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进程是操作系统的基础之一。一个进程可以认为是一个正在执行的程序。我们可以把进程当做计算机运行时的一个基础单位。关于进程的讨论已经超出了本章的范畴,现在我们假定你是了解这个概念的。
在 Qt 中,我们使用 QProcess 来表示一个进程。这个类可以允许我们的应用程序开启一个新的外部程序,并且与这个程序进行通讯。下面我们用一个非常简单的例子开始我们本章有关进程的阐述。
- //!!! Qt5
- QString program = "C:/Windows/System32/cmd.exe";
- QStringList arguments;
- arguments << "/c" << "dir" << "C:\\";
- QProcess *cmdProcess = new QProcess;
- QObject::connect(cmdProcess, &QProcess::readyRead, [=] () {
- QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("GBK");
- QString dir = codec->toUnicode(cmdProcess->readAll());
- qDebug() << dir;
- });
- cmdProcess->start(program, arguments);
这是一段 Qt5 的程序,并且仅能运行于 Windows 平台。简单来说,这段程序通过 Qt 开启了一个新的进程,这个进程相当于执行了下面的命令:
C:\Windows\System32\cmd.exe /c dir C:\
注意,我们可以在上面的程序中找到这个命令的每一个字符。事实上,我们可以把一个进程看做执行了一段命令(在 Windows 平台就是控制台命令;在 Linux 平台(包括 Unix)则是执行一个普通的命令,比如 ls)。我们的程序相当于执行了 dir 命令,其参数是 C:\,这是由 arguments 数组决定的(至于为什么我们需要将 dir 命令作为参数传递给 cmd.exe,这是由于 Windows 平台的规定。在 Windows 中,dir 命令并不是一个独立的可执行程序,而是通过 cmd.exe 进行解释;这与 ls 在 Linux 中的地位不同,在 Linux 中,ls 就是一个可执行程序。因此如果你需要在 Linux 中执行 ls,那么 program 的值应该就是 ls )。
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上面程序的运行结果类似于:
- 驱动器 C 中的卷是 SYSTEM
-
- 卷的序列号是 EA62-24AB
-
- C:\ 的目录
-
- 2013/05/05 20:41 1,024 .rnd
- 2013/08/22 23:22 <DIR> PerfLogs
- 2013/10/18 07:32 <DIR> Program Files
- 2013/10/30 12:36 <DIR> Program Files (x86)
- 2013/10/31 20:30 12,906 shared.log
-
- 2013/10/18 07:33 <DIR> Users
- 2013/11/06 21:41 <DIR> Windows
- 2 个文件 13,930 字节
- 5 个目录 22,723,440,640 可用字节
上面的输出会根据不同机器有所不同。豆子是在 Windows 8.1 64 位机器上测试的。
为了开启进程,我们将外部程序名字(program)和程序启动参数(arguments)作为参数传给 QProcess::start() 函数。当然,你也可以使用 setProgram() 和 setArguments() 进行设置。此时,QProcess 进入 Starting 状态;当程序开始执行之后,QProcess 进入 Running 状态,并且发出 started() 信号。当进程退出时,QProcess 进入 NotRunning 状态(也是初始状态),并且发出 finished() 信号。finished() 信号以参数的形式提供进程的退出代码和退出状态。如果发送错误,QProcess 会发出 error() 信号
QProcess 允许你将一个进程当做一个顺序访问的 I/O 设备。我们可以使用 write() 函数将数据提供给进程的标准输入;使用 read()、readLine() 或者 getChar() 函数获取其标准输出。由于 QProcess 继承自 QIODevice,因此 QProcess 也可以作为 QXmlReader 的输入或者直接使用 QNetworkAccessManager 将其生成的数据上传到网络。
进程通常有两个预定义的通道:标准输出通道(stdout)和标准错误通道(stderr)。前者就是常规控制台的输出,后者则是由进程输出的错误信息。这两个通道都是独立的数据流,我们可以通过使用 setReadChannel() 函数来切换这两个通道。当进程的当前通道可用时,QProcess 会发出 readReady() 信号。当有了新的标准输出数据时,QProcess 会发出 readyReadStandardOutput() 信号;当有了新的标准错误数据时,则会发出 readyReadStandardError() 信号。我们前面的示例程序就是使用了 readReady() 信号。注意,由于我们是运行在 Windows 平台,Windows 控制台的默认编码是 GBK,为了避免出现乱码,我们必须设置文本的编码方式。
通道的术语可能会引起误会。注意,进程的输出通道对应着 QProcess 的 读 通道,进程的输入通道对应着 QProcess 的 写 通道。这是因为我们使用 QProcess“读取” 进程的输出,而我们针对 QProcess 的 “写入” 则成为进程的输入。QProcess 还可以合并标准输出和标准错误通道,使用 setProcessChannelMode() 函数设置 MergedChannels 即可实现。
另外,QProcess 还允许我们使用 setEnvironment() 为进程设置环境变量,或者使用 setWorkingDirectory() 为进程设置工作目录。
前面我们所说的信号槽机制,类似于前面我们介绍的 QNetworkAccessManager,都是异步的。与 QNetworkAccessManager 不同在于,QProcess 提供了同步函数:
注意,在主线程(调用了 QApplication::exec() 的线程)调用上面几个函数会让界面失去响应。
上面我们了解了有关进程的基本知识。我们将进程理解为相互独立的正在运行的程序。由于二者是相互独立的,就存在交互的可能性,也就是我们所说的进程间通信(Inter-Process Communication,IPC)。不过也正因此,我们的一些简单的交互方式,比如普通的信号槽机制等,并不适用于进程间的相互通信。我们说过,进程是操作系统的基本调度单元,因此,进程间交互不可避免与操作系统的实现息息相关。
Qt 提供了四种进程间通信的方式:
从上面的介绍中可以看到,通用的 IPC 实现大致只有共享内存和 TCP/IP 两种。后者我们前面已经大致介绍过(应用程序级别的 QNetworkAccessManager 或者更底层的 QTcpSocket 等);本章我们主要介绍前者。
Qt 使用 QSharedMemory 类操作共享内存段。我们可以把 QSharedMemory 看做一种指针,这种指针指向分配出来的一个共享内存段。而这个共享内存段是由底层的操作系统提供,可以供多个线程或进程使用。因此,QSharedMemory 可以看做是专供 Qt 程序访问这个共享内存段的指针。同时,QSharedMemory 还提供了单一线程或进程互斥访问某一内存区域的能力。当我们创建了 QSharedMemory 实例后,可以使用其 create() 函数请求操作系统分配一个共享内存段。如果创建成功(函数返回 true),Qt 会自动将系统分配的共享内存段连接(attach)到本进程。
前面我们说过,IPC 离不开平台特性。作为 IPC 的实现之一的共享内存也遵循这一原则。有关共享内存段,各个平台的实现也有所不同:
下面我们通过一段经典的代码来演示共享内存的使用。这段代码修改自 Qt 自带示例程序(注意这里直接使用了 Qt5,Qt4 与此类似,这里不再赘述)。程序有两个按钮,一个按钮用于加载一张图片,然后将该图片放在共享内存段;第二个按钮用于从共享内存段读取该图片并显示出来。
- //!!! Qt5
-
- class QSharedMemory;
-
- class MainWindow : public QMainWindow
- {
- Q_OBJECT
-
- public:
- MainWindow(QWidget *parent = 0);
- ~MainWindow();
-
- private:
- QSharedMemory *sharedMemory;
- };
头文件中,我们将 MainWindow 添加一个 sharedMemory 属性。这就是我们的共享内存段。接下来得实现文件中:
- const char *KEY_SHARED_MEMORY = "Shared";
-
- MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
- : QMainWindow(parent),
- sharedMemory(new QSharedMemory(KEY_SHARED_MEMORY, this))
- {
- QWidget *mainWidget = new QWidget(this);
- QVBoxLayout *mainLayout = new QVBoxLayout(mainWidget);
- setCentralWidget(mainWidget);
-
- QPushButton *saveButton = new QPushButton(tr("Save"), this);
- mainLayout->addWidget(saveButton);
- QLabel *picLabel = new QLabel(this);
- mainLayout->addWidget(picLabel);
- QPushButton *loadButton = new QPushButton(tr("Load"), this);
- mainLayout->addWidget(loadButton);
构造函数初始化列表中我们将 sharedMemory 成员变量进行初始化。注意我们给出一个键(Key),前面说过,我们可以把 QSharedMemory 看做是指向系统共享内存段的指针,而这个键就可以看做指针的名字。多个线程或进程使用同一个共享内存段时,该键值必须相同。接下来是两个按钮和一个标签用于界面显示,这里不再赘述。
下面来看加载图片按钮的实现:
- connect(saveButton, &QPushButton::clicked, [=]() {
- if (sharedMemory->isAttached()) {
- sharedMemory->detach();
- }
- QString filename = QFileDialog::getOpenFileName(this);
- QPixmap pixmap(filename);
- picLabel->setPixmap(pixmap);
-
- QBuffer buffer;
- QDataStream out(&buffer);
- buffer.open(QBuffer::ReadWrite);
- out << pixmap;
-
- int size = buffer.size();
- if (!sharedMemory->create(size)) {
- qDebug() << tr("Create Error: ") << sharedMemory->errorString();
- } else {
- sharedMemory->lock();
- char *to = static_cast<char *>(sharedMemory->data());
- const char *from = buffer.data().constData();
- memcpy(to, from, qMin(size, sharedMemory->size()));
- sharedMemory->unlock();
- }
- });
点击加载按钮之后,如果 sharedMemory 已经与某个线程或进程连接,则将其断开(因为我们就要向共享内存段写入内容了)。然后使用 QFileDialog 选择一张图片,利用 QBuffer 将图片数据作为 char * 格式。在即将写入共享内存之前,我们需要请求系统创建一个共享内存段(QSharedMemory::create() 函数),创建成功则开始写入共享内存段。需要注意的是,在读取或写入共享内存时,都需要使用 QSharedMemory::lock() 函数对共享内存段加锁。共享内存段就是一段普通内存,所以我们使用 C 语言标准函数 memcpy() 复制内存段。不要忘记之前我们对共享内存段加锁,在最后需要将其解锁。
接下来是加载按钮的代码:
- connect(loadButton, &QPushButton::clicked, [=]() {
- if (!sharedMemory->attach()) {
- qDebug() << tr("Attach Error: ") << sharedMemory->errorString();
- } else {
- QBuffer buffer;
- QDataStream in(&buffer);
- QPixmap pixmap;
- sharedMemory->lock();
- buffer.setData(static_cast<const char *>(sharedMemory->constData()), sharedMemory->size());
- buffer.open(QBuffer::ReadWrite);
- in >> pixmap;
- sharedMemory->unlock();
- sharedMemory->detach();
- picLabel->setPixmap(pixmap);
- }
- });
如果共享内存段已经连接,还是用 QBuffer 读取二进制数据,然后生成图片。注意我们在操作共享内存段时还是要先加锁再解锁。最后在读取完毕后,将共享内存段断开连接。
注意,如果某个共享内存段不是由 Qt 创建的,我们也是可以在 Qt 应用程序中使用。不过这种情况下我们必须使用 QSharedMemory::setNativeKey() 来设置共享内存段。使用原始键(native key)时,QSharedMemory::lock() 函数就会失效,我们必须自己保护共享内存段不会在多线程或进程访问时出现问题。
IPC 使用共享内存通信是一个很常用的开发方法。多个进程间得通信要比多线程间得通信少一些,不过在某一族的应用情形下,比如 QQ 与 QQ 音乐、QQ 影音等共享用户头像,还是非常有用的。
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