当前位置:   article > 正文

UDP实现服务器和客户端通信_udp服务器发送到指定客户端

udp服务器发送到指定客户端

目录

UDP通信介绍

UDP通信流程图

 代码实现UDP相互通信

server(服务器)

client(客户端)

结果演示


UDP通信介绍

UDP (User Datagram Protocol) 是一种面向无连接的传输层协议,它不保证数据包的可靠性,但具有传输速度快的优点。在UDP通信中,数据包被封装在UDP数据报中,每个数据报包括目标端口号和源端口号,不需要在每个数据包中都建立连接或断开连接。

UDP通信的工作方式与TCP通信不同。在TCP通信中,客户端和服务器之间需要先建立连接,然后才能传输数据。而在UDP通信中,客户端和服务器可以直接发送数据包,不需要事先建立连接。这使得UDP通信更加简单和快速,但也使得它更容易受到数据包丢失、重复和乱序等问题的影响。

UDP通信通常用于那些对可靠性要求不高的应用程序,例如DNS查询、视频和音频流传输等。它也常用于实现一些实时性较高的应用程序,因为它能够在较短的时间内传输数据包。

UDP通信流程图

 代码实现UDP相互通信

server(服务器)

  1. // 引入所需头文件
  2. #include <stdio.h>
  3. #include <sys/types.h>
  4. #include <netinet/in.h>
  5. #include <sys/socket.h>
  6. #include <arpa/inet.h>
  7. #include <unistd.h>
  8. #include <string.h>
  9. #include <stdlib.h>
  10. #include <sys/stat.h>
  11. #include <fcntl.h>
  12. #include <sys/types.h>
  13. #include <sys/socket.h>
  14. int main(int argc, char const *argv[])
  15. {
  16. int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 创建UDP数据包套接字
  17. if (sockfd < 0) // 如果创建失败则打印错误信息并退出程序
  18. {
  19. perror("socket err");
  20. return -1;
  21. }
  22. struct sockaddr_in saddr, caddr; // 创建两个IPV4套接字地址结构体
  23. saddr.sin_family = AF_INET; // 设置地址族为IPV4
  24. saddr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); // 设置端口号为第一个命令行参数
  25. saddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 设置本地IP地址为任意地址
  26. socklen_t len = sizeof(caddr); // 计算地址结构体的大小
  27. if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr)) < 0) // 绑定套接字到指定地址和端口
  28. {
  29. perror("bind err"); // 如果绑定失败,则打印错误信息并退出程序
  30. return -1;
  31. }
  32. char buf[128]; // 创建一个缓冲区用于存放接收到的消息
  33. while (1) // 进入循环,不断接收数据包并输出
  34. {
  35. if (recvfrom(sockfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&caddr, &len) < 0) // 接收数据包
  36. {
  37. perror("recvfrom err"); // 如果接收失败,则打印错误信息并退出程序
  38. return -1;
  39. }
  40. printf("端口号:%d\n", ntohs(caddr.sin_port)); // 输出发送端口号
  41. printf("ip:%s\n", inet_ntoa(caddr.sin_addr)); // 输出发送者IP地址
  42. printf("%s", buf); // 输出消息内容
  43. }
  44. return 0;
  45. }

client(客户端)

  1. // 引入所需头文件
  2. #include <stdio.h>
  3. #include <sys/types.h>
  4. #include <netinet/in.h>
  5. #include <sys/socket.h>
  6. #include <arpa/inet.h>
  7. #include <unistd.h>
  8. #include <string.h>
  9. #include <stdlib.h>
  10. #include <sys/stat.h>
  11. #include <fcntl.h>
  12. #include <sys/types.h>
  13. #include <sys/socket.h>
  14. int main(int argc, char const *argv[])
  15. {
  16. int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 创建UDP数据包套接字
  17. if (sockfd < 0) // 如果创建失败则打印错误信息并退出程序
  18. {
  19. perror("socket err");
  20. return -1;
  21. }
  22. struct sockaddr_in saddr; // 创建一个IPV4套接字地址结构体
  23. saddr.sin_family = AF_INET; // 设置地址族为IPV4
  24. saddr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); // 设置端口号为第一个命令行参数
  25. saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[2]); // 设置目标IP地址为第二个命令行参数
  26. socklen_t len = sizeof(saddr); // 计算地址结构体的大小
  27. char buf[128]; // 创建一个缓冲区用于存放发送的消息
  28. while (1) // 进入循环,不断读取用户输入并发送数据包
  29. {
  30. fgets(buf, sizeof(buf), stdin); // 从标准输入中读取一行文本
  31. if (buf[strlen(buf) - 1] == '\n') // 如果最后一位是换行符,将其替换为结束符
  32. {
  33. buf[strlen(buf) - 1] == '\0';
  34. }
  35. if (sendto(sockfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&saddr, len) < 0) // 发送数据包
  36. {
  37. perror("recvfrom err"); // 如果发送失败,则打印错误信息并退出程序
  38. return -1;
  39. }
  40. }
  41. return 0;
  42. }

结果演示

 

声明:本文内容由网友自发贡献,转载请注明出处:【wpsshop博客】
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号