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这是常规的实现方式,对于大多数人的选择都会采用这种方式实现定时任务。这种实现方式的生命周期和Acticity的生命周期一样,当Activity销毁后,该定时任务也会结束。即退出该应用时,定时任务结束。
Timer timer = new Timer();
TimerTask timerTask = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
mTvShow.setText(String.valueOf(counts++));
}
};
//参数说明:
//第二个:指定延时多少毫秒开始执行
//第三个:指定每隔多少毫秒执行一次
timer.schedule(timerTask,0,1000);
常用方法:
方法1:cancel(): 取消当前的任务
方法2:onFinish(): 当前任务完成的时候回调
方法3:onTick(long millisUntilFinished): 当前任务每完成一次倒计时间隔时间时回调
方法4:start(): 开始当前的任务
CountDownTimer countDownTimer = new CountDownTimer(10000,1000) { @Override public void onTick(long l) { //l参数是当前计时任务的进度: //在这个例子中的值是:9000 8000 7000 6000等 //这里面是可以直接更新UI的 mTvShow.setText(String.valueOf(counts++)); } //时间段内最后一次定时任务 @Override public void onFinish() { mTvShow.setText(String.valueOf(counts++) + " finished!"); } }; countDownTimer.start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);//延时1s
//do something
//不能在此更新UI,需要在主线程中更新UI
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
//只启动一次 new Handler().postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { //do something } }, 1000); //延时1s执行 //一直重复 Handler handler = new Handler(); Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { Log.d(TAG, "run: " + String.valueOf(counts++)); handler.postDelayed(this,1000); } }; handler.postDelayed(runnable,50);//启动定时任务 //使用下面方式停止定时任务 handler.removeCallbacks(runnable);
在使用AlarmManager来设置定时器时,在调用方法setRepeating()方法时会传入四个参数,这些参数的含义如下:
type:这个参数可以设置4种类型
ELAPSED_REALTIME:当系统进入休眠状态时,这种类型的时钟不会唤醒系统。直到系统下次被唤醒才会传递它,该闹钟所使用的是绝对时间,从系统启动开始计时的,可以通过调用SystemClock.elapsedRealtime()获得。系统值是3。
ELAPSED_REALTIME_WAKEUP:当系统进入休眠状态,这种类型的闹钟可以唤醒。系统值是2。
RTC:当系统进入休眠状态时,这种类型的时钟不会唤醒系统。直到系统下次被唤醒才会传递它。该闹钟所使用的是相对时间。可以调用System.currentTimeMillis()获得。系统值是 1。
RTC_WAKEUP:当系统进入休眠状态时,这种类型的时钟会唤醒系统。系统值是0。设为该模式下除了基本的定时器功能外,还会发出警报声,例如响铃、震动。
trrggerAtTime 第一次运行等待的时间,也就是执行延迟时间,单位是毫秒。
interval 表示执行的间隔时间,单位是毫秒。在设置间隔时间时,系统默认为至少60秒,设置少于60秒时,按照60秒为间隔时间,当大于60秒时,按照设置的时间为间隔时间。
operation一个PendingIntent对象,表示到时间后要执行的操作。PendingIntent与Intent类似,可以封装Activity、BroadcastReceiver和Service。但与Intent不同的是,PendingIntent可以脱离应用程序而存在。
//编写广播接收 class MyTimerReceiver extends BroadcastReceiver{ @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { Log.d(TAG, "onReceive: " + String.valueOf(counts++)); } } //设置任务并且注册广播 Intent intent = new Intent(); intent.setAction("com.mt.timer.test"); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(this,0,intent,PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT); //从API 19开始,所有重复警报都是不准确的。 //如果您的应用程序需要精确的交付时间,那么它必须使用一次性精确警报,如上所述每次重新安排时间。 //在设置间隔时间时,系统默认为至少60秒,设置少于60秒时,按照60秒为间隔时间,当大于60秒时,按照设置的时间为间隔时间。 AlarmManager alarmManager = (AlarmManager) getSystemService(ALARM_SERVICE); alarmManager.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP,0,10,pendingIntent); myTimerReceiver = new MyTimerReceiver(); IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction("com.mt.timer.test"); registerReceiver(myTimerReceiver,intentFilter); //退出任务: //通过该方式实现的定时器任务,当应用退出后,该定时器任务也不会结束,唯一的结束方法就是通过代码去结束。 alarmManager.cancel(pendingIntent);
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