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浅谈android中的线程池_android 线程池开多了内存消耗大吗

android 线程池开多了内存消耗大吗

什么是线程池?顾名思义,就是存放线程的池子,也就是说一个线程池中可以存放多个线程。那为什么要设计出来线程池呢?最主要的原因就是线程复用的原因。如果没有线程池,我们每次网络请求都需要new Thread。如果有100个任务同时执行,这样就会导致资源的开销非常大,而对于线程池来说。我们只需要把100个任务加入其中即可,它内部会维护一个队列。

一、线程池的类属关系

最原始的线程池类是一个接口Executor

1、Executor

在这里插入图片描述
它的实现类就是之一就是ExecutorService

2、ExecutorService

在这里插入图片描述
这个类也是一个接口,它的实现类之一就是AbstractExecutorService

3、AbstractExecutorService

在这里插入图片描述
这个类是一个抽象类,它的实现类之一就是ThreadPoolExecutor

4、ThreadPoolExecutor

在这里插入图片描述
好了,这就是我们经常使用的线程池了。

二、线程池的使用

1、单一核心线程

在这里插入图片描述
这样就创建了一个线程池,然后只需要如下调用即可:
在这里插入图片描述
运行结果如下:
在这里插入图片描述
虽然我们执行了10个任务,但是线程始终如一。说明核心线程是没有被回收的,一直在线程池中。

2、多个核心线程

下面,我们将线程池创建的前两个参数修改一下,如下:
在这里插入图片描述
再次运行,结果如下:
在这里插入图片描述
这里发现,创建了3个子线程。

不难发现,线程的创建和线程池的这几个参数密不可分。为什么会创建3个线程呢,而不是4个或者5个?这是因为首先会判断任务数是否小于等于核心线程数。如果是就会创建核心线程。如果任务数大于核心线程数,就会判断缓存队列是否已满,如果没有满就会加入到缓存队列中,等待复用核心线程。如果缓存队列已满,就会判断是否超过maxmunPoolSize值,如果没有超过就会创建新的非核心线程,否则抛出异常。可以试着将缓存队列长度设置为1,maxmumPoolSize设置为10,再去运行10个任务,如下图:
在这里插入图片描述
流程图如下:
在这里插入图片描述

三、线程池的参数

官方提供的构造方法很多,这里分析参数比较齐全的方法,如下:
在这里插入图片描述

1、corePoolSize,maximumPoolSize

核心线程数比如核心线程数为5,但是我们同时执行10个异步任务,这样剩余的5个将会添加到等待队列中。注意,核心线程数不能大于最大线程数

最大线程数包含核心线程数和非核心线程数。

2、keepAliveTime,TimeUnit

空闲线程的等待时间 比如线程池中的核心线程数少于异步任务数量,当一个任务执行完后,这个线程不会立马回收,而是等待这个时间,如果空闲时间内有其他的任务进来,就会复用这个空闲线程。注意,这个复用仅仅在执行的任任务数大于核心线程数才会启用。另外,超过这个时间只会销毁非核心线程数,理论上核心线程数是不会被销毁的,它会一直存在。

时间单位:时分秒

3、队列

是一个接口,常见的实现类如下:

ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingDeque、SynchronousQueue,三者区别,可以去这里三种队列的区别

4、ThreadFactory

线程工程,它的作用就是为我们的线程设置名称,和是否为守护线程。类似如下操作
在这里插入图片描述

四、缓存线程池

所谓的缓存线程池,就是将参数如下配置,那么这个线程池就是缓存线程池
在这里插入图片描述
由上面的参数分析,复用的条件需要满足:

1、异步任务数大于核心线程数就会满足线程复用的条件,所以第一个参数为0。
2、另外还有条件满足才能复用:存在空闲线程,如果没有空闲线程还是会创建新的线程。
比较流行的okhttp就是使用了缓存线程池。

五、系统Api

为了使线程池的使用更加方便,系统也提供了一些api,如下:
在这里插入图片描述
使用如上方法,同样也能够创建一个线程池。

虽然平常我们使用系统api也能实现功能,但是线程池的几个参数的了解,也是极为重要的!!!介绍就到这里吧。

六、总结

1、单线程永远只有一个核心线程运行在线程池中,一般情况下是不会被销毁的
2、线程池的时间参数,只有当任务数大于核心线程数才会生效,如果第一个参数不为0,可以参考上面"多个核心线程"分析
3、缓存线程池没有核心线程,只有非核心线程,是可以被销毁和创建的
4、使用缓存线程池,第一个参数为0,如果在闲置时间内就会复用非核心线程,否则销毁非核心线程。执行新的线程。

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