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#和##操作符使用分析_操作符#

操作符#

1 #运算符

  • #运算符用于在预处理期将宏参数转换为字符串。
  • #的转换作用是在预处理完成的,因此只在宏定义中有效(只能出现在宏定义中)。
  • 编译器不知道#的转换作用。
  • 用法:
    #define STRING(x) #x
    printf(“#s.\n”, STRING(Hello World!));

实例分析:#运算符的基本用法

#include <stdio.h>

#define STRING(x) #x

int main()
{

    printf("%s\n", STRING(Hello world!));
    printf("%s\n", STRING(100));
    printf("%s\n", STRING(while));
    printf("%s\n", STRING(return));

    return 0;
}
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实例分析:#运算符的妙用

#include <stdio.h>

#define CALL(f, p) (printf("Call function %s\n", #f), f(p))

int square(int n)
{
    return n * n;
}

int func(int x)
{
    return x;
}

int main()
{
    int result = 0;

    result = CALL(square, 4);

    printf("result = %d\n", result);

    result = CALL(func, 10);

    printf("result = %d\n", result);

    return 0;
}
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2 ##运算符

  • ##运算符用于在预处理期粘连两个标识符。
  • ##的连接作用是在预处理期完成的,因此只在宏定义中有效。
  • 编译器不知道##的连接作用。
  • 用法:
    #define CONNECT (a, b) a##b
    int CONNECT(a, 1); //int a1;
    a1 = 2;

实例分析:##运算符的基本用法

#include <stdio.h>

#define NAME(n) name##n //这里中间有空格也是可以得,会自动去除

int main()
{

    int NAME(1);
    int NAME(2);

    NAME(1) = 1;
    NAME(2) = 2;

    printf("%d\n", NAME(1));
    printf("%d\n", NAME(2));

    return 0;
}
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实例分析:##运算符的工程应用

#include <stdio.h>

#define STRUCT(type) typedef struct _tag_##type type;\
                     struct _tag_##type

STRUCT(Student)
{
    char* name;
    int id;
};

int main()
{

    Student s1;
    Student s2;

    s1.name = "s1";
    s1.id = 0;

    s2.name = "s2";
    s2.id = 1;

    printf("s1.name = %s\n", s1.name);
    printf("s1.id = %d\n", s1.id);
    printf("s2.name = %s\n", s2.name);
    printf("s2.id = %d\n", s2.id);

    return 0;
}
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3 小结

  • #运算符用于在预处理期将宏参数转换为字符串。
  • ##运算符用于在预处理期粘连两个标识符。
  • 编译器不知道#和##运算符的存在。
  • #和##运算符只在宏定义中有效。
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