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Menu 是一个控件,使用该控件可以对那些与命令或事件处理程序相关联的元素以分层方式进行组织。每个 Menu 可以包含多个 MenuItem 控件。每个MenuItem 都可调用命令或调用 Click 事件处理程序。MenuItem 也可以有多个 MenuItem 元素作为子项,从而构成子菜单。 控件是指对数据和方法的封装。控件可以有自己的属性和方法,其中属性是控件数据的简单访问者,方法则是控件的一些简单而可见的功能、控件创建过程包括设计、开发、调试(就是所谓的3Ds开发流程,即Design、Develop、Debug)工作, 然后是控件的使用。开发 者应该掌握的三项主要内容是:属性、事件和方法。所有的WPF控件都是继承自Control。
下面是Menu控件的一个小案例代码:
<Menu Background="#dddddd" FontFamily="黑体" FontSize="14"> <MenuItem Header="【文件】"> <MenuItem Header="分店信息设置"> </MenuItem> <MenuItem Header="综合信息设置"> </MenuItem> <Separator></Separator> <MenuItem Header="商品类别设置"> </MenuItem> <MenuItem Header="商品资料"> </MenuItem> <MenuItem Header="商品售价维护"> </MenuItem> <Separator></Separator> <MenuItem Header="客户类别设置"> </MenuItem> <MenuItem Header="客户资料"> </MenuItem> <Separator></Separator> <MenuItem Header="供应商类别设置"> </MenuItem> <MenuItem Header="供应商资料"> </MenuItem> <Separator></Separator> <MenuItem Header="银行账号设置"> </MenuItem> <MenuItem Header="部门人员设置"> </MenuItem> <MenuItem Header="快递设置"> </MenuItem> <MenuItem Header="数据导入"> </MenuItem> </MenuItem> </Menu>
第一是把Munu控件拖到界面的顶部,然后调整宽度,使其覆盖顶部;第二是点击控件,属性中找到“item”,打开后可以添加选项,其中header是设置显示文字信息,二级菜单的添加,是在选中已经出现的菜单文字,同样找到“item”属性进行添加单击事件则是事件中找到“click”进行添加。
上面是效果图,当鼠标按钮按单击时Menu 显示状态,使用 Menu 类,可以按照分层顺序对与命令和事件处理程序相关联的元素进行组织。每个 Menu 元素都包含一个由 MenuItem 元素组成的集合。Menu 控件表示一系列用来为应用程序指定命令或选项的项。单击 MenuItem 将打开一个子菜单。
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