当前位置:   article > 正文

JavaScript 命名规范_js命名规范

js命名规范

js命名规范

ECMAScript 规范中标识符采用驼峰大小写格式,驼峰命名法由小(大)写字母开始,后续每个单词首字母都大写。根据首字母是否大写,分为两种方式:

  1. Pascal Case 大驼峰式命名法:首字母大写。eg:StudentInfo、UserInfo、ProductInfo
  2. Camel Case 小驼峰式命名法:首字母小写。eg:studentInfo、userInfo、productInfo

标识符,则包括变量、函数名、类名、属性名和函数或类的参数,每个命名方法又略有不同,下面详细解释一下:

1.项目命名

全部采用小写方式, 以下划线分隔。

示例:my_project_name

2.目录命名

参照项目命名规则;有复数结构时,要采用复数命名法。

示例:scripts, styles, images, data_models

3.JS文件命名

  1. 变量:必须采用小驼峰式命名法。

命名规范:前缀应当是名词。(函数的名字前缀为动词,以此区分变量和函数)

命名建议:尽量在变量名字中体现所属类型,如:length、count等表示数字类型;而包含name、title表示为字符串类型。

  1. // 好的命名方式
  2. let maxCount = 10;
  3. let tableTitle = 'LoginTable';
  4. // 不好的命名方式
  5. let setCount = 10;
  6. let getTitle = 'LoginTable';
  1. 常量:必须采用全大写的命名,且单词以_分割,常量通常用于ajax请求url,和一些不会改变的数据

命名规范:使用大写字母和下划线来组合命名,下划线用以分割单词。

  1. const MAX_COUNT = 10;
  2. const URL = 'http://www.foreverz.com';
  1. 函数
  • 命名方法:小驼峰式命名法。
  • 命名规范:前缀应当为动词。
  • 命名建议:可使用常见动词约定
动词含义返回值
can判断是否可执行某个动作(权限)函数返回一个布尔值。true:可执行;false:不可执行
has判断是否含有某个值函数返回一个布尔值。true:含有此值;false:不含有此值
is判断是否为某个值函数返回一个布尔值。true:为某个值;false:不为某个值
get获取某个值函数返回一个非布尔值
set设置某个值无返回值、返回是否设置成功或者返回链式对象
load加载某些数据无返回值或者返回是否加载完成的结果
  1. // 是否可阅读
  2. function canRead(): boolean {
  3. return true;
  4. }
  5. // 获取名称
  6. function getName(): string {
  7. return this.name;
  8. }
  1. 类 & 构造函数

命名方法:大驼峰式命名法,首字母大写。

命名规范:前缀为名称。

示例:

  1. class Person {
  2. public name: string;
  3. constructor(name) {
  4. this.name = name;
  5. }
  6. }
  7. const person = new Person('mevyn');
  1. 类的成员

类的成员包含:

  • 公共属性和方法:跟变量和函数的命名一样。
  • 私有属性和方法:前缀为_(下划线),后面跟公共属性和方法一样的命名方式。

示例:

  1. class Person {
  2. private _name: string;
  3. constructor() { }
  4. // 公共方法
  5. getName() {
  6. return this._name;
  7. }
  8. // 公共方法
  9. setName(name) {
  10. this._name = name;
  11. }
  12. }
  13. const person = new Person();
  14. person.setName('mervyn');
  15. person.getName(); // ->mervyn

4. 注释规范

js 支持三种不同类型的注释:行内注释、单行注释和多行注释:

  1. 行内注释
  • 说明:行内注释以两个斜线开始,以行尾结束。
  • 语法:code // 这是行内注释
  • 使用方式://(双斜线)与代码之间保留一个空格,并且//(双斜线)与注释文字之间保留一个空格。

命名建议:

// 用来显示一个解释的评论
// -> 用来显示表达式的结果,
// >用来显示 console 的输出结果,

示例:

  1. function test() { // 测试函数
  2. console.log('Hello World!'); // >Hello World!
  3. return 3 + 2; // ->5
  4. }
  1. 单行注释
  • 说明:单行注释以两个斜线开始,以行尾结束。
  • 语法:// 这是单行注释
  • 使用方式:单独一行://(双斜线)与注释文字之间保留一个空格。

示例:

  1. // 调用了一个函数;1)单独在一行
  2. setTitle();
  1. 多行注释
  • 说明:以 /* 开头, */ 结尾
  • 语法:/* 注释说明 */
  • 使用方法:若开始/和结束/都在一行,推荐采用单行注释。若至少三行注释时,第一行为/,最后行为/,其他行以开始,并且注释文字与保留一个空格。

示例:

  1. /*
  2. * 代码执行到这里后会调用setTitle()函数
  3. * setTitle():设置title的值
  4. */
  5. setTitle();
  1. 函数(方法)注释
  • 说明:函数(方法)注释也是多行注释的一种,但是包含了特殊的注释要求,参照JSDoc

  • 语法:

  1. /**
  2. * 函数说明
  3. * @关键字
  4. */

常用注释关键字:(只列出一部分,并不是全部)

注释名语法含义示例
@param@param 参数名 {参数类型} 描述信息描述参数的信息@param name {String} 传入名称
@return@return {返回类型} 描述信息描述返回值的信息@return {Boolean} true:可执行;false:不可执行
@author@author 作者信息 [附属信息:如邮箱、日期]描述此函数作者的信息@author 张三 2015/07/21
@version@version XX.XX.XX描述此函数的版本号@version 1.0.3
@example@example 示例代码演示函数的使用@example setTitle(‘测试’)
  1. /**
  2. * 合并Grid的行
  3. * @param grid {Ext.Grid.Panel} 需要合并的Grid
  4. * @param cols {Array} 需要合并列的Index(序号)数组;从0开始计数,序号也包含。
  5. * @param isAllSome {Boolean} :是否2个tr的cols必须完成一样才能进行合并。true:完成一样;false(默认):不完全一样
  6. * @return void
  7. * @author polk6 2015/07/21
  8. * @example
  9. * _________________ _________________
  10. * | 年龄 | 姓名 | | 年龄 | 姓名 |
  11. * ----------------- mergeCells(grid,[0]) -----------------
  12. * | 18 | 张三 | => | | 张三 |
  13. * ----------------- - 18 ---------
  14. * | 18 | 王五 | | | 王五 |
  15. * ----------------- -----------------
  16. */
  17. function mergeCells(grid: Ext.Grid.Panel, cols: Number[], isAllSome: boolean = false) {
  18. // Do Something
  19. }
  • 不要保存 this 的引用。使用 Function#bind。
  1. // bad
  2. function () {
  3. var self = this;
  4. return function () {
  5. console.log(self);
  6. };
  7. }
  8. // bad
  9. function () {
  10. var that = this;
  11. return function () {
  12. console.log(that);
  13. };
  14. }
  15. // bad
  16. function () {
  17. var _this = this;
  18. return function () {
  19. console.log(_this);
  20. };
  21. }
  22. // good
  23. function () {
  24. return function () {
  25. console.log(this);
  26. }.bind(this);
  27. }
  • 给函数命名。这在做堆栈轨迹时很有帮助。
  1. // bad
  2. var log = function (msg) {
  3. console.log(msg);
  4. };
  5. // good
  6. var log = function log(msg) {
  7. console.log(msg);
  8. };
  • 如果你的文件导出一个类,你的文件名应该与类名完全相同。
  1. // file contents
  2. class CheckBox {
  3. // ...
  4. }
  5. module.exports = CheckBox;
  6. // in some other file
  7. // bad
  8. var CheckBox = require('./checkBox');
  9. // bad
  10. var CheckBox = require('./check_box');
  11. // good
  12. var CheckBox = require('./CheckBox');

5.模块

  • 模块应该以 ! 开始。这样确保了当一个不好的模块忘记包含最后的分号时,在合并代码到生产环境后不会产生错误。详细说明
  • 文件应该以驼峰式命名,并放在同名的文件夹里,且与导出的名字一致。
  • 增加一个名为 noConflict() 的方法来设置导出的模块为前一个版本并返回它。
  • 永远在模块顶部声明 'use strict';。
  1. // fancyInput/fancyInput.js
  2. !function (global) {
  3. 'use strict';
  4. var previousFancyInput = global.FancyInput;
  5. function FancyInput(options) {
  6. this.options = options || {};
  7. }
  8. FancyInput.noConflict = function noConflict() {
  9. global.FancyInput = previousFancyInput;
  10. return FancyInput;
  11. };
  12. global.FancyInput = FancyInput;
  13. }(this);

构造函数

  • 给对象原型分配方法,而不是使用一个新对象覆盖原型。覆盖原型将导致继承出现问题:重设原型将覆盖原有原型!
  1. function Jedi() {
  2. console.log('new jedi');
  3. }
  4. // bad
  5. Jedi.prototype = {
  6. fight: function fight() {
  7. console.log('fighting');
  8. },
  9. block: function block() {
  10. console.log('blocking');
  11. }
  12. };
  13. // good
  14. Jedi.prototype.fight = function fight() {
  15. console.log('fighting');
  16. };
  17. Jedi.prototype.block = function block() {
  18. console.log('blocking');
  19. };
  • 方法可以返回 this 来实现方法链式使用。
  1. // bad
  2. Jedi.prototype.jump = function jump() {
  3. this.jumping = true;
  4. return true;
  5. };
  6. Jedi.prototype.setHeight = function setHeight(height) {
  7. this.height = height;
  8. };
  9. var luke = new Jedi();
  10. luke.jump(); // => true
  11. luke.setHeight(20); // => undefined
  12. // good
  13. Jedi.prototype.jump = function jump() {
  14. this.jumping = true;
  15. return this;
  16. };
  17. Jedi.prototype.setHeight = function setHeight(height) {
  18. this.height = height;
  19. return this;
  20. };
  21. var luke = new Jedi();
  22. luke.jump()
  23. .setHeight(20);

Javascript 命名规则之变量匈牙利命名法

匈牙利命名法语法:变量名=类型+对象描述

  • 类型指变量的类型
  • 对象描述指对象名字全称或名字的一部分,要求有明确含义,命名要容易记忆容易理解。

提示: 虽然JavaScript变量表面上没有类型,但是JavaScript内部还是会为变量赋予相应的类型。
提示: 匈牙利命名法是一位微软程序员发明的,多数的C,C++程序都使用此命名法。

JavaScript变量匈牙利命名类型

JavaScript变量起名类型变量命名前缀
Array 数组a
Float 浮点l
Function 函数f
Integer(int) 整型n
Object 对象o
Regular Expression 正则r
String 字符串s

JavaScript变量名匈牙利命名法示例

var sWebURL=”www.dreamdu.com”;
从变量的名字可以看出s代表字符串WebURL是网址。
var nCheckCount=5;
从变量的名字可以看出n代表Integer(整型),CheckCount代表某种数量。
使用匈牙利命名法非常简单直观,方便判断变量的类型,而且方便程序的阅读与维护。


对比CSS命名规范 

       一 .css命名规范

      1.命名规则说明:   

1)、所有的命名最好都小写
2)、属性的值一定要用双引号("")括起来,且一定要有值如class="divcss5",id="divcss5"
3)、每个标签都要有开始和结束,且要有正确的层次,排版有规律工整
4)、空元素要有结束的tag或于开始的tag后加上"/"
5)、表现与结构完全分离,代码中不涉及任何的表现元素,如style、font、bgColor、border等
6)、<h1>到<h5>的定义,应遵循从大到小的原则,体现文档的结构,并有利于搜索引擎的查询。
7)、给每一个表格和表单加上一个唯一的、结构标记id
8)、给图片加上alt标签
9)、尽量使用英文命名原则
10)、尽量不缩写,除非一看就明白的单词

   2.相对网页外层重要部分CSS样式命名:

外套 wrap ------------------用于最外层
头部 header ----------------用于头部
主要内容 main ------------用于主体内容(中部)
左侧 main-left -------------左侧布局
右侧 main-right -----------右侧布局
导航条 nav -----------------网页菜单导航条
内容 content ---------------用于网页中部主体
底部 footer -----------------用于底部

    3.DIV+CSS命名参考表:   

 

 

 
-----------------------------------

CSS命名其它说明:

DIV+CSS命名小结:无论是使用“.”(小写句号)选择符号开头命名,还是使用“#”(井号)选择符号开头命名都无所谓,但我们最好遵循,主要的、重要的、特殊的、最外层的盒子用“#”(井号)选择符号开头命名,其它都用“.”(小写句号)选择符号开头命名,同时考虑命名的css选择器在HTML中重复使用调用。

通常我们最常用主要命名有:wrap(外套、最外层)、header(页眉、头部)、nav(导航条)、menu(菜单)、title(栏目标题、一般配合h1\h2\h3\h4标签使用)
、content (内容区)、footer(页脚、底部)、logo(标志、可以配合h1标签使用)、banner(广告条,一般在顶部)、copyRight(版权)。其它可根据自己需要选择性使用。

DIVCSS5建议:主要的、重要的、最外层的盒子用“#”(井号)选择符号开头命名,其它都用“.”(小写句号)选择符号开头命名。

CSS 书写顺序

  1. 位置属性 position、top、right、z-index、display、float 等
  2. 大小 width、height、padding、margin)
  3. 文字系列 font、line-height、letter-spacing、color- text-align 等
  4. 背景 background、border 等
  5. 其他 animation、transition 等

   2.css样式文件命名如下 
 

 然后一些div包含的元素的命名可以以div名字为前缀再加其所在位置属性的英文名缩写
 

连字符 CSS 选择器命名规范

  • 长名称或词组可以使用中横线来为选择器命名。
  • 不建议使用 _ 下划线来命名 CSS 选择器,为什么呢?
  • 输入的时候少按一个 shift 键;
  • 浏览器兼容问题 (比如使用 _tips 的选择器命名,在 IE6 是无效的)
  • 能良好区分 JavaScript 变量命名(JS 变量命名是用 _)
  • 这里有一篇破折号与下划线的详细讨论,英文:点击查看中文篇:点击查看

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/小小林熬夜学编程/article/detail/484312
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号