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个人专栏:C语言数据结构
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题目描述:
请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push
、top
、pop
和 empty
)。
实现 MyStack
类:
void push(int x)
将元素 x 压入栈顶。int pop()
移除并返回栈顶元素。int top()
返回栈顶元素。boolean empty()
如果栈是空的,返回 true
;否则,返回 false
。注意:
push to back
、peek/pop from front
、size
和 is empty
这些操作。示例:
输入:
[“MyStack”, “push”, “push”, “top”, “pop”, “empty”]
[ [ ], [1], [2], [ ], [ ], [ ] ]
输出:
[ null, null, null, 2, 2, false ]
解释:
MyStack myStack = new MyStack();
myStack.push(1);
myStack.push(2);
myStack.top(); // 返回 2
myStack.pop(); // 返回 2
myStack.empty(); // 返回 False
提示:
1 <= x <= 9
100
次 push
、pop
、top
和 empty
pop
和 top
都保证栈不为空首先队列的特性是先入先出,而栈的特性是先入后出
题目说用两个队列实现一个栈
所以当栈为空时我们有两个空队列q1和q2
我们入数据时先默认入q2,假设这里依次入1、2、3
如果这个时候我们要出栈呢,如果按队列先入先出,我们会拿到1而不是最后入的3
此时我们可以先把1和2依次放入q1中,此时q2中就只剩3,就可以先取出3了
如果我们接着要放数据,就放入非空的队列q1,这样留一个队列q2为空,就还可以继续这样的出栈操作
当我们要继续出栈时,就把前n-1个数据放入空的队列中,再把最后一个数据取出,这样如此颠倒反复,就完成了先入后出的操作
队列代码:
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> #include <string.h> typedef int QDatatype; typedef struct QNode { struct QNode* next; QDatatype data; }QNode; typedef struct Queue { QNode* head; QNode* tail; }Queue; void Init_Queue(Queue* ptr) { assert(ptr); ptr->head = ptr->tail = NULL; } void Destroy_Queue(Queue* ptr) { assert(ptr); QNode* cur = ptr->head; while (ptr->head != NULL) { cur = ptr->head; ptr->head = ptr->head->next; free(cur); } ptr->tail = NULL; } QNode* Buy_Node() { QNode* tmp = (QNode*)malloc(sizeof(QNode)); return tmp; } void Print_Queue(Queue* ptr) { assert(ptr); QNode* cur = ptr->head; while (cur != NULL) { printf("%d ", cur->data); cur = cur->next; } printf("\n"); } void Push_Queue(Queue* ptr, QDatatype val) { assert(ptr); QNode* newnode = Buy_Node(); if (newnode == NULL) { perror("Push_Queue\n"); exit(1); } newnode->data = val; newnode->next = NULL; if (ptr->head == NULL) { ptr->head = ptr->tail = newnode; } else { ptr->tail->next = newnode; ptr->tail = newnode; } } int Queue_Size(Queue* ptr) { assert(ptr); int count = 0; QNode* cur = ptr->head; while (cur != NULL) { cur = cur->next; count++; } return count; } void Pop_Queue(Queue* ptr) { assert(ptr); if (ptr->head == NULL) { printf("队列中没有元素\n"); return; } if (Queue_Size(ptr) == 1) { free(ptr->tail);//如果删完了但是没有将tail置为NULL,则case 5 会发生错误,显示队尾元素随机值。 ptr->tail = NULL; ptr->head = NULL; return; } QNode* pop = ptr->head; ptr->head = ptr->head->next; free(pop); } QDatatype Queue_Front(Queue* ptr) { assert(ptr); return ptr->head->data; } QDatatype Queue_Back(Queue* ptr) { assert(ptr); return ptr->tail->data; } int Check_Empty(Queue* ptr) { assert(ptr); if (Queue_Size(ptr)) return 0; else return 1; } //以上是自己创建的队列,因为c语言没有队列
队列实现栈代码:
typedef struct { Queue q1; Queue q2; } MyStack; // 创建栈 MyStack* myStackCreate() { MyStack* tmp = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack)); if (tmp == NULL) // 开辟空间可能失败,失败则终止程序 { printf("Fail: myStackCreate\n"); exit(1); } Init_Queue(&tmp->q1); // 我们的栈由两个队列组成,所以初始化要调用队列的初始化 Init_Queue(&tmp->q2); return tmp; } // 数据入栈 void myStackPush(MyStack* obj, int x) { if (Check_Empty(&obj->q1)) // 哪个队列有元素就往哪放,两个都没有就默认放q2,保证只有一个队列有数据 { Push_Queue(&obj->q2, x); } else Push_Queue(&obj->q1, x); } // 数据出栈 int myStackPop(MyStack* obj) { //题目保证每次调用pop时栈都不为空,不用考虑为空时的pop if (Check_Empty(&obj->q1)) // 哪个队列有数据就将n-1个数据放到另一个队列,剩下的最后一个元素就是栈顶元素,直接出栈 { int sum = Queue_Size(&obj->q2); // 获取队列元素个数n for (int i = 0; i < sum - 1; i++) // 将前n-1个数据放到另一个空队列 { Push_Queue(&obj->q1, Queue_Front(&obj->q2)); Pop_Queue(&obj->q2); } QDatatype tmp = Queue_Front(&obj->q2); // 保存最后一个元素的值,再pop,因为要返回出栈元素的值 Pop_Queue(&obj->q2); return tmp; } else { int sum = Queue_Size(&obj->q1); for (int j = 0; j < sum - 1; j++) { Push_Queue(&obj->q2, Queue_Front(&obj->q1)); Pop_Queue(&obj->q1); } QDatatype tmp = Queue_Front(&obj->q1); Pop_Queue(&obj->q1); return tmp; } } // 获取栈顶元素 int myStackTop(MyStack* obj) { //题目保证每次调用top时栈都不为空,不用考虑为空时的top if (Check_Empty(&obj->q1)) // 因为我们前面入栈时保证了只有一个队列有数据,所以队尾元素就是栈顶元素 { return Queue_Back(&obj->q2); } else return Queue_Back(&obj->q1); } // 判断栈是否为空 bool myStackEmpty(MyStack* obj) { if (Check_Empty(&obj->q1) && Check_Empty(&obj->q2)) // 栈由两个队列组成,两个队列都为空栈就为空 { return true; } else return false; } // 销毁栈 void myStackFree(MyStack* obj) { Destroy_Queue(&obj->q1); // 消耗栈要销毁里面的两个队列 Destroy_Queue(&obj->q2); free(obj); }
题目描述:
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push
、pop
、peek
、empty
)。
实现 MyQueue
类:
void push(int x)
将元素 x 推到队列的末尾int pop()
从队列的开头移除并返回元素int peek()
返回队列开头的元素boolean empty()
如果队列为空,返回 true
;否则,返回 false
注意:
push to top
, peek/pop from top
, size
, 和 is empty
操作是合法的。示例 :
输入:
[“MyQueue”, “push”, “push”, “peek”, “pop”, “empty”]
[ [ ], [1], [2], [ ], [ ], [ ] ]
输出:
[ null, null, null, 1, 1, false ]
解释:
MyQueue myQueue = new MyQueue();
myQueue.push(1); // queue is: [1]
myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)
myQueue.peek(); // return 1
myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]
myQueue.empty(); // return false
提示:
1 <= x <= 9
最多调用 100
次 push
、pop
、peek
和 empty
假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop
或者 peek
操作)
首先栈的特性是先入后出,而队列的特性是先入先出
题目说用两个栈实现一个队列
所以当队列为空时我们有两个空栈
我们给这两个栈分别命名为push和pop
我们入数据只往push里放
出数据的话,如果pop为空,我们就把push栈里面的数据全放进pop栈里,再出栈,就取到了队头的元素
如果pop不为空,就直接出栈就好了
后序有数据也是直接放在push,push只进行入栈,pop只进行出栈,不像用队列实现栈一样要来回颠倒。
栈代码:
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> #include <errno.h> typedef int STDataType; typedef struct Stack { STDataType* stack; int size; int capacity; }Stack; void Init_Stack(Stack* ptr) { assert(ptr); STDataType* tmp = (STDataType*)malloc(3 * sizeof(STDataType)); if (tmp == NULL) { perror("Init_Stack\n"); exit(1); } ptr->stack = tmp; ptr->capacity = 3; ptr->size = 0; } void Destroy_Stack(Stack* ptr) { assert(ptr); free(ptr->stack); ptr->stack = NULL; } void Check_Capacity(Stack* ptr) { assert(ptr); if (ptr->size == ptr->capacity) { STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ptr->stack, 2 * ptr->capacity * sizeof(STDataType)); if (tmp == NULL) { perror("Check_Capacity\n"); exit(1); } ptr->stack = tmp; ptr->capacity *= 2; } } void Print_Stack(Stack* ptr) { assert(ptr); for (int i = 0; i < ptr->size; i++) { printf("%d ", ptr->stack[i]); } printf("\n"); } void Push_Stack(Stack* ptr, STDataType val) { assert(ptr); Check_Capacity(ptr); ptr->stack[ptr->size] = val; ptr->size++; } void Pop_Stack(Stack* ptr) { assert(ptr); ptr->size--; } STDataType Top_Stack(Stack* ptr) { assert(ptr); return ptr->stack[ptr->size - 1]; } int Size_Stack(Stack* ptr) { assert(ptr); return ptr->size; } int Empty_Stack(Stack* ptr) { assert(ptr); if (ptr->size == 0) return 1; else return 0; } typedef struct { Stack push; Stack pop; } MyQueue;
栈实现队列代码:
// 创建队列 MyQueue* myQueueCreate() { MyQueue* queue = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue)); if (queue == NULL) // 开辟空间有可能失败,失败则终止程序 { perror("myQueueCreate"); exit(1); } Init_Stack(&queue->push); // 初始化队列要初始化里面的栈 Init_Stack(&queue->pop); return queue; } // 数据入队列 void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) { Push_Stack(&obj->push, x); // 数据只入push栈 } // 数据出队列 int myQueuePop(MyQueue* obj) { if (Empty_Stack(&obj->pop)) // 如果pop栈为空,就要从push栈里面把数据拿过来 { int sum = Size_Stack(&obj->push); // 获取push中的元素个数n for (int i = 0; i < sum; i++) { Push_Stack(&obj->pop, Top_Stack(&obj->push)); Pop_Stack(&obj->push); } } int ret = Top_Stack(&obj->pop); // 先储存队头元素再出队列,因为题目要返回队头元素 Pop_Stack(&obj->pop); return ret; } // 获取队头元素 int myQueuePeek(MyQueue* obj) { if (Empty_Stack(&obj->pop)) // 如果pop栈为空,那就把push栈里面的元素拿过来 { int sum = Size_Stack(&obj->push); for (int i = 0; i < sum; i++) { Push_Stack(&obj->pop, Top_Stack(&obj->push)); Pop_Stack(&obj->push); } } return Top_Stack(&obj->pop); // 队头元素就是pop栈中的栈顶元素,因为pop栈内的元素是push栈内的元素顺序颠倒过来 } // 判断队列是否为空 bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) { if (Empty_Stack(&obj->push) && Empty_Stack(&obj->pop)) // 两个栈都为空,队列就为空 { return true; } else return false; } // 销毁队列 void myQueueFree(MyQueue* obj) { Destroy_Stack(&obj->push); // 销毁队列要销毁里面的两个栈 Destroy_Stack(&obj->pop); free(obj); // 不要忘记释放这个空间 }
两个队列实现栈需要来回颠倒。
两个栈实现队列要确定一个push和一个pop。
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