赞
踩
Image
为图片组件,用于在应用中显示图片。
Image
组件的参数类型为string | Resource | media.PixelMap
下面对三种参数类型逐一进行介绍
● string
类型
string
类型的参数用于通过路径的方式引用图片,包括本地图片和网络图片。
本地图片
Image('images/demo.jpg')
注意:使用这种方式引入本地图片,需要将图片置于ets目录下,并且需要为Image组件提供图片相对于ets目录的路径。
网络图片
Image('http://xxx/xxx.jpg')
注意:真机中运行的鸿蒙应用,访问网络图片需要配置网络访问权限,不过在预览器和模拟器中测试时不受限制。
● Resource
类型
Resource
类型的参数用于引入 resources
目录下的图片。
resources
目录用于统一存放应用所需的各种资源,包括图片、音频、视频、文本等等。下面简要介绍
resources
目录的用法,首先需要了解resources
的目录结构,如下
resources
目录下,用于存放资源的子目录有(element
、media
、profile
)和rawfile
。
下面分别介绍element
、media
、profile
(element
、media
、profile
)可存在多种版本,用于适配不同的环境,例如语言环境(zh_CN
和en_US
)、系统主题(dark
和light
)、设备类型(phone
和 tablet
) 等等。我们可以为上述每种环境各自准备一套资源文件,每种环境对应resources
下的一个目录,例如上述的 zh_CN
和 en_US
。我们在使用resources
下的资源时,无需指定具体的环境版本,系统会根据设备所处的环境自动选择匹配的版本,例如当设备系统语言为中文时,则会使用zh_CN
目录下的资源,为英文时,则会使用en_US
目录下的资源。若没有与当前所处环境相对应的版本,则使用base
目录下资源。
各目录存储的具体资源如下
● media
存放媒体资源,包括图片、音频、视频等文件。
● element
存放用于描述页面元素的尺寸、颜色、样式等的各种类型的值,每种类型的值都定义在一个相应的 JSON 文件中。
● profile
存放自定义配置文件。
rawfile
用于存储任意格式的原始文件,需要注意的是rawfile不会根据设备所处的环境去匹配不同的资源。
resources
目录下可用于存放图片的目录有resources/*/media
以及 resources/rawfile
,两个目录下图片的使用方式有所不同,下面逐一介绍
○ media
目录
该目录下的资源,需要使用$r('app.media.<filename>')
的方式引用。
注意:无需指定具体版本,系统会自动根据所处环境选择相应版本
例如上图中的img.png
图片,可通过$r('app.media.img')
引用。需要注意的是$r()
的返回值即为Resource
类型,因此可以直接将$r('app.media.img')
作为Image
组件的参数,例如Image($r('app.media.img'))
。
○ rawfile
目录
该目录下的资源,可通过$rawfile('path/to/your/file')
的方式引用,文件的路径为相对于 rawfile
的路径。例如上图中的icon.png
,须使用$rawfile('icon.png)
引用。需要注意的是,$rawfile()
的返回值也是Resource
类型,因此其也可以直接作为Image
组件的参数,如Image($rawfile('icon.png))
。
media.PixelMap
PixelMap
指的是图片的像素位图,其通常是一个二维数组,数组中的每个元素对应着图片中的一个像素,其包含了该像素的颜色等信息。像素位图主要用于图片编辑的场景,例如
图片尺寸
图片尺寸可通过width()
方法和height()
方法进行设置。例如
Image($r('app.media.img'))
.width(100)
.height(100)
两个方法可接收的参数类型均为string | number | Resource
下面对三种参数类型逐一进行介绍。
● string
类型
string
类型的参数可为百分比,例如'100%'
,或者为具体尺寸,例如'100px'
。
具体尺寸的单位,常用的有两个,分别是px
和vp
● number
类型
number
类型的参数,默认以vp
作为单位。
● Resource
类型
Resource
类型参数用于引用resources
下的element
目录中定义的数值。
引用element
目录中的数值,同样需要使用$r()
函数。要了解具体语法,需要先熟悉element
目录下的文件内容。
前文提到过,element
目录中可保存各种类型的数值,且每种类型的值分别定义在一个JSON
文件中。文件中的内容为键值对(name-value)
的形式。具体内容如下
{
"string": [
{
"name": "module_desc",
"value": "模块描述"
},
{
"name": "greeting",
"value": "你好"
}
]
}
我们可以通过 name
引用相应的 value
。具体语法为$r('app.<data_type>.<name>')
。
注意:无需指定具体版本,系统会自动根据所处环境选择相应版本
例如上述的 greeting
的值,可通过$r('app.string.greeting')
引用
当图片的原始大小与Image
组件不同时,可通过objectFit()
方法来设置图片的显示效果。该方法的参数类型为ImageFit
枚举类型,可选的枚举值如下
ImageFit.None
: 保持原有尺寸显示,不做任何缩放,超出显示区域的部分不显示。
ImageFit.Contain
: 保持宽高比进行缩小或者放大,使得显示区域刚好包含整个图片。
ImageFit.Cover
: 保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片刚好完全覆盖显示区域。
ImageFit.Fill
: 不保持宽高比进行放大缩小,使得图片充满显示区域。
ImageFit.ScaleDown
: 保持宽高比进行缩小或不变(不会放大),使得图片完全显示在显示区域内。
ImageFit.Auto
: 自适应显示
关于图片插值请移步主页另一篇文,有详细介绍
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。