的键盘鼠标输入。
    今天就分析到这里,下一篇我们来讲讲怎么使用python调用vb脚本实现键盘鼠标的dx游戏模拟输入吧。
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