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- void Test ()
- {
- int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
- free(p1);
- // 1.malloc/calloc/realloc的区别是什么?
- int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
- int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
- // 这里需要free(p2)吗?
- free(p3 );
- }
【面试题】一. malloc/calloc/realloc 的区别?相同点:
- 1.都是从堆上申请空间
- 2.都需要对返回值判空
- 3.都需要用户free释放
- 4.返回值类型相同(void*)
- 5.都需要类型转化
- 6.底层实现上是一样的,都需要开辟多余的空间,用来维护申请的空间
不同点:
- 1.函数名字不同和参数类型不同。
- 2.calloc会对申请空间初始化,并且初始化为0,而其他两个不会。
- 3.malloc申请的空间必须使用memset初始化
- 4.realloc是对已经存在的空间进行调整,当第一个参数传入NULL的时候和malloc一样
调整分为两种情况:
a:调整的空间比原有空间大:大了一点:多出来的空间小于小于下面空闲的空间;
做法:
- 1.直接延伸申请空间
- 2.返回原空间首地址
大了很多:多出来的空间,大于下面空闲空间
做法:
- 1.重新开辟新空间
- 2.将旧空间的内容拷贝到新空间中
- 3.释放旧空间
- 4.返回新空间的首地址
b.调整的空间比原有空间小:
做法:
- 1.异地缩容(释放原有空间,开辟新的空间)
- 2.原地缩容(以glibc 2.38的ptmalloc为例,对应的函数是__libc_realloc和_int_realloc。如果chunk来自于.data段,则交由_int_realloc,它将会缩容,执行裁剪逻辑,修改原chunk的mchunk_size,然后从原chunk中划分一个新的chunk,并交给_int_free释放。被释放的chunk将被放回对应的bins中等待再分配。)
- class A
- {
- public:
- A(int a = 0)
- : _a(a)
- {
- cout << "A():" << this << endl;
- }
- ~A()
- {
- cout << "~A():" << this << endl;
- }
- private:
- int _a;
- };
- int main()
- {
- // new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构
- 造函数和析构函数
- A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
- A* p2 = new A(1);
- free(p1);
- delete p2;
- // 内置类型是几乎是一样的
- int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
- int* p4 = new int;
- free(p3);
- delete p4;
- A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);
- A* p6 = new A[10];
- free(p5);
- delete[] p6;
- return 0;
- }
- /*
- operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,
- 尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
- */
- void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
- {
- // try to allocate size bytes
- void *p;
- while ((p = malloc(size)) == 0)
- if (_callnewh(size) == 0)
- {
- // report no memory
- // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
- static const std::bad_alloc nomem;
- _RAISE(nomem);
- }
- return (p);
- }
- /*
- operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
- */
- void operator delete(void *pUserData)
- {
- _CrtMemBlockHeader * pHead;
- RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
- if (pUserData == NULL)
- return;
- _mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
- __TRY
- /* get a pointer to memory block header */
- pHead = pHdr(pUserData);
- /* verify block type */
- _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
- _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
- __FINALLY
- _munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
- __END_TRY_FINALLY
- return;
- }
- /*
- free的实现
- */
- #define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
- class A
- {
- public:
- A(int a = 0)
- : _a(a)
- {
- cout << "A():" << this << endl;
- }
- ~A()
- {
- cout << "~A():" << this << endl;
- }
- private:
- int _a;
- };
- // 定位new/replacement new
- int main()
- {
- // p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
- A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
- new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
- p1->~A();
- free(p1);
- A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
- new(p2)A(10);
- p2->~A();
- operator delete(p2);
- return 0;
- }
malloc/free 和 new/delete 的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:1. malloc 和 free 是函数, new 和 delete 是操作符2. malloc 申请的空间不会初始化, new 可以初始化3. malloc 申请空间时,需要手动计算空间大小并传递, new 只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[] 中指定对象个数即可4. malloc 的返回值为 void*, 在使用时必须强转, new 不需要,因为 new 后跟的是空间的类型5. malloc 申请空间失败时,返回的是 NULL ,因此使用时必须判空, new 不需要,但是 new 需要捕获异常6. 申请自定义类型对象时, malloc/free 只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而 new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete 在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。
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