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能看到 WebEngine 有一个核心模块是基于 Chromium 构造的,通过使用 Chromium 的Blink渲染引擎和V8 JavaScript引擎来处理和渲染Web内容,并将这些底层技术封装为一系列高级的C++类和接口,以便开发者可以将Web内容嵌入到Qt应用程序中。
主要架构如上图所示,主要提供了一些组件:
一个QWebEngineView 实例有一个 QWebEnginePage. QWebEnginePage有一个QWebEngineHistory和一些用于操作页面的QAction对象。每一个QWebEnginePage都属于一个QWebEngineProfile, QWebEngineProfile有一个页面设置的QWebEngineSettings, 一个在页面上运行脚本的QWebEngineScriptCollection, 一个访问HTTP cookies的QWebEngineCookieStore。
WebEngine 模块:主要是针对用于QML。
Qt WebEngine 除了没有单独访问的web引擎页面,包含的其他组件与Qt WebEngine Widgets相同,功能也是一致的。
WebEngine Process:这是可执行文件,对应的是一个独立的用于渲染网页和执行JavaScript进程,用于增强安全性与内存隔离。
网上有文章说“每个QWebEngineView或WebEngineView实例都会启动一个QtWebEngineProcess.exe进程”,在View对象过多的情况下会导致内存占用;
但是在官方文档里没有找到相关描述,这个问题暂时未能确定;
WebEngine 对 AMD 显卡支持性不好,在某些A系显卡下会显示不出来甚至闪退; 后续优化计划目前还没在网上搜到;另外嵌入的网页无法播放视频,要播放视频的话需要下载QT源码自己设置编译参数集成视频播放库;
对显卡有依赖,基于openGL,看网上说如果在显卡和显卡驱动不一致或是旧版版本下还有openGL,程序有可能出异常
void QWebEnginePage::runJavaScript(const QString &scriptSource, const std::function<void (const QVariant &)> &resultCallback)
例如这个接口,第一个参数就是要调用的接口以及参数拼成的字符串,第二个参数是对应的回调。
这种方式用起来很方便,但是是单向的
这个机制主要分以下几步:
源码见 QTWebtest_WebEngine
在示例代码里,我写了一个中间类名为 JS2QTBridge, 里面定义了两个字符串 m_jscontent 与 m_content;
通过 channel 将这个对象对 JS 与 QT 双向绑定,网页/QT界面上显示内容发生改变时给 QT/JS 发送对应信号,实现效果如:
其中在QT上点击按钮通知网页画图是用 runJavaScript 方法实现;
在网页点击饼图在QT弹出提示是通过调用 bridge 对象的函数实现;
两边输入框修改另一侧的显示区域一同变化是通过对 bridge 对象的成员变量与界面控件信号槽绑定实现;
CEF3使用多个进程运行。处理窗口创建、绘制和网络访问的主要进程称为浏览器进程,通常与宿主应用程序的进程相同,大多数应用程序的逻辑将在浏览器进程中运行。使用Blink引擎渲染HTML和JavaScript在单独的渲染进程中,相关的应用程序逻辑(如JavaScript绑定和DOM访问)将在渲染进程中运行。默认进程模型将为每个唯一源地址(scheme+domain)运行一个新的渲染进程。其他进程将根据需要生成,例如处理Flash等插件的插件进程和处理加速合成的GPU进程。另外浏览器进程中会进行窗口绘制,不是绘制HTML内容,而是承载网页内容的那个窗体,渲染进程则不会用来创建窗体。
<!-- 编译CEF参考 cef.md – >
cef解决方案中有多个工程:
可以移植 cefsimple 来实现一个简单的浏览器程序:
QT 与 CEF 嵌入的网页通信有两种方式;
这种方法与上面使用 webengine 时类似, 在QT 与 JS中声明channel, 通过将这个channel对象来作为中间通信的桥梁;
这种方式有一个优点是,可以通过 websocket 来让 Channel 监听指定的IP和端口来实现远程通信,而不仅仅局限于QT与它启动的web子进程;
virtual void OnWebKitInitialized() {}
当 webkit 初始化完毕之后。在这个函数中,可以通过 CefRegisterExtension() 函数来注册JavaScript与C++代码之间的“映射”关系,官方管这种方式叫做扩展(Extension)
virtual void OnContextCreated(CefRefPtr browser, CefRefPtr frame, CefRefPtr context) {}
JavaScript 上下文被创建以后,在这个函数中,可以为JavaScript中的 window 对象绑定属性和方法,官方将这种方式叫做 窗口绑定(window binding)
源码见 QTWebtest_CEF
在示例代码里,我写了一个网页,将这个网页用CEF展示在了QT窗口中,然后另外打开了一个QT对话框;
通过 channel 来在网页与对话框之间发送信息,展示效果如下:
CEF使用的一些问题:
不支持视频,需要自编译源码;原生的CEF是纯C代码,libcef_dll_wrapper才是在CEF的基础上封装的C++ API;
很大,我使用的版本的 libcef.dll 164MB, libcef_dll_wrapper.lib 33MB ,还有一些相关的加一起超200MB;
MD/MT属性支持的不好,CEF工程默认使用的是MT,其中用到的一些依赖库如cef_sandbox.lib都是MT编译的,使用MD编译会报错,要是改成MD需要自己下载相关源码编译;
多进程架构,WebEngine应该是一个view一个进程,如果只有一个view然后路径切换不会增加新的进程,CEF应该是每打开一次网页就会创建一个渲染进程;
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