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初识C语言——_三木操作符后面单位是比特

三木操作符后面单位是比特
  1. 下面我就大概简单的讲一下关于C语言的基础知识、对C语言有一个大概的认识。
  2. 每个知识点就是简单认识、不做详细的讲解、因为我也是初学者、后期我再会细讲。

        本节主要讲的就是下面几个内容:

  • 什么是C语言
  • 第一个C语言程序
  • 常量、变量
  • 字符串、转义字符+注释
  • 选择语句
  • 循环语句
  • 函数
  • 数组
  • 操作符
  • 常见关键词
  • define定义常量和宏
  • 指针
  • 结构体

C语言简介:

C语言是一门通用计算机编程语言、是高级语言的一种。

一、流程:

1.创建一个项目

2.创建一个源文件

编写代码

编译代码

xxx.c源文件

xxx.h头文件

二、写一个函数:

  1. #include<stdio.h> //头文件
  2. int main() //int (是函数返回类型)(主函数)
  3. {
  4. //函数体
  5. printf("heelo\n"); //printf(是打印h函数,就是屏幕上打印出的所内容)
  6. return 0;
  7. }

printf是库函数-利用库函数要引用头文件stdio.h

注意:

  • c语言代码是从主函数开始执行(main函数),c语言函数中得有个main函数入口
  • 编译快捷方式:ctrl+f5(就是执行我们要写的代码)
  • 如果看不到结果,也就是说屏幕上没弹出什么,什么都没有,而代码没问题,这得要看编译器设置怎么做呢:

属性→配置属性→链接器→系统→子系统(设置为控制台)


第一个C语言程序:

下面我们就简单的屏幕上打出< I LOVEYOU>吧:

  1. #include<stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. printf("I LOVE YOU");
  5. return 0;
  6. }

上面代码中:

int main()
{
    
    return 0;

},这是一个c语言中必须有的框架,写任何代码都离不开这种开始

printf是打印函数:就是屏幕中想打出的内容

""这两个双引号必须是英文状态下写

return 0 就是返回:

因为int main 的int 类型是整型 0 是整数么

类型呢我下部分要讲。


数据类型:

C语言常见的数据类型如下:

数据类型字节大小
char字符数据类型1
short短整型2
int 整型4
long长整型4
long long更长的整形8
float单精度浮点数4
double双精度浮点数8

字节(byte):一个字节就是8个bite位(bit),一个bit可以存放一个二进制。

也就是说一个bit 可以存放一个0,或者一个1。

1byte=8bit;

1MB=1024byte;

1GB=1024MB;

1TB=1024GB;

1PB=1024TB;

我们用代码实列看看每个数据类型所占的字节数:

  1. #include<stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. printf("%d\n",sizeof(char));
  5. printf("%d\n",sizeof(int));
  6. printf("%d\n",sizeof(short));
  7. printf("%d\n",sizeof(long));
  8. printf("%d\n",sizeof(long long));
  9. printf("%d\n",sizeof(float));
  10. printf("%d\n",sizeof(double));
  11. return 0;
  12. }

结果如下:单位是字节(byte)

 sizeof是一种常见的操作符——是用来计算类型或者变量所占的大小字节


常量、变量:

常见的常量分类:

  1. 字面常量
  2. const修饰的变常量
  3. #define定义的标识符常量
  4. 枚举常量

字面常量:

  1. #include<stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. 4 //字面常量
  5. 'a' //字符常量常量
  6. 'abcd' //字符串常量
  7. return 0;
  8. }

conts修饰的常量:

这代码不能执行,原因看下面报错,说a变量被定义多次,就是被重复定义所以会报错,

所以写代码中注意这种情况,那这问题该怎么解决呢:

我们这就利用conts 修饰变量实现这效果看图:


字符串、转义字符+注释:

一,字符串:一串字符用双引号括起来的一串字符

字符数组是一组类型相同的元素

  1. #include<stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. "abc";
  5. char arr1[] = {"abc"};
  6. char arr2[] = {'a','b','c','d'};
  7. printf("%s\n",arr1); //打印结果:abc
  8. printf("%s\n",arr2); //打印结果:abc*******(之类的一堆乱码)
  9. return 0;
  10. }

第二个为什么 abc 后面打错呢

 这说明这字符串达到33的时候才遇到那个\0

要记住字符串的结束标志是 ”\0 “。

"abc"字符串末尾隐藏了"\0",打印字符串打印到”\0“,就会自动停止

再看这个:

 如果我们在d后加个\0的话,程序结果才是对的。

{'a','b','c','d'}末尾未知空间会继续打印,如果改为{{'a','b','c','d','\0'},那么打印出来的结果也是abc

strlen():是计算字符串长度的

printf()在打印数据的时侯可以指定打印格式:%c是打印字符       %s是打印字符串。

二,转义字符:

就是转变他的意思。

常见转义字符:

\?    防止解析为三字母词

\n   换行

\r   回车

\a  警告

\b  退格

\ddd  1-3个八进制数字 例如:\130

\xdd   2个十六进制数字  \x30

  

三,注释:

//      c注释风格

/*      */  c注释风格


选择语句:

if选择语句:

代码示例:

  1. int main()
  2. {
  3. int input;
  4. printf("你喜欢我么?(1/0): ");
  5. scanf_s("%d", &input);
  6. if (1 == input)
  7. printf("好的\n", input);
  8. else
  9. printf("给我滚!\n", input);
  10. return 0;
  11. }

if(如果)  else(否则) 语句的大概意思就是 如果不是这样,那就那样。

如果if 里等于1 那就打出     ”好的“

如果不等于1的话那就执行 ”给我滚“ 

大概意思就是 如果if 真 ,那就执行if下,如果if是假,那就执行else


循环语句:

常见的循环语句:while, for , do-while。

while语句:

  1. int main()
  2. {
  3. int line = 0;
  4. while (line < 3000)
  5. {
  6. printf("敲代码\n");
  7. line = line + 1;
  8. }
  9. if (line == 3000)
  10. printf("未来可期\n");
  11. return 0;
  12. }

函数:

代码示例:两个整数的和

  1. #include<stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. int a=0; //第一个整数
  5. int b=0; //第二个整数
  6. int sum=0; //
  7. printf("请输入两个整数并带一个空格位:");
  8. scanf("%d %d",&a,&b);
  9. sum=a+b; //算法
  10. printf("%d\n",sum);
  11. return 0;
  12. }

第二种法子:

  1. #include<stdio.h>
  2. int Add(int x, int y)
  3. {
  4. int z=0;
  5. z=x+y;
  6. return z;
  7. }
  8. int main()
  9. {
  10. int a=0;
  11. int b=0;
  12. int sum=0;
  13. printf("请输入两个整数: ");
  14. scanf_s("%d %d",&a,&b);
  15. sum=Add(a,b);
  16. printf("%d\n",sum);
  17. return 0;
  18. }

数组:

数组:一些相同类型的元素集合

语法结构: 数据类型,数据名,数据长度

int arr[ ]={   };

int 是数据类型:

arr 数据名:

[  ]里是表达式,是数组长度,用来指定数组的大小:

  1. #include<stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. //数组初始化
  5. int arr[5] = {1,,23,4,5}; ,//完全初始化
  6. int arr1[5] = {1,2,3}; //不完全初始化
  7. int arr3[] = {1,2,3,4,5};
  8. //这中写法也行,不写长度,会根据初始化内容自定数组长度,效果跟 int arr[5]相同
  9. return 0;
  10. }

注意的是:数组的下标是从零开始:

int arr[]={1,2,3,4,5,6};

               0 1 2 3 4 5

如果arr[3]=?    等于3

arr[2]=3  就这样


操作符:

一,算数操作符:+      -      *      / (除)     %(取余)

二,移位操作符: >>右移         <<左移

移动的是二进制,(0和1)

把十进制转换二进制在位移

比如:a=11100101 右移两位:红色标志去掉,两个绿11 前面补两个00

要补零!!

a = 11111111  左移两位的话:  红色标志11去掉,最后补两个00

三,位操作符

  1. &:按位与
  2. | :按位或
  3. ^ : 按位异或

四,赋值符:=   +=   -+    *=     /=     &/      ^/     |=    >>=      <<=

五,单目操作符:

!:逻辑反操作      -:负值          +:正值          &:取地址         

~:对一个数二进制取反: 

int a=0;

printf("%d\n",~a);     结果为 1

sizeof(): 计算类型或者变量大小(不是函数)

前置++        后置++        前置--       后置--

*:解引用操作符(间接访问操作符)

if(a):如果a为真

if(!a):如果a为假,因为!是逻辑反操作符

六,逻辑操作符:

&&:逻辑与(并且)→ 两个都真,结果为真

|| : 逻辑或 → 只有一个为真,结果为真

七,条件操作符:

三木操作符:exp1?exp:exp3

?表达式1

:表达式2

1.如果表达式1的结果为真,表达式2就计算表达式3不执行,表达式2的结果就是整个表达式的结果。

2.如果表达式1的结果为假,么表达式3就计算,表达式2不执行,表达式3的结果就是整个表达式的结果。

m=(a>b?a:b);

if(a>b)

执行=a;

else

执行=b;


常见关键词:

什么是关键词

1.由c语言提供,而不能自己创建关键词。

2.关键词不能做变量名。

  • default:默认
  • extern:用来申明外部符号
  • enum :枚举
  • struct :结构体
  • typedef :类型定义--类型重定义:

     int unsigned sum=100

     typedef unsigned int uint;

     uint sum=100;

     用来简化类型

  • static 修饰变量:修饰局部变量,修饰全局变量,修饰函数

       这个以后详细讲。


define定义常量和宏:

define是一个预处理指令:


指针:

指针变量是用来存放地址的一种变量

指针就是地址

 


结构体:

一,结构体是一些值得集合,这些称为成员换变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量

结构体的申明:

这是我今天要讲的是,只是些c的入门基础知识,因为我也是初学者,对我以后的学习也有帮助,也希望有需要的朋友可以利用。希望大佬别喷,要是大佬看到,就别进去了,我只是个小白。

我以后,所学到的内容,我都会分享到这儿,这也对我的学习,也有很大的帮助。

由于进入博客没多久,写的不好的地方希望大佬们,指点指点一二。

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