赞
踩
WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。它使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。以下是WebSocket的主要特点:
1、ruoyi-framework/pom.xml文件添加websocket依赖。
<!-- SpringBoot Websocket -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
2、配置匿名访问(可选)
// 如果需要不登录也可以访问,需要在`SecurityConfig.java`中设置匿名访问
("/websocket/**").permitAll()
3.相关插件下载
插件相关包和代码实现ruoyi-vue/集成websocket实现实时通信.zip
链接: https://pan.baidu.com/s/13JVC9jm-Dp9PfHdDDylLCQ 提取码: y9jt
package com.ruoyi.framework.websocket; import java.util.concurrent.Semaphore; import javax.websocket.*; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.stereotype.Component; /** * websocket 消息处理 * * @author ruoyi */ @Component @ServerEndpoint("/websocket/message") public class WebSocketServer { /** * WebSocketServer 日志控制器 */ private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class); /** * 默认最多允许同时在线人数100 */ public static int socketMaxOnlineCount = 100; private static Semaphore socketSemaphore = new Semaphore(socketMaxOnlineCount); /** * 连接建立成功调用的方法 */ @OnOpen public void onOpen(Session session, EndpointConfig endpointConfig) throws Exception { boolean semaphoreFlag = false; // 尝试获取信号量 semaphoreFlag = SemaphoreUtils.tryAcquire(socketSemaphore); if (!semaphoreFlag) { // 未获取到信号量 LOGGER.error("\n 当前在线人数超过限制数- {}", socketMaxOnlineCount); WebSocketUsers.sendMessageToUserByText(session, "当前在线人数超过限制数:" + socketMaxOnlineCount); session.close(); } else { // 添加用户 WebSocketUsers.put(session.getId(), session); LOGGER.info("\n 建立连接 - {}", session); LOGGER.info("\n 当前人数 - {}", WebSocketUsers.getUsers().size()); System.out.println( session.getId()); System.out.println(WebSocketUsers.getUsers().get("0").getId()); WebSocketUsers.sendMessageToUserByText(session, "连接成功"); } } /** * 连接关闭时处理 */ @OnClose public void onClose(Session session) { LOGGER.info("\n 关闭连接 - {}", session); // 移除用户 WebSocketUsers.remove(session.getId()); // 获取到信号量则需释放 SemaphoreUtils.release(socketSemaphore); } /** * 抛出异常时处理 */ @OnError public void onError(Session session, Throwable exception) throws Exception { if (session.isOpen()) { // 关闭连接 session.close(); } String sessionId = session.getId(); LOGGER.info("\n 连接异常 - {}", sessionId); LOGGER.info("\n 异常信息 - {}", exception); // 移出用户 WebSocketUsers.remove(sessionId); // 获取到信号量则需释放 SemaphoreUtils.release(socketSemaphore); } /** * 服务器接收到客户端消息时调用的方法 */ @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { String msg = message.replace("你", "我").replace("吗", ""); WebSocketUsers.sendMessageToUserByText(session, msg); } }
WebSocketServer是主要逻辑代码,其中主要方法解释如下图。
`若依提供了一个测试页面websocket.vue,将其中的url换成我们后端的端口就可以进行测试了
<template> <div> <el-input v-model="url" type="text" style="width: 20%" /> <el-button @click="join" type="primary">连接</el-button> <el-button @click="exit" type="danger">断开</el-button> <br /> <el-input type="textarea" v-model="message" :rows="9" /> <el-button type="info" @click="send">发送消息</el-button> <br /> <br /> <el-input type="textarea" v-model="text_content" :rows="9" /> 返回内容 <br /> <br /> </div> </template> <script> export default { data() { return { url: "ws://127.0.0.1:8080/websocket/message", message: "", text_content: "", ws: null, }; }, methods: { join() { const wsuri = this.url; this.ws = new WebSocket(wsuri); const self = this; this.ws.onopen = function (event) { self.text_content = self.text_content + "已经打开连接!" + "\n"; }; this.ws.onmessage = function (event) { self.text_content = event.data + "\n"; }; this.ws.onclose = function (event) { self.text_content = self.text_content + "已经关闭连接!" + "\n"; }; }, exit() { if (this.ws) { this.ws.close(); this.ws = null; } }, send() { if (this.ws) { this.ws.send(this.message); } else { alert("未连接到服务器"); } }, }, }; </script>
我们只需要进行少量代码修改就可以实现实时聊天对话了。
作者简介
热爱编程、写作的小菜鸡,喜交天下各路英雄好友,欢迎关注本人公众号一起学习、交流。
如果您在学习的时候遇到什么问题请给我留言。
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。