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力扣编程题算法初阶之双指针算法+代码分析

力扣编程题算法初阶之双指针算法+代码分析

 

目录

 

第一题:复写零

第二题:快乐数:

第三题:盛水最多的容器

第四题:有效三角形的个数


 

第一题:复写零

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4051a80d6d164901a9df13aaf75c68fa.png思路:

上期介绍到双指针,这次来用双指针实际操作。第一种从前往后复写,会导致为复写的数字被覆盖,因此选择从后往前复写,那么先找到复写的最后一个元素,再从后往前复写即可。

步骤

1.初始化指针

2.找复写

3.处理边界问题

4.开始复写

  1. class Solution {
  2. public:
  3. void duplicateZeros(vector<int>& arr) {
  4. int cur = 0, dest = -1, n = arr.size();
  5. while (cur < n)
  6. {
  7. if (arr[cur]) dest++;//说明不用复写
  8. else dest += 2;
  9. if (dest >= n - 1)break;
  10. cur++;
  11. }
  12. //出来的时候cur就是莫位置
  13. //处理边界
  14. if (dest == n)
  15. {
  16. arr[n - 1] = 0;
  17. cur--; dest -= 2;
  18. }
  19. //从后往前面复写
  20. while (cur >= 0)
  21. {
  22. if (arr[cur])//0
  23. arr[dest--] = arr[cur--];
  24. else//0
  25. {
  26. arr[dest--] = 0;
  27. arr[dest--] = 0;
  28. cur--;
  29. }
  30. }
  31. }
  32. };

第二题:快乐数:

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思路:

这题通过在纸上演算可以发现,给定一个数他按照快乐数的定义,要么演变到1,要么将会重复他在演变过程中的一个数字,具体大家可以在纸上推算一遍

2 -> 4 -> 16 -> 37 -> 58 -> 89 -> 145 -> 42 -> 20 -> 4 -> 16,即形成了一个循环圈
而另外一种变成一,其实也可以看作是一个循环圈,即给定一个数,按照快乐数的定义,我给出两个指针,一个移动地快一个移动地慢,最终两个数一定会相等,倘若等于1,那么就是快乐数,倘若不等于1就不是快乐数
因此步骤
1.先把n的每一位提出,直到n为0
2.接着只要两个指针不相等就一直重复快乐数定义,直到相等退出循环,判断是否为1
  1. class Solution
  2. {
  3. public:
  4. int bitSum(int n)
  5. int sum = 0;
  6. while (n)
  7. {
  8. int t = n % 10;
  9. sum += t * t;
  10. n /= 10;
  11. }
  12. bool isHappy(int n)
  13. {
  14. int slow = n, fast = bitSum(n);
  15. while (slow != fast)
  16. {
  17. slow = bitSum(slow);
  18. fast = bitSum(bitSum(fast));
  19. }
  20. return slow == 1;
  21. }
  22. };

第三题:盛水最多的容器

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1671d1750cbc4aea9e2f2666eb96c629.png思路:

第一想法就是暴力枚举

s=h(高)*w(宽度)

即弄两个for循环,依次求出面积,再比较最大值,这样时间复杂度为n的平方会超时,因此

第二种就是双指针,观察发现,面积的高是由左右两边的低边界为准。就以上图为例,高是由右边那条高决定,左边高往右移动由于w一定减小,h要么减小要么不变,那么面积一定减小,所以我们就从两个边界开始来移动,记录每一次的面积,返回最大即可

注意,每次移动的是那个h小的,因为大h移动,s要么减少要么不变,而我们求的是最大的。

第一种:暴力求解

  1. class Solution {
  2. public:
  3. int maxArea(vector<int>& height) {
  4. int n = height.size();
  5. int ret = 0;
  6. // 两层 for 枚举出所有可能出现的情况
  7. for (int i = 0; i < n; i++) {
  8. for (int j = i + 1; j < n; j++) {
  9. // 计算容积,找出最⼤的那⼀个
  10. ret = max(ret, min(height[i], height[j]) * (j - i));
  11. }
  12. }
  13. return ret;
  14. }
  15. };

第二种:

对撞指针:

  1. class Solution
  2. {
  3. public:
  4. int maxArea(vector<int>& height)
  5. {
  6. int left = 0, right = height.size() - 1, ret = 0;
  7. while (left < right)
  8. {
  9. int v = min(height[left], height[right]) * (right - left);
  10. ret = max(ret, v);
  11. // 移动指针
  12. if (height[left] < height[right]) left++;
  13. else right--;
  14. }
  15. return ret;
  16. }
  17. };

第四题:有效三角形的个数

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1beb293f72164e8e97fc0d95d05ed03e.png思路:

在判断一个三角形时,如果对于一对升序数组a,b,c

如果a+b>c那么即可构成三角形,不需要判断三次

原因,如果上述条件成立那么,b+c>a,a+c>b一定成立,因为c是最大的数

第一思路就是暴力求解,先把给定数组排序,然后从第一个元素开始遍历,用三个for循环实现,但是时间复杂度较大,运行会超时

  1. class Solution {
  2. public:
  3. int triangleNumber(vector<int>& nums) {
  4. // 1. 排序
  5. sort(nums.begin(), nums.end());
  6. int n = nums.size(), ret = 0;
  7. // 2. 从⼩到⼤枚举所有的三元组
  8. for (int i = 0; i < n; i++) {
  9. for (int j = i + 1; j < n; j++) {
  10. for (int k = j + 1; k < n; k++) {
  11. // 当最⼩的两个边之和⼤于第三边的时候,统计答案
  12. if (nums[i] + nums[j] > nums[k])
  13. ret++;
  14. }
  15. }
  16. }
  17. return ret;
  18. }
  19. };

应次这里换一种高效方法就是用双指针来实现,因为已经排完升序,依据暴力解法,可以先固定一条最长边,然后找出比这条边小的二元组,让着个二元组的和大于最长边,即可利用对撞指针来实现。

最长边枚举i位置,区间[left,right]是i位置左边区间,
如果nums[left]+nums[right]>num[i],那么就有right-left种,因为是升序
否则,那么就舍弃left当前元素,left++进入下一轮循环
  1. class Solution
  2. {
  3. public:
  4. int triangleNumber(vector<int>& nums)
  5. {
  6. // 1. 优化
  7. sort(nums.begin(), nums.end());
  8. // 2. 利⽤双指针解决问题
  9. int ret = 0, n = nums.size();
  10. for (int i = n - 1; i >= 2; i--) // 先固定最⼤的数
  11. {
  12. // 利⽤双指针快速统计符合要求的三元组的个数
  13. int left = 0, right = i - 1;
  14. while (left < right)
  15. {
  16. if (nums[left] + nums[right] > nums[i])
  17. {
  18. ret += right - left;
  19. right--;
  20. }
  21. else
  22. {
  23. left++;
  24. }
  25. }
  26. }
  27. return ret;
  28. }
  29. };

 

 

 

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